Участники BLAST Slam IV в рамках опроса для портала GosuGamers обсудили нехватку контента в Dota 2 после The International 2025 и поделились своими мнениями о необходимых изменениях в игре.
Нехватка контента в Dota 2 после The International 2025
33: Лично для меня это не критично. В игре достаточно качественных героев, и я не вижу, чтобы новые герои действительно что-то меняли.
skiter: Уверен, что Valve работает над каким-то значительным обновлением. Возможно, они ещё не завершили его. Я не думаю, что они забросили игру. Очевидно, им просто требуется больше времени. Я слышал положительные новости о будущем киберспорта в Dota 2, и, возможно, Valve снова сосредоточится на нём. Время покажет.
Необходимые изменения в Dota 2
Davai Lama: Я всегда рад даже небольшим изменениям в балансе героев и предметов, поскольку они могут существенно изменить игру. Это делает геймплей более интересным.
BOOM: Хотел бы увидеть изменения на карте. Они всегда вызывают у меня наибольший интерес, поскольку полностью изменяют игровой процесс. И было бы неплохо разнообразить героев на оффлейне.
skiter: Dota стала больше похожей на PvE-игру, где все сосредоточены на фарме, а не на боях, как было раньше. Я уверен, что нас ждет большое обновление, которое изменит ситуацию. Если бы от меня зависели обновления, я бы переместил «эншентов» с обоих углов ближе к центру карты, что сделало бы сражения более выгодными. В остальном я доволен состоянием карты.
Yatoro: Я считаю важным изменить экономику: увеличить золото за строения и за Рошана. Не стоит давать много опыта за убийства, но золота должно быть больше.
33: Мне нравится идея постепенных изменений в патчах, которые не слишком резко меняют игру. Предметы должны постепенно терять или получать силу, а не быть сразу слишком мощными, а потом бесполезными. Однако у меня есть мнение, что патчи должны выходить гораздо чаще. Между небольшими обновлениями проходит слишком много времени.
Ранее профессиональные игроки ответили на серию быстрых вопросов о Dota 2. Участники BLAST Slam IV назвали героев, нуждающихся в улучшении, а также самой неприятной связкой в игре.