Менеджер восточноевропейского коллектива Team Spirit Дмитрий Korb3n Белов в ходе личной трансляции на Twitch высказал мнение о решении Valve запретить загрузку реплеев на высоком рейтинге в Dota 2, сообщает Prosports.kz.
«[Закрытие API для проверки матчей на высоком MMR – это положительное или отрицательное изменение с учетом TI14?] Скорее, отрицательное. Ничего не изменилось. Вы упоминаете прошедший Инт. В целом все правильно, нужно посмотреть. Но, честно говоря, я не вижу никаких изменений. Условно говоря, как Team Falcons играли на Huskar, так и продолжают это делать.
Ты должен понимать, что любая новинка, которую ты мог бы готовить, – по сути на один матч с нормальным противником. <...> То, что команды не банят [конкретных героев] – это не потому, что не смотрели паблики, а потому, что не хотят это делать и верят, что законтрят. Либо не верят в силу героя. Плюс ты видишь в друзьях, на чем играют в пабликах. Поэтому создается впечатление, что на самом деле стало хуже для обычных игроков с трехтысячным MMR. Теперь они не могут увидеть реплеи своих кумиров, на которых равняются. Они просто не могут учиться. Мне кажется, это больше ударило по обычным игрокам, чем по профессионалам», — поделился менеджер Team Spirit.
Подписывайтесь на нас в Instagram - @cybersports_kz
KheZu — о лейнинге в Dota 2: «Ранняя стадия решает все»
Первый сезон Battlefield 6 добавит карты Blackwell Fields и Eastwood, а также режим Strikepoint
«Коммьюнити-касты цепляют свободой»: Autodestruction сравнила форматы трансляций
Контент-мейкер назвал сильнейших героев патча 7.39e в Dota 2