Перед началом плей-офф турнира FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA, нам удалось пообщаться с ведущей мероприятия, Василисой «Vasilisa» Черновой. В первой части интервью OFFSTAGE она поделилась своим путём в киберспорте, реакциями родителей на её выбор карьеры и искусством работы ведущего.

В этой части интервью вы узнаете:

  • Как Василиса создала свою самую известную фразу из своего набора;
  • Как она решила взять на себя серьезные обязательства в киберспорте;
  • Как родители отреагировали на её профессиональный выбор;
  • Какие качества важны для успешного ведущего эфиров;
  • Нужно ли приглашать про-игроков в студию аналитики и многое другое!

Привет! Как настроение? Что нового происходит в жизни? Когда следующая фотосессия? У тебя в последнее время их много...

Ой, всё замечательно, нет никаких причин для грусти или негатива, всё идёт гладко, без бурь. Что касается фотосета, думаю, что сделаю что-то интересное после турнира, нашла фотографа, с которым мы на одной волне, и визажиста в своём городе. Хотелось бы что-то необычное, но на это нужно время.

Несколько вопросов о твоих фразах. Насколько долго ты думала над самой популярной — «Киси-киси»?

На самом деле, это не специальная фраза, она просто возникла, когда я общалась с друзьями в [запрещённой соцсети]. Иногда хочется просто немного пофантазировать, и эта фраза стала популярной среди моих друзей. Получилось так, что в конечном счёте эта быстрая, неформальная фраза пришлась ко двору больше, чем те, которые я пыталась адаптировать под мем.

Не ошибаюсь, когда говорю, что ты сделала на её основе песню. Как возникла идея песни и насколько она популярна по сравнению с другими твоими музыкальными произведениями?

На самом деле, я не участвовала в этом процессе, мой младший двоюродный брат предложил сделать трек. Мы задумались над идеей, и со временем получилось нечто, что многим понравилось. Многие другие авторы тоже начали создавать свои версии, и мне интересно, что людям это нравится.

Не могу не спросить о заработке. Я понимаю, что ты не можешь назвать конкретные цифры, но была ли твоя фраза наиболее прибыльной в этом году? Скажем так — больше пяти миллионов рублей или меньше?

Не могу сказать, потому что есть налоги и другие вычеты, но могу уверенно сказать, что доход точно превысил предыдущие годы.

Перейдем к более серьезным темам. С твоего позволения, когда ты начала комментировать игры в 2022 году, как это изменило твой взгляд на игру?

Я по-прежнему люблю Доту. Один мой уровень общения и понимания игры повысился, я общаюсь с людьми, которые действительно шарят в этом деле. Но в целом, моя страсть к игре осталась неизменной.

Какое событие стало для тебя решающим, когда ты поняла, что Дота — это то, чем ты хочешь заниматься всерьёз и на долгосрочной основе?

Это было во время учёбы, когда я поняла, что нужно определиться с выбором. После KVN я искала новую дорогу и наткнулась на курсы комментаторов в киберспорте, и осознала, что это моё призвание.

Ты упомянула о геймдизайне. Если не секрет, кто тебя звал в эту сферу?

Знакомый разработчик пытался создать игру в стиле Dark Souls по мотивам русской мифологии и приглашал меня принять участие, но я не увидела в этом своего пути и отказалась.

Как родители восприняли твой выбор карьеры в киберспорте? Были ли сомнения с их стороны?

Сначала мама не верила в мои намерения. Когда я сказала о курсах, она отнеслась к этому с недоверием. Но после того, как я начала добиваться успехов, она стала активно интересоваться киберспортом и даже начала следить за событиями в Dota.

Как считаете, какие качества важны для киберспортивного ведущего? Ты говорила о трудолюбии и усидчивости — этого достаточно?

Трудолюбие — это основа. Также важны страсть к обучению, терпение и гибкость, ведь эфир может пойти неожиданно. Чем больше жизненного опыта, тем легче будет справиться с разнообразными ситуациями на работе.

Готовясь к эфиру, используешь ли ты неофициальные источники информации? Например, личные связи с игроками?

Да, личные инсайды от знакомых всегда полезны. Однако нужно сохранять баланс и уточнять, какую информацию можно озвучивать, чтобы не нарушить доверие.

Что, по твоему мнению, различает хорошего аналитика от человека, просто знающего Dota?

Это искренний интерес и любовь к игре. Человек, который действительно увлечён, способен передать свою энергетику и вызвать интерес у зрителей. Это заметно, когда ребята с энтузиазмом подходят к своей работе.

С точки зрения аналитики, нужны ли профессиональные игроки в студии?

Я считаю, что да, про-игроки нужны, но их отношение часто зависит от индивидуального подхода. Важно, чтобы они могли делиться своим мнением и объяснять свои решения, а не просто предоставлять факты.

Как ты относишься к англоязычным трансляциям? Следишь за ними?

Иногда, но не так активно. Чаще всего это просто фон, пока я смотрю игру и не более.

Не кажется ли тебе, что англоязычные про-игроки выступают более открыто и живо?

Да, в англоязычном сегменте есть больше контактов между игроками и комментаторами, они общаются даже вне работы. Это создает более расслабленную атмосферу во время аналитики.

Вторая часть интервью будет опубликована на нашем сайте в ближайшие дни.