Снайпер Team Spirit Дмитрий sh1ro Соколов рассказал, что в будущем хотел бы попробовать себя в роли капитана. При этом он считает, что совмещать капитанство с игрой на AWP почти невозможно.
В будущем я бы очень хотел попробовать себя в роли капитана, но думаю, это будет тяжело реализуемо. Я не хочу играть на IGL c AWP. Я думаю, это не мета и никогда ей не была. Капитан-снайпер очень тяжело реализуемая роль. Jame как-то справляется, но может будь он на рифле, ему было бы намного проще. Быть на капитане с AWP в моём случае это плохая затея.
— sh1ro
По мнению sh1ro, роль капитана-снайпера требует слишком много ресурсов: нужно одновременно следить за тактикой, принимать решения и показывать стабильную стрельбу из AWP. Он привёл в пример Jame, который совмещает функции капитана и снайпера в Virtus.pro, но отметил, что на рифле тому было бы проще.
В CS2 нагрузка на капитана особенно высока: IGL отвечает за выбор стратегий, тайминги и перестроения по ходу раунда. Игрок с AWP, в свою очередь, должен занимать позиции для первого фрага и держать важные углы. Sh1ro считает, что совмещать эти задачи неэффективно, и называет такой подход плохой затеей для себя.
Контекст
Team Spirit в данный момент выступает на BLAST Rivals Fall 2026. Команда заняла первое место в группе B и гарантировала себе выход в плей-офф. Соколов и его партнёры начнут выступление в плей-офф с полуфинала, где их соперником станет Team Vitality или MOUZ.
Сейчас в составе Team Spirit функции капитана выполняет chopper. Sh1ro не исключил, что в будущем может попробовать себя в этой роли, но подчеркнул, что в его случае играть на IGL с AWP — плохая затея. По его словам, капитан-снайпер — тяжело реализуемая роль, и это не мета и никогда ею не была.




