Жить в рамках бюджета

Начало 2020-х годов ознаменовалось периодом изменений в секторе киберспорта. Российские и международные команды начали массово сообщать о сокращениях штата или даже закрытии. Особенно сильно ударил февраль 2022 года, когда закрытие произошло у известного бренда Gambit Esports, принадлежащего МТС, который еще в 2021 году был самой успешной командой по Counter Strike.

Многие организации значительно сократили бюджеты на создание дорогого контента. Вместо мультимиллионных видео, снятых в профессиональных студиях, на первый план вышли «тревел-влоги» с крупных турниров, сделанные одним из сотрудников команды на GoPro. Удивительно, но в ряде случаев такой контент собирал сотни тысяч просмотров — что в несколько раз превышало показатели дорогих роликов.

В переговорах со спонсорами киберспортивные клубы все чаще заключали контракты, основанные на определенных KPI. Наилучшие показатели киберспорт демонстрирует в сфере спортивных ставок, что также актуально для традиционного спорта. Бренды, такие как Winline, спонсирующие «Зенит» и «Спартак», стали партнерами крупнейших российских и зарубежных киберспортивных команд.

Кроме того, интерес к киберспорту проявили некоторые государственные организации. Так, Саудовский суверенный фонд (PIF, Public Investment Fund) в 2023 году анонсировал запуск Чемпионата мира по киберспорту, который ежегодно проходит в столице королевства, Эр-Рияде.