Если вы посетили TwitchCon IRL в минувшие выходные, вы знаете, что невозможно было не заметить сцену LAN чемпионата Кубка Молока и его активацию в главном зале Конгресс-центра Сан-Диего.

Будучи главным представлением Fortnite на этом году, дуэтное соревнование Gonna Need Milk и Raidiant свело 50 пар лучших женщин-киберспортсменок друг против друга за долю призового фонда в $300,000 — самого крупного для женщин в гейминге.

Перед главными играми игроки Нина, Вейдер, Фрэнтик, Канари, Дая, Яз, Мокси и Рэгс рассказали о том, почему игры и стриминг так популярны среди их поколения и даже опережают традиционное телевидение в рейтингах.

«По сравнению с традиционными видами спорта, которые обычно медленнее или более линейны, в киберспорте многое невозможно предсказать», — объяснил Вейдер. «Невозможно угадать, что произойдет, или как все может измениться, и это привлекает людей и удерживает их внимание».

«Стриминг более интерактивен, и многие люди сейчас это ценят. Даже TikTok предназначен для людей с коротким вниманием. Так что с Twitch, возможностью выходить в прямом эфире, видеть кого-то, разговаривать с ним и взаимодействовать, это, я думаю, отличное чувство для многих», — добавил Фрэнтик. «И просто встретить много людей, которые делают что-то похожее на вас, то, что вам знакомо и о чем вы увлечены».

«Я думаю, что это здорово для стримеров, чтобы создать сообщество со своими зрителями, потому что вы можете взаимодействовать с вашими зрителями, с теми, кто пишет в чате, и можно создать целое сообщество для общения за компьютерами», — согласилась Нина.

Действительно, стриминг составил почти половину использования телевидения этим летом, затмевая традиционноеNarrative телевидение, в то время как молодежь также предпочитает использовать социальные сети в качестве основного источника новостей.

В другой части пятницы, соучредители Кубка Молока Хизер «sapphiRe» Гэроззо и ThePeachCobbler, а также старший менеджер по маркетингу MilkPEP Джен Грабб, поделились дополнительной информацией о своем турнире, который транслировался в прямом эфире по нескольким каналам, включая официальный аккаунт Fortnite Competitive.

«Это просто супер легко воспринимается», — поделилась член Зала славы игр sapphiRe. «Как культура знаменитостей и даже фильмы или телевидение, я просто не могу с этим соотнестись, в отличие от того, что я могу посмотреть на своего любимого геймера, а затем открыть игру и попробовать сделать то же самое и воспроизвести это. Или я могу связаться со своим любимым геймером на более личном уровне, потому что они выходят в прямом эфире на Twitch восемь часов в день и очень отзывчивы в DMs TikTok. Это просто кажется более доступной культурой: вы видите себя, вы чувствуете, что это могли бы быть вы, и это кажется более достижимым. Это что-то действительно особенное.»

«Людям действительно не хватает сообщества и связи, особенно после Covid и локдауна», — подчеркнула Грабб. «Люди стали оставаться дома гораздо больше, поэтому возможность соединиться и поиграть с друзьями в реальной жизни кажется, как будто вы сидите рядом с кем-то, играя. Но если вы не играете активно, просмотр стрима — это следующее лучшее. Вы можете聊天 с человеком, общаться с остальными участниками чата. Это просто уникальный способ возможности соединиться и чувствовать, что вы часть чего-то, не выходя из дома. Как люди, мы действительно жаждем связи, и это усилилось за последние несколько лет.»

«Обстановка совершенно другая, чем на съемочной площадке фильма или шоу, которое вы смотрите, потому что вы наблюдаете за кем-то в его элементе. Вы смотрите на кого-то в его элементе, ничего не редактируется; всё происходит в реальном времени, и они реагируют на чат», — отметил Пич. «Я начала стримить, потому что скучала по своей семье и хотела иметь платформу для взаимодействия и связи. Я нашла своих людей. И вы можете быть действительно уникальным человеком и всё равно найти других людей, которые с вами соединятся, тогда как раньше вы могли чувствовать себя очень изолированным в своих мыслях и желаниях.»

В конце концов, Нина и Вейдер выиграли LAN с шестью играми, при этом Нина также была названа MVP.