Илья «Yatoro» Мулярчук поделился своим мнением о различиях между Dota 2, League of Legends и Mobile Legends: Bang bang. Он отметил, что Dota 2 остается значительно глубже: для понимания механик требуется значительно больше времени, в то время как базовые знания LoL осваиваются быстрее. Игрок также упомянул, что разработчики продолжают развивать Dota 2, избавляясь от устаревших систем, хотя сообщество в это время выражает недовольство по поводу затянутых матчей в режиме Turbo.
Основное различие
По мнению игрока, Dota 2 «на годы впереди» своих конкурентов по глубине механик и требованиям к пониманию игры.
Что касается времени освоения
Для достижения базового уровня в LoL достаточно сравнительно небольшого игрового опыта, тогда как в Dota 2 даже сотни часов не гарантируют полного освоения всех деталей.
Развитие игры
Работа над обновлениями направлена на упрощение устаревших элементов (например, старых «орб-эффектов») при этом сохраняя стратегическую многослойность.
На фоне обсуждений о сложности жанра, часть игроков замечает, что матчи в режиме Turbo всё чаще становятся долгими, приближаясь по длительности к рейтинговым играм, что противоречит ожиданиям «быстрых» поединков. Мнения Мулярчука отражают субъективную точку зрения профессионального игрока и продолжают многолетнюю дискуссию о различиях в философии Dota 2, League of Legends и MLBB.