фото из открытых источников

В мае 2025 года казахстанская столица провела один из самых значительных международных киберспортивных турниров — PGL Astana 2025, который собрал около 20 000 зрителей и множество онлайн-участников со всего мира.

Это событие стало важным не только для поклонников CS2, но и для экономики города.

По данным Федерации киберспорта Казахстана, с учётом мультипликативного эффекта, общий вклад турнира в экономику Астаны превышает $11,6 млн (5,2 млрд тенге).

«Это прямые и косвенные расходы зрителей, туристов, команд и организаторов, а также стимулирование экономической активности в смежных отраслях», — отметил исполнительный директор Федерации киберспорта Казахстана Казбек Жангазиев.

Формирование эффекта:

  • $2 млн — доходы от продажи билетов (в среднем по 45 000 тг), часть средств остаётся в городе через аренду арены, оплату персонала, налоги и местные услуги.

  • $2,7 млн — расходы около 6 000 гостей из других регионов и стран (проживание, питание, досуг).

  • $1,26 млн — траты местных зрителей на еду, транспорт и мерч.

  • $0,5 млн — расходы команд, медиа и организаторов.

В итоге: $6,46 млн — прямой эффект, который с учётом мультипликатора 1.8 достигает $11,6 млн.

Важно подчеркнуть, что турнир не финансировался за счёт государства: все расходы покрыты частными инвесторами и коммерческими партнёрами.

«Для Астаны это не просто турнир — это новая модель дохода, продвижение города как площадки мирового уровня и дополнительный стимул для МСБ», — резюмирует Жангазиев.

Сегодня, 21:44