В 2025 году на Кубке мира по киберспорту (EWC) будет представлен рекордный призовой фонд более 70 миллионов долларов, что сделает его крупнейшим выплатой в истории киберспорта.
Объявлено Фондом Кубка мира по киберспорту (EWCF), этот годовой турнир вернется в Рияд с 7 июля по 24 августа, снова собрав лучших игроков, глобальные клубы киберспорта и миллионы фанатов.
Призовой фонд увеличивается на 10 миллионов долларов по сравнению с дебютом турнира в 2024 году и позиционирует EWC не только как важный этап в конкурентных играх, но и как одно из самых прибыльных соревнований в мировом спорте. По словам организаторов, турнир соберет более 2000 лучших киберспортивных атлетов и 200 международных клубов в 25 турнирах и по 24 играм.
“Киберспорт — это способ, которым новое поколение соединяется, конкурирует и празднует”, — заявил Ральф Рейхерт, генеральный директор Фонда Кубка мира по киберспорту. “От создателей до клубов и фанатов, мы строим глобальное сообщество, которое живет онлайн и проявляется оффлайн — заполняя залы и устанавливая новые стандарты развлечений.”
Хотя любимые фанатами игры, такие как “League of Legends”, “Call of Duty” и “VALORANT”, вернутся, текущий турнир также охватывает новые территории. Впервые шахматы будут включены как официальное название, с выделенным призовым фондом в 1,5 миллиона долларов. Гроссмейстеры, такие как Магнус Карлсен, уже подписаны в команды, подчеркивая продолжающуюся цифровую трансформацию многовековой игры.
Включение шахмат говорит об их растущем культурном значении, с участием знаменитостей, спортсменов и стримеров, способствующих росту их популярности. Стриминговые платформы и шоу, такие как “Шахматная партия с королевой”, помогли представить игру в мейнстриме поп-культуры, сделав ее добавление в состав EWC символом того, насколько широким стало охват конкурентных игр.
“Этот призовой фонд — это не просто заголовочные цифры — это создание будущего, в котором игроки, клубы, издатели и фанаты могут процветать,” — сказал Рейхерт. “Мы гордимся тем, что ведем путь к стабилизации и масштабированию киберспорта, инвестируя в его людей и инфраструктуру.”
Дебют EWC в 2024 году привлек 500 миллионов онлайн-зрителей и 2,6 миллиона участников на месте, создавая платформу для еще более амбициозного второго года. Прошлогодний чемпионат клубов выиграла команда Falcons из Саудовской Аравии.
“Победа на родине была незабываемой,” — сказал Мосаад Аль-Досари, генеральный директор команды Falcons. “Мы вернулись, чтобы защитить титул, и наш импульс только увеличился.”
С расширением партнерства с издателями, соревнованиями в различных жанрах и растущей фан-базой, Кубок мира по киберспорту 2025 года формируется как знаковый момент не только в играх, но и в более широком мире развлечений.
TMX содействовал в написании этой статьи.