Обновление игрового процесса 7.38 представило два потока на безопасной полосе каждой стороны. Потоки допускают более быстрое движение, а также полностью изменяют местность карты. Существуют также изменения в том, как работают нейтральные элементы, особенно с добавлением Madstone, который позволяет настроить и создавать свои собственные нейтральные элементы в игре. Есть также несколько новых нейтральных лагерей, включая амфибийные.
DOTA 2 7,38 Плач -нейтральные лагеря Creep Cream
Большой босс - Рошан
Самый большой, самый захватывающий и самый востребованный ползучесть-Рошан. Рошан традиционно всегда был в реке, будь то на ужасной стороне или сияющей стороне. Речная борьба за Рошан была особенно захватывающей и была основным моментом нескольких прошлых TIS. В течение короткого периода Рошан был переведен в любой из двух уголков карты, что дало одной команде чрезмерное преимущество в зависимости от того, был ли это день или ночь.
Хорошие новости для ветеранов поклонников Dota 2, Рошан вернулся в реку. В новом обновлении гораздо больше реки, так что давайте проясним, Рошан вернулся в центральную реку. С возвращением Рошана в реку, зрители Dota 2 могут ожидать гораздо больше боевых действий, гораздо больше действий и, конечно, гораздо большего позиционирования с обеих сторон, когда нейтраль резервится.
Новый пользовательский интерфейс также предоставляет пользователям инструмент для лучшей оценки, когда Рошан вернется. Инструмент дает таймер, указывающий, находится ли Рошан в яме или нет. Для вас буквально нет оправдания, чтобы не направляться в яму Рошана, когда остальная часть вашей команды идет так.
Вернитесь над таймером Рошана рядом с минимумом, чтобы получить дополнительное намек на то, что каждый любимый нейтральный босс -нейтрал все еще подталкивает Scryweed в подзэдке или, возможно, уже вернул Topside.
Новые нейтральные лагеря
Есть несколько новых нейтральных лагерей. Некоторые из новых лагерей поступают в ручье и имеют амфибийный характер и называются затопленными лагерями. Затопленные лагеря в Dota 2 имеют некоторые преимущества перед другими (нормальными) лагерями ползучесть.
- Нейтральные лагеря ползучесть, которые находятся в ручье, считаются затопленными лагерями в Dota 2
- Затопленные лагеря заполнены новыми амфибийскими ползучестьми в DOTA 2.
- Эти лагеря:
- Легкий лагерь на ободе между башнями уровня 1 и уровня 2
- Средний лагерь на ободе возле башни уровня 2
- Средний лагерь в главных джунглях, который был на пути ручья и раньше был жестким лагерем
- По мере роста прилива битвы эволюции в этих специальных лагерях развиваются
- Каждые 5 минут один из ползуток в этом лагере будет навсегда обновлен до следующего уровня
- Каждый лагерь состоит из 3 единиц. В результате в 15:00 легкий лагерь полностью превращается в средний лагерь, и оба средних лагеря станут трудными. В 30:00 Средний лагерь станет тяжелым, и оба жестких лагеря будут развиваться до древних
- Каждый ползучий может быть обновлен только дважды, что означает, что легкий лагерь никогда не достигнет древнего статуса (извините, Pollywogs)
- Единицы не обновлены, если лагерь заблокирован. Количество обновленных подразделений не может быть увеличено, поэтому, если есть только 1 древний ползучесть, пытаясь сложить этот лагерь не создаст еще одного древнего ползу
- Эти лагеря состоят из следующих полей:
- Легкий лагерь - три Pollywogs
- Средняя щедрость 54 золота и 90 xp
- Средний лагерь - это два борлетки и ученик для болота
- Твердый лагерь - это два круга и болото
- Древний лагерь - это два древних круга и древний болото
Одним из важных обновлений является то, что затопленные лагеря эволюционируют в Dota 2. Каждые пять минут один из ползучести в этом лагере будет навсегда обновлен до следующего уровня. Таким образом, важно фермерские лагеря в начале игры, чтобы обеспечить максимальное преимущество как с точки зрения золота, так и с XP. Лагерь ползучести возле уровня 1 является одним из самых простых, что означает, что безопасная полоса переноса может на некоторое время чередоваться в сельском хозяйстве в джунглях. Это помогает им дополнительно увеличить свой GPM и либо преодолеть разрыв против противников, либо увеличить эффект снежного кома.
Pollywog
- Уровень 2 ближнего подражания
- 400 здоровья и 200 маны
- 270 скорость движения
- 19-21 Урон
- 1 броня и 0% магическое сопротивление
- 17-19 золота и 30 xp щедрости
- Риверборна Аура: пассивная. Все союзники в пределах диапазона 1200 получают 10/12/14/16% бонус скорости и исходящего урона, если владелец ауры находится в воде
Связанные статьи
Прозрачный
- 4 -й уровень в ближнем этапе
- 700 здоровья и 300 маны
- 22-24 Урон
- 290 скорость движения
- 2 броня и 0% магическое сопротивление
- 25-29 золота и 42 xp щедрости
- Рука глубокой: активной. Отдает щупальца в целевом направлении, потрясающих врагов за 0,8 с и нанося 80/10/120/140. Диапазон: 275. Мана Стоимость: 40. Перезарядка: 16S
- Рука глубокой: нейтральные отростки отбрасывают эту способность на ближайшего врага, если в радиусе лисового диапазона способности) есть три или более врагов (в 2 раза. После этого все копии этой способности на других нейтральных болотах в диапазоне 1200 поставлены на усадку 5S
- Риверборна Аура: пассивная. Все союзники в пределах диапазона 1200 получают 10/12/14/16% бонус скорости и исходящего урона, если владелец ауры находится в воде
Ученик болота
- 4 -й уровень.
