После семи недель жесткой конкуренции, которая завершилась в последний уикенд, команда Falcons набрала 5200 очков за 22 турнира, включая победы в Overwatch 2 и высокие места в Dota 2, шахматах, PUBG BATTLEGROUNDS, Rocket League и Counter-Strike 2. Команды Liquid (4200 очков), Vitality (4050 очков), Twisted Minds (3200 очков) и Virtus.pro (3200 очков) замкнули пятерку лучших в финальном рейтинге клубного чемпионата.

Перед финальными двумя неделями соревнований семь клубов все еще боролись за победу, так как всего 1500 очков отделяли 1-е место от 7-го. Состояние гонки сузилось до пяти претендентов после 6-й недели, а команда Falcons завоевала клубный чемпионат на 7-й неделе, когда игрок команды Liquid в Street Fighter 6, Алан "Nephew" Сун, был исключен, что положило конец надеждам Liquid обогнать их.

Его Королевское Высочество принц Фейсал бин Бандар бин Султан Аль Сауд, председатель Саудовской федерации киберспорта, сказал: "Под неуклонной поддержкой нашего руководства и непрерывным руководством Его Королевского Высочества принца Мохаммеда бин Салмана бин Абдулазиза Аль Сауда, наследного принца и премьер-министра, чемпионат мира по киберспорту снова продемонстрировал преобразующее влияние киберспорта и ключевую роль, которую эта индустрия играет в культуре и обществе по всему миру. Организационный успех второго издания турнира отражает способность королевства проводить и управлять крупнейшими событиями мира на самом высоком уровне, воплощая прогресс Национальной стратегии по играм и киберспорту. Я выражаю свои поздравления команде Falcons за их выдающееся достижение."

EWC 2025 установил новые рекорды просмотра во втором году, собрав 750 миллионов зрителей – пиковое количество в 7,98 миллиона зрителей во время доминирующей победы Gen.G Esports в турнире League of Legends на 2-й неделе – и 350 миллионов часов просмотров, превзойдя первое событие 2024 года по всем показателям. Соревнование и фестиваль также привлекли 3 миллиона посетителей в Город Бульваров в Эр-Рияде, превысив прошлогодние 2,6 миллиона. В течение периода мероприятия (4 июля – 24 августа) Эр-Рияд также принял примерно 300000 иностранных туристов, что на 7,4% больше по сравнению с аналогичным периодом 2024 года, еще раз подчеркивая растущую привлекательность города как глобального направления для киберспорта, развлечений и культуры.

Ральф Рейхерт, генеральный директор Фонда чемпионата мира по киберспорту, сказал: "Чемпионат мира по киберспорту снова установил планку, показывая, что он занимает одно из крупнейших спортивных мест в мире. 2025 год был не только о большем количестве игр, большем количестве клубов или даже рекордном призовом фонде в более чем $70 миллионов: это было о цели. От игроков, преследующих свои мечты, до клубов, строящих устойчивые будущие, от издателей, достигающих новых аудиторий, до поклонников, собравшихся на глобальной сцене, EWC оказывает реальное влияние. Команда Falcons олицетворила этот дух с постоянством и огнем в стольких дисциплинах. За всего лишь два года чемпионат мира по киберспорту больше не является смелой идеей; это основа глобального спорта. И в 2026 году мы пойдем еще дальше, вместе."

Фейсал Бин Хомран, главный директор по продукциям Фонда чемпионата мира по киберспорту, сказал: "Чемпионат мира по киберспорту 2025 года был ничем иным, как выдающимся, и финал клубного чемпионата в минувшие выходные стал захватывающей кульминацией незабываемого события. Поздравляю команду Falcons, чьи победы подряд установили новую планку для выдающегося результата в конкурентном киберспорте. Собрав лучшие команды мира в современных арена, чемпионат мира по киберспорту продолжает демонстрировать все лучшее из мирового киберспортивного таланта и инноваций. Вне конкуренции мы стремимся укрепить наши стратегические партнерства, сотрудничая с ведущими издателями, брендами и креаторами – создавая революционные возможности, которые определят будущее индустрии. Это лишь начало. Поскольку киберспорт продолжает расти, мы остаемся преданными повышению качества опыта для игроков, поклонников и широкой общественности."

EWC 2025 насчитывал более 2000 игроков из 100 стран и 200 клубов, соревновавшихся в 25 турнирах. Общий призовой фонд составил более $70 миллионов — самый крупный призовой фонд в истории киберспорта – был распределен, включая $27 миллионов для клубного чемпионата, который был распределен среди 24 лучших участников.

С самого начала мероприятие продемонстрировало элитный игровой процесс и лучшее в киберспорте, когда легенды поднимались, и новые звезды рождались. Магнус Карлсен привнес напряжение шахматного чемпионата мира на сцену EWC, выиграв первое событие. Расия "Расия" Расид, всего 15 лет, стала самым молодым MVP в истории EWC, доказывая, что величие не знает возраста. Джоона "серрал" Сотала продемонстрировал мастер-класс доминирования, закрепив свой статус величайшего, кто когда-либо играл в StarCraft II. А Мануэль "ManuBachoore" Бачооре снова вошел в историю, став первым двукратным чемпионом мира по EA FC, возглавив команду Liquid к рекордной триумфальной серии.

Сцена ожила на EWFC 2025, где Пост Малоун и DINO из SEVENTEEN стали главными героями Открытия церемонии, что ознаменовало начало девяти концертов, организованных в сотрудничестве с Генеральной развлекательной администрацией (GEA) и MDLBEAST.

EWC 2025 стер границы между спортом, культурой и развлечениями, включая Роналду, Карлсена, Тони Хоука, Ландо Норриса, Жерара Пике, Роналду Назария, Кака, Алишу Лехманн, Ника Киргиоса, Дэвида Харбора, Гейба Бассо, Дэниела Стериджа, креаторов, таких как Sidemen, и даже редкое появление создателя игр Хидео Кодзимы.

EWC Spotlight, новая глобальная телевизионная продукция, превратила EWC в еженедельно растянутый спектакль, демонстрируя этих глобальных знаменитостей на одной сцене, принося страсть живой публики до зрителей по всему миру. Всего было произведено 7000 часов живого контента, уступая лишь Олимпийским играм 2024 года в Париже, на более чем 800 каналах и с 97 партнерами по трансляции, достигая поклонников по всему миру на 35 языках.

Чемпионат мира по киберспорту вернется в Эр-Рияд с 6 июля по 23 августа 2026 года для своего третьего издания.

Для получения дополнительной информации посетите esportsworldcup.com и следите за EWC на X и Instagram, а также за Фондом чемпионата мира по киберспорту на LinkedIn.

О чемпионате мира по киберспорту
Чемпионат мира по киберспорту (EWC) — это ежегодное спортивное событие и глобальное празднование конкурентного мастерства и фанатов киберспорта. Соревнование представляет собой уникальный формат межигрового соревнования, в котором участвуют ведущие клубы киберспорта, стремясь к самому крупному призовому фонду в истории киберспорта. Возвращаясь в Эр-Рияд, Саудовская Аравия, летом 2026 года, EWC снова соберет сообщества игроков и киберспорта, чтобы короновать следующего чемпиона клуба чемпионата мира по киберспорту. esportsworldcup.com

Контакт для СМИ чемпионата мира по киберспорту:
Анна Розвандович
Руководитель PR

Контакт для СМИ чемпионата мира по киберспорту:

ИСТОЧНИК Фонд чемпионата мира по киберспорту