Top banner

Первые заметки о патче League of Legends 14.23: мини-переработка Релла и Авроры, изменения в Smolder и многое другое

Обновление League of Legends 14.23 содержит несколько больших изменений, большинство из которых направлены на то, чтобы сбалансировать чемпионов от профессиональной игры, не лишая их возможности казуальной жизнеспособности.

Хотя у нас пока нет полного представления о небольших изменениях патча, Фрик уже достиг некоторых из своих самых больших целей с помощью патча до того, как версия для PBE выйдет в свет. Аврора, Релл и Смолдер — три главных чемпиона, которых он выделил как тех, кто меняется.

Кроме того, ведущий дизайнер игрового процесса Фрокзон подтвердил, что в Амбессу войдут изменения, но они будут ориентированы исключительно на исправления ошибок и доработку, а не на баланс. Ее процент побед упал, что типично для новых чемпионов, поэтому они позволяют ей немного посидеть, пока игроки ее изучают.

Тем не менее, в систему наград также вносятся изменения, чтобы следить за изменениями патча 14.21 и оттачивать их. Несмотря на стремительную скорость LoL, когда дело доходит до крупномасштабных изменений в последнее время, игра также не замедляется. , а Фрик объясняет небольшие изменения в версии 14.23.

Вот все, что мы знаем о патче LoL 14.23 на данный момент:

Ранние заметки о патче LoL 14.23

Анима Отряд Аврора

Чемпионы

Амбесса Медарда

По словам Фрика и Фрокзона, они довольны тем, где приземлилась Амбесса. На данный момент они не планируют ее усиливать, но изменения еще предстоит внести.

Пассивное умение: Шаг драконьей гончей.

  • Рывки больше не проходят по местности, созданной игроком.

Q: Хитрый взмах/Раскалывающий удар

  • Окно применения Q2 увеличено: 3,5 секунды >>> 4 секунды.

Р: Публичная казнь

  • Команды движения, выданные до успешного применения, будут отменены после удара врага о землю, чтобы игрок не направлялся к месту, рядом с которым он больше не находится.

Аврора

Аврора доминировала на чемпионате мира 2024 года, и команда разработчиков задним числом пожалела, что не ослабила ее еще до начала мероприятия. Однако теперь они меняют это, планируя ослабить некоторые части ее экипировки и усилить другие, чтобы сделать ее проще для обычных игроков и хуже в профессиональной игре.

Многие ее способности и способы их функционирования меняются до такой степени, что это становится небольшой переработкой чемпионки и того, как она функционирует.

Вот краткое изложение изменений, которые задумал Фрик:

Пассивное умение: Отречение духа

  • Бонусная скорость передвижения полностью удалена.

Вопрос: Двойной шестиугольник

  • +50 дальность
  • Урон увеличен: 40-140 >>> 45-145
  • Время восстановления увеличено: 8-6 >>> 9-7.
  • Перекаст отключается автоматически

W: Через завесу

  • Больше не сбрасывается время восстановления при тейкдауне.
  • Время восстановления уменьшено
  • Теперь дает 20-40% скорости передвижения при применении.

E: Странности

  • +25 дальность

Р: Между мирами

  • Теперь будет предоставлять пассивную скорость передвижения W, а не скорость передвижения старой пассивной способности.
  • Продолжительность увеличена: 1,5/2/2,5 секунды >>> 2/3/4 секунды.
  • Теперь кольцо при выходе замедляется на 75% (1,5–2 секунды), а не захватывает врагов.

Азир

У: Вставай!

  • Масштабирование AP: 35-55% >>> 40-60%

Кейтлин

Р: Туз в рукаве

  • Масштабирование бонусной рекламы: 150% >>> 100%

Джинкс

Базовая статистика

  • Рост AD увеличился: 2,9 >>> 3,25

В: Зап!