- 700 здоровья и 300 маны
- 24-27 повреждение
- 290 скорость движения и 250 диапазон атаки
- 2 броня и 0% магическое сопротивление
- 25-29 золота и 42 xp щедрости
- Пузырь воды (маленький): создает барьерный пузырь, который защищает цель от 100/120/140/160 магического повреждения в течение 10 с. Диапазон актеров: 550, мана Стоимость: 90, перезарядка: 16S
- Пузырь воды (маленький): нейтральные отростки отбрасывают эту способность на случайного союзника, который ниже 50% здоровья
- Риверборна Аура: пассивная. Все союзники в пределах диапазона 1200 получают 10/12/14/16% бонус скорости и исходящего урона, если владелец ауры находится в воде
Кракер
- 4 -й уровень в ближнем этапе
- 900 здоровья и 350 маны
- 41-46 повреждение
- 300 скорость движения
- 3 броня и 0% магическое сопротивление
- 37-41 золото и 55 xp щедрости
- Усики глубоких: активные. Отправляет щупальца в конусном форме целевого направления, потрясающих врагов за 1,2 с и наносит ущерб 120/140/160/180. Диапазон: 300. Мана Стоимость: 50. В процессе восстановления: 18S
- Усики глубоких: нейтральные подразделения будут отбрасывать эту способность на ближайшего врага, если в радиусе диапазона листа) есть три или более врагов. После этого все копии этой способности на других нейтральных кругах в пределах 1200 года помещаются на перезарядку 5S
- Риверборна Аура: пассивная. Все союзники в пределах диапазона 1200 получают 10/12/14/16% бонус скорости и исходящего урона, если владелец ауры находится в воде
Боевик
- 4 -й уровень.
- 900 здоровья и 350 маны
- 40-45 повреждение
- 300 скорость движения и 250 диапазон атаки
- 3 броня и 0% магическое сопротивление
- 37-41 золото и 55 xp щедрости
- Пузырь воды (среда): создает барьерный пузырь, который защищает цель от 150/180/210/240 магического повреждения в течение 10 с. После разрыва пузыря лечит цель в течение 50% от этого количества. Диапазон актеров: 550, мана Стоимость: 100, перезарядка: 16S
- Пузырь воды (среда): нейтральные поддаются этой способности на случайного союзника, который ниже 50% здоровья
- Риверборна Аура: пассивная. Все союзники в пределах диапазона 1200 получают 10/12/14/16% бонус скорости и исходящего урона, если владелец ауры находится в воде
В дополнение к вышеупомянутым нейтральным ползучести, у нас также есть два новых лагеря древних полей уровня 5 - один варьируемый и один ближний бой.
Dota 2
Новости
Dota 2 Madstone - Изменение способа подхода к нейтральным элементам
Новый патч 7.38 упал, и у игроков Dota 2 есть много, чтобы распаковать. Совершенно новая карта с большим количеством воды является самым большим изменением, но есть еще одно изменение механика - Мэдстоун. Мэдстоун меняет, как вы подходите к игре, так как теперь вы можете создать нейтральные предметы. Да, ты это читал […]
Рохан
Древний Кракер
- Уровень 5 Древний ближний рукопаш
- 1250 Health и 450 MANA
- 60-64 Урон
- 300 скорость движения
- 5 броня и 30% магического сопротивления
- 53-56 золота и 104 xp щедрости
- Конгрегации глубоких: активные. Отдает щупальца в 6 направлениях вокруг себя, потрясающие враги за 1,4 с и нанося 250/275/300/325. Диапазон: 300.
- Конгрегация Deep: Neutralles будет отдавать эту способность, если в радиусе диапазона способности) будет три или более врагов (2 раза (в 2 раза) и, по крайней мере, одна единица находится в диапазоне листа. После этого все копии этой способности на других нейтральных древних кругах в пределах 1200 года помещаются на увольнение 5S
- Риверборна Аура: пассивная. Все союзники в пределах диапазона 1200 получают 10/12/14/16% бонус скорости и исходящего урона, если владелец ауры находится в воде
Древнее болото
- 5 -й уровень.
- 1250 Health и 450 MANA
- 58-62 повреждение
- 300 скорость движения и диапазон атаки 500
- 5 броня и 30% магического сопротивления
- 53-56 золота и 104 xp щедрости
- Пузырь воды (большой): создает барьерный пузырь, который защищает цель от 210/240/270/300 волшебного урона за 10 с. После разрыва пузыря лечит цель и всех союзников в радиусе 675 в течение 50% от этого количества. Диапазон актеров: 550, мана Стоимость: 110, перезарядка: 16S
- Пузырь воды (большой): нейтральные поддаются этой способности на случайного союзника, который ниже 50% здоровья
- Риверборна Аура: пассивная. Все союзники в пределах диапазона 1200 получают 10/12/14/16% бонус скорости и исходящего урона, если владелец ауры находится в воде