"На нас не было действительно давления. Проще, когда не так много людей ожидают, что ты победишь"

После высокого личного выигрыша GIANTX против Sentinels в их первой игре на VALORANT Champions в Париже Карел "Flickless" Меккелберг сел с нами, чтобы обсудить выступление команды в этой серии. Он также обсудил их подготовку до начала турнира, как они справлялись с атмосферой арены, давлением и своими приоритетами на оставшуюся часть турнира.

Что вы думаете о общем выступлении GIANTX сегодня в этой большой победе над Sentinels?

Карел "Flickless" Меккелберг: "Это была потрясающая игра, действительно потрясающая. Как обычно, мы сыграли довольно плохо на первой карте, и в какой-то момент мы стали известны этим. Но на двух других картах, я думаю, мы были отличны. На второй карте у нас был полный контроль; на мой взгляд, мы играли безумно хорошо. На третьей карте мы начали плохо, но после этого мы сосредоточились и не дали им пространства для игры.

Вернемся к Sunset. Вы полностью разбили Sentinels там, с пушами Эдуарда-Джорджи "ара" Ханцериука и вашей эффективной утилитой. В чем был ключ к победе на этой карте?

Flickless: На Sunset мы играли очень агрессивно, не боясь, и я думаю, что это главная причина, почему мы так комфортно выиграли.

Также читайте: Чемпионы 2025: PRX контролирует, GIANTX совершает реверс на Haven в день 1

Как вы себя чувствовали во время и после матча: возбуждение, облегчение, нервозность? Как вы справлялись с этими эмоциями?

Flickless: Во время игры я не думал ни о чем, кроме сервера, так что всё было в порядке. После игры, когда все просили автографы и фотографии, это стало немного стрессовым. Встреча со всеми была честно говоря более стрессовой, чем сам матч. Играть на такой большой сцене, как эта, для меня совершенно новое.

Как вы и GIANTX готовились к сегодняшнему матчу против Sentinels?

Flickless: Скажу честно, у нас пока не было много практики. Вы, возможно, слышали, что Ара был болен и без ПК три или четыре дня. Мы сыграли только четыре или пять скримов с нашим помощником-тренером, и на самом деле выиграли скримы против некоторых очень сильных команд с ним в роли Дуелиста. Эти игры на самом деле прошли довольно хорошо. С Ара мы всего лишь успели сыграть два скрима прошлой ночью. Это всё, что мы сделали с тех пор, как приехали в Париж. В остальное время мы просто играли в рейтинговые матчи и сосредотачивались на индивидуальной форме, потому что у нас не было Ара с нами.

Фото Колина Янга Уолффа/Riot Games

Идти на этот матч, насколько вы были уверены в своей форме и способностях? Чувствовали ли вы себя на высоте?

Flickless: Я бы не сказал, что я пришел в лучшей форме, мы все еще можем сделать намного лучше. Но мы были довольно уверены в этой игре. Мы ожидали хорошего вето, мы не думали, что будет карта, на которой мы не сможем играть. Перед матчем было приятно.

Sentinels известны своей огневой мощью. Как вы и команда планировали противостоять их сильным сторонам?

Flickless: На нас не было действительно давления. Проще, когда не так много людей ожидают, что ты победишь. В EMEA люди ставят нас очень низко в списках уровней. Нам на самом деле нравится, когда нас оценивают низко. Тогда можно удивить людей, и это намного приятнее, когда это происходит. Это преимущество, никаких ожиданий и никакого давления.

Группа A включает в себя мощные команды, такие как Paper Rex. Как вы оцениваете сложность группы?

Flickless: Нам просто нужно подходить к играм так же — без давления, наслаждаясь игрой и играя так, как мы знаем. И всё. Paper Rex — действительно хорошая команда, они это доказали, выиграв Masters Toronto. Я бы сказал, они чем-то похожи на BBL, очень агрессивные. Мы должны рассматривать это как игру против BBL, ожидая немного непредсказуемых моментов, потому что у них отличные индивиды. Кто-то может толкать дым и просто убить всех, поэтому мы должны быть готовы ко всему.

Это ваш первый раз, как мы уже говорили, на сцене чемпионов. Как живая атмосфера и большая аудитория повлияли на вас?

Flickless: Это определенно ощущается иначе, так много людей. Но я не думаю, что это сильно повлияло на нас, потому что у нас была поддержка толпы, включая испанских фанатов GIANTX. Они, честно говоря, помогли нам остаться в игре. Иногда мы даже говорили в коммуникациях: “Они поют для нас.” В EMEA у нас не было такого часто, обычно толпа поддерживает другую команду. Теперь мы как дома, в некотором роде. Надеюсь, они продолжат нас поддерживать.

Какой самый главный урок вы берете из этого матча, чтобы применить его в оставшейся части турнира?

Flickless: Идти в игру расслабленным. Это не так уж и отличается от EMEA, просто сцена больше. Нам нужно оставаться спокойными, сосредоточиться на том, что мы знаем, и не делать резких движений или менять то, что работает. Просто играйте свою игру.

Исходя из того, что вы увидели сегодня, на чем будет сосредоточен GIANTX в подготовке к предстоящим группам и плей-офф, если вы отqualified?

Flickless: Начинать лучше на наших первых картах, у нас были проблемы там, мы старались поддерживать друг друга всю первую игру, говоря друг другу расслабиться. Это не только один человек, это все мы поддерживаем друг друга. И не паниковать. У нас все еще много молодых ребят, и иногда мы пытаемся сказать слишком много за раз; это звучит как паника, когда все говорят друг over другом. Нам нужно говорить немного меньше и говорить более полезные вещи.

Если бы вам нужно было оценить свою команду среди 16 команд на Чемпионатах, где бы вы разместили GIANTX?

Flickless: Я бы еще не поставил нас на вершину, нам еще много чего нужно улучшить. Я бы поставил нас где-то посередине. В следующем году мы будем лучше.”

Фото заголовка: Колин Янга Уолфф / Riot Games

- Мехди "Ztitsh" Буктенетер -

/Комментарии

Напишите комментарий