G2 сохраняет высокие показатели побед в сплите против T1 (62,5%) и KT Rolster (69,23%)
Как и становится ритуалом после каждого сплита или крупного турнира, Роман Бижар, Генеральный менеджер G2 Esports в LEC, опубликовал подробные результаты сплит-игр команды во время Worlds 2025. С 3 октября до их вылета от Top Esports в четвертьфинале 30 октября G2 провели интенсивный график сплит-игр, завершив 35 блоков, включая 129 игр. Их общий процент побед в этих сплит-играх составил 54,2%, с 70 победами и 59 поражениями.
G2 проигрывает LPL
Анализируя данные сплит-игр против различных региональных соперников, можно выделить важные детали о том, на каких сценах G2 чувствует себя более уверенно:
- LCP: 73,7% (19 игр)
- LEC: 68,75% (32 игры)
- LCK: 57,9% (38 игр)
- LTA и LPL: 30% (по 20 игр)
Интересно отметить, что два региона, кажется, являются криптонитом для G2 на турнире: LTA и LPL. Единственная победа в формате best-of-one над BiliBili Gaming во втором раунде практически является единственной победой G2 против LPL, в то время как Invictus Gaming обеспечили им самое тяжелое поражение за одну сплит-игру в начале их кампании (1–6). Похожая картина наблюдается против LTA: G2 встречалась с FlyQuest трижды и сумела обыграть их только на сцене, когда это было критически важно.
Напротив, они показали отличные результаты в тренировках против Южной Кореи. Hanwha Life Esports были единственной командой на турнире, с которой G2 не проводила сплит-игры ни разу, но LCK был регионом, против которого G2 провела больше всего игр. И это не случайно — против двух оставшихся команд, которые достигли финала, T1 и KT Rolster, G2 показали процент побед в сплит-играх 62,5% (16 игр) и 69,23% (13 игр) соответственно.
Сравнивая данные сплит-игр с результатами матчей на сцене Worlds, возникают как ясность, так и возможность для интерпретации. G2 вышли из швейцарской стадии и были выбиты в четвертьфиналах от Top Esports, проиграв серию 3-1 доминирующему китайскому составу. Несмотря на относительно низкие процент побед в сплит-играх против китайских команд, конкурентные показатели G2 против корейских команд указывали на то, что команда была хорошо подготовлена к этим встречам. Разница между успехом в сплит-играх и результатами турнира подчеркивает интенсивную волатильность и давление основного события, где адаптация и форма в день матча имеют решающее значение.
Размышляя о успешном году
После их вылета, который стал концом сезона для самураев, Роман Бижар подводит итоги 2025 года и выделяет несколько моментов: G2 вернулась в этом году в четвертьфинал, положив конец пятилетней суше, когда они не достигали этой стадии, несмотря на высокие амбиции в предыдущие сезоны. С приходом нового дуэта лесника/поддержки, включая новичка, пришедшего из LFL, они смогли адаптироваться, достигнув трех финалов LEC, выиграв один и участвуя в двух международных событиях: MSI и Worlds.
Роман также отмечает, что в этом году G2 покинули соревнования на одном уровне с другими гигантами кругов, такими как Anyone's Legend, Hanwha Life Esports и CTBC Flying Oyster. И даже несмотря на то, что они не удовлетворены этим, они видят положительные стороны и уже нацелились на 2026 год.
Фото обложки: Yicun Liu/Riot Games
/Комментарии
Напишите комментарий