Ассоциация развития киберспортивной инфраструктуры (АРКИ) опубликовала результаты полугодового мониторинга отрасли компьютерных клубов. Барометр, запущенный на конференции LANGAME, собирает и анализирует информацию более чем двух тысяч клубов по всей России — от крупных сетей, таких как COLIZEUM, CyberX и Strike Arena, до независимых площадок в регионах. Партнерами проекта выступают LANGAME и Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ).
Исследование охватывает второй и третий кварталы 2025 года и показывает устойчивый рост в индустрии компьютерных клубов, даже без резкого увеличения числа посетителей. Совокупная выручка в стране увеличивается благодаря росту среднего чека — аудитория готова тратить больше на комфорт и качество. Москва по-прежнему остается крупнейшим центром, на который приходится до четверти выручки всей отрасли, но наибольшая динамика наблюдается в регионах.
Выравнивание финансовых показателей между мегаполисами и маленькими городами также заслуживает отдельного внимания. Медианная выручка клубов по стране составляет около 750 тыс. рублей в месяц, а разница в доходах между Москвой и Якутском по итогам сентября 2025 года составила всего два раза — 1 млн против 590 тыс. рублей. Это сигнализирует о формировании устойчивой бизнес-модели, независимой от размера города.
Сезонные факторы оказали заметное влияние на рынок. Несмотря на рост числа клубов с 1697 до 2003, количество уникальных посетителей оставалось примерно на одном уровне — от 925 тысяч до 1,08 млн человек в месяц. Весенне-летние колебания связаны с экзаменационными и отпускными периодами, когда значительная часть аудитории временно снижает активность.
Тем не менее, рынок все еще далек от насыщения. Ежемесячно компьютерные клубы привлекают не менее 277 тыс. новых посетителей, и сами площадки усиливают маркетинг, фокусируясь на привлечении «холодной» аудитории — тех, кто раньше не пользовался подобными услугами.
По оценке АРКИ, основным драйвером роста остаются клубы в маленьких городах. С относительно низкими расходами на открытие они могут обеспечить доходность, сопоставимую с крупными сетями. Низкий уровень конкуренции и устойчивый спрос на современные формы досуга создают основу для зрелой, устойчивой индустрии, которая уже стала частью городской инфраструктуры.
АРКИ планирует продолжать публикацию обновлений барометра и отслеживать состояние рынка в реальном времени, формируя единый аналитический источник данных о развитии киберспортивной экосистемы в России.
Подробный отчет можно изучить по ссылке.