• Новый орган будет контролировать и продвигать электронные виды спорта в стране.

  • Инициатива подчеркивает киберспорт как движущую силу инноваций и возможностей для молодежи.

  • Это следует за крупными национальными турнирами по играм, поддерживаемыми Orange Guinée.

Гвинея официально запустила свою Федерацию киберспорта, национальный орган, отвечающий за электронные виды спорта. Роз Пола Прайсему (на фото справа), министр почты, телекоммуникаций и цифровой экономики, присутствовала на официальной церемонии запуска 11 октября вместе с несколькими государственными чиновниками и представителями цифровых, спортивных и культурных секторов.

https://www.facebook.com/plugins/post.php?href=https%3A%2F%2Fweb.facebook.com%2FMptenGN%2Fposts%2Fpfbid02wkAZe28nNmWD3fL5DY9aLGzKVf3nWfL1kAdsYq52kQhC53NMc6FtMEJ8LvbVReWxl&show_text=true&width=500" width="500" height="804" style="border: none; overflow: hidden;" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" scrolling="no

“Эта инициатива отмечает важный шаг в признании киберспорта как многообещающего сектора, который сочетает в себе цифровую инклюзию, инновации, креативность и экономические возможности для молодежи Гвинеи,” говорится в заявлении министерства на его странице в Facebook.

Запуск произошел примерно через три месяца после первого национального турнира “FIFA Champions Guinea 2025,” который проходил 27-28 июня в Chapiteau By Issa. Телекоммуникационный оператор Orange Guinée также организует “Orange FC Championship 2025” с 25 по 26 октября, чтобы короновать лучшего игрока EA FC 26 в стране. Победитель представит Гвинею на грандиозном финале в Марокко, в котором примут участие чемпионы из 16 других дочерних компаний Orange по всей Ближнему Востоку и Африке.

Во время мероприятия по запуску министр Прайсему подчеркнула необходимость поддержки этого растущего сектора, мобилизации партнеров и спонсоров, а также призвала молодежь Гвинеи воспользоваться новыми возможностями. Согласно отчету африканского игрового издателя Carry1st и маркетинговой исследовательской компании Newzoo, рынок видеоигр в Африке достиг 1,8 миллиарда долларов в 2024 году, увеличившись на 12,4% по сравнению с предыдущим годом, в то время как глобальный рост составил 2,1% за тот же период.