Top banner

Продуктовый менеджер BETER по киберспорту Семенюк Виталий о Латинской Америке


Когда речь заходит о спорте, большинство людей в мире знает Латинскую Америку благодаря её невероятным футболистам, таким как Пеле, Месси и Марадона. Этот регион также известен своими преданными фанатами и одними из лучших спортивных атмосфер в мире, но как это соотносится с киберспортом, относительно новым и полностью цифровым сериями соревнований?

Conjointly x Next (300 x 250 px)
BRAGG_Dec24_Game_Banner

В отличие от своих соседей в Северной Америке, таких как США и Канада, сцена киберспорта в Латинской Америке гораздо больше похожа на футбол, чем на видеоигры, с преданными фанатами и фантастической атмосферой на мероприятиях, таких как IEM Rio Majors в Counter-Strike. Кроме того, регион является домом для некоторых из лучших игроков мира, таких как бывший финалист CS Габриэль FalleN Толедо и Марсело coldzera Дэвид, игрок, признаваемый лучшим в мире в 2016 и 2017 годах – ещё одна схожесть с традиционными видами спорта. В отличие от остального мира (за исключением, возможно, Индии и региона Юго-Восточной Азии), Латам обладает очень сильной и быстро растущей сценой мобильных игр, которая развивалась по многим из тех же причин, что и в упомянутых регионах: низкие заработные платы и высокие расходы на широкополосный интернет вне крупных городов.

Латинская Америка на самом деле является рынком, ориентированным на мобильные устройства, но при этом любые соревнования по киберспорту здесь популярны. Согласно отчетам киберспортивной аналитики, мобильные игры составили около 48% игрового рынка в 2021 году, с устойчивым ростом числа игроков из года в год. Одной из самых популярных игр в регионе является Free Fire, мобильный шутер в жанре баттл-рояль, но другие игры и платформы, такие как Counter-Strike, давно уже являются фаворитами в Латинской Америке.

Большие команды, большие бренды

Латинская Америка является домом для некоторых из самых известных имен в киберспорте, будь то турниры и лиги или организации и команды. Страной с наибольшим количеством знаковых событий и организаций безусловно является Бразилия, за ней следует Аргентина, а некоторые из самых популярных команд региона — MIBR (Made in Brazil), Red Canids, Leviatan, Imperial, FURIA и LOUD. Все эти команды участвуют в известных глобальных турнирах, таких как VCT Americas в VALORANT, LTA в League of Legends и ESL Pro League в CS2, а также во множестве других турниров.

Что касается турниров, LATAM провела несколько крупных событий в области киберспорта, самым недавним из которых были финалы LTA в Бразилии, первых LAN-финала только что созданной лиги League of Legends. Кроме того, ESL провела IEM Rio Major в 2022 году и продолжила с IEM Rio в 2023 и 2024 годах. Все эти события были известны своей исключительной атмосферой и огромной поддержкой, в основном для местных команд.

Что касается призового фонда, то финал Мировой серии Free Fire 2024, прошедший в Рио, имел призовой фонд в $1 млн, а Rio Major имел призовой фонд в $1,25 млн. Различные другие турниры, такие как Бразильская лига Rainbow Six, видели рост своих призовых фондов — Бразилиарон по Rainbow Six имел призовой фонд чуть меньше $73 000 в 2022 году, но из-за популярности игры и изменений в киберспортивном круге этот фонд вырос до более чем $300 000 для региональной лиги.

Причина, по которой Латам представляет такой интерес для крупных брендов и организаторов киберспорта, заключается в сочетании нескольких факторов: в Латам проживает очень много молодежи, регион исторически очень открыт к спорту и конкуренции в целом, а фанаты гораздо больше вовлечены в свои любимые бренды, чем в некоторых других регионах.

Согласно данным бразильского партнера-оператора, который предлагает своим игрокам турниры через нашу систему киберспортивных ставок, самыми популярными играми для ставок в регионе в настоящее время являются Counter-Strike 2, League of Legends, Dota 2 и VALORANT, причем более 70% ставок сделано специальнно на CS2.

Преданные фанаты и их вовлеченность

Говоря о вовлеченности фанатов, такие как FURIA (через партнерство с Blocksport) и LOUD (Loud Club) создали специализированные платформы для вовлечения фанатов, которые помогают их аудиториям с особыми привилегиями и способами связаться с командами. Этот шаг оказался популярным с тех пор, с глобальными киберспортивными брендами, такими как Team Liquid и Team Vitality, которые управляют своими платформами (V.Hive и Liquid+).

Бразилия также недавно позволила регулированные казино игры в стране впервые, что сделает страну гораздо более открытой к ставкам в 2025 году. С открытием страны к ставкам, тренд быстрых ставок постепенно растет. Согласно Gambling Insider, почти три четверти игроков Латам предпочитают ставки в реальном времени, при этом около 80% бразильцев ставят в реальном времени. Сосредоточение на быстрых ставках, особенно в межсезонье некоторых соревнований, таких как LTA, может привести к лучшей вовлеченности и увеличению доходов для операторов, особенно с молодежной аудиторией. Кроме того, Бразилия сделала шаги к регулированию киберспорта, запустив публичную консультацию по этой теме в начале 2025 года, формируя тренды для региона.

В целом, регион является одним из самых быстрорастущих и самых важных в киберспорте на данный момент, обеспечивая отличное сочетание высокого рыночного потенциала, исключительного качества игроков и команд, широкого спектра игр и событий и отличной базы фанатов, отражающей традиционные виды спорта. За годы участия в экосистеме киберспорта Латам мы наблюдали за ростом интереса к киберспорту, и лучший совет, который мы можем дать любому, — это следить за сценой киберспорта региона, независимо от того, являетесь ли вы фанатом или брендом в сфере киберспорта.


Виталий — профессионал в индустрии киберспорта с более чем 15-летним практическим опытом в стратегии продукта, операциях турниров и международном бизнес-развитии. На протяжении своей карьеры он участвовал в проектах с крупнейшими издателями и партнерами, такими как Riot Games, Krafton, Tencent, Epic Games, Wargaming, Valve и другими — способствуя проведению мероприятий, начиная от региональных соревнований до глобальных турниров, таких как The International. Он работал над реализацией крупных событий киберспорта и запуском новых продуктов на различных рынках.

Перед тем как присоединиться к BETER, Виталий соучредил стартапы — включая платформу найма на Мальте — и занимал руководящие должности в таких компаниях, как StarLadder, ImbaTV и WePlay. Хотя его опыт связан с киберспортом, его недавняя работа касается продуктов и контента, связанных со ставками, предоставляя перспективу на то, как эти отрасли все больше пересекаются.