  • Общее масштабирование AD: 160 % >>> 140 %

Ка'Зикс

Базовая статистика

  • Броня уменьшена: 36 >>> 32

W: Шип Бездны

  • Медленное изолированное развитие: 75% >>> 60%

Ког'Мау

Вопрос: Едкая плевка

  • Изменено сопротивление измельчению: 23-31% >>> 16-32%

E: Слизь Бездны

  • 75-255 (70% AP) >>> 70-230 (65% AP)

Мастер Йи

Р: Горец

  • Скорость атаки: 25/35/45% >>> 25/45/65%

Мисс Фортуна

Вопрос: Удвоение

  • Затраты маны уменьшены: 43-55 >>> 40.

Раммус

Вопрос: Фастбол

  • Скорректировано время восстановления: 16-6 >>> 12-6.

Релл

Фрик утверждает, что у Релл слишком много контроля, что склоняет ее к значимости для профессиональной игры из-за того, насколько сложно ей контригрировать. Он хочет ослабить ее CC, но сделать ее более мобильной и гибкой, чтобы за нее можно было играть в более широком диапазоне навыков.

Базовая статистика:

  • Мана уменьшена: 350 >>> 320
  • Прирост маны уменьшен: 45 >>> 40.
  • Базовая броня уменьшена: 36 >>> 30.
  • Прирост брони за уровень увеличен: 4,2 >>> 4,3.
  • Базовый MR уменьшен: 30 >>> 28.
  • Рост MR уменьшен: 2,05 >>> 1,8
  • Базовая скорость передвижения уменьшена: 330 >>> 315.
  • Прирост скорости атаки увеличен: 1,5% >>> 2%.
  • Завершение атаки уменьшено: 21-19,5% >>> 18%.

Пассивное умение: сломать шаблон.

  • Кража брони и MR увеличена: 0,8-2 >>> 1-2.
  • Теперь наносит 5% от общего сопротивления при попадании.

W: Ферромантия

  • Время восстановления уменьшено: 11 >>> 10.
  • Продолжительность подбрасывания уменьшена: 1 секунда >>> 0,4 ​​секунды.
  • Теперь оглушает на 0,8 секунды после подбрасывания.
    • установлен
      • 20-40 бонусной скорости передвижения
    • Не установлен
      • Бонусная броня и MR увеличены: 12% >>> 15%.
      • Больше не снижает скорость передвижения.
      • Дополнительная скорость атаки уменьшена: 30% >>> 20%.
      • Щит немного увеличен: 15-110 >>> 15-115.

E: Полный наклон

  • Пассивная скорость передвижения удалена.
  • Активная скорость передвижения при движении к врагам увеличена: 200% >>> 250%.
  • Базовый урон и коэффициент AP удалены, теперь наносится больший % максимального урона здоровью.
    • Максимальный урон здоровью увеличен: 3% >>> 5-7% (+3% за 100 AP)
  • Максимальный урон здоровью увеличен: 150 >>> 150-300.
  • Время восстановления уменьшено: 15 >>> 14-10.

Ренгар

R: Азарт охоты

  • Дополнительный урон: 50% общего AD >>> 100% общего AD
  • Клочья брони увеличены: 18.12.24 >>> 15/20/25.

Шивана

Базовая статистика

  • Прирост MR за уровень: 2,05 >>> 1,5

E: Пламенное дыхание

  • Масштабирование AP: 80% >>> 70%

Скарнер

Вопрос: Расколотая Земля

  • Увеличение бонусного HP: 4% >>> 3%

Тлеть

Вопрос: Суперобжигающее дыхание.

  • Урон скорректирован: 15-55 (100% общего AD) >>> 65-125 (130% бонусного AD)
    • Коэффициент масштабирования пассивного стека уменьшен: 40% >>> 30%.
  • Болты Т2 увеличены: 1 >>> 2
  • Пассивные стеки, необходимые для получения большего количества болтов, увеличены: 67 >>> 125
  • Урон от отскока Т2 уменьшен: 75% >>> 50%.
  • Сжигание Т3 больше не зависит от AP и пассивных стеков.
  • Масштабирование AD при сжигании T3 увеличено: 2% за 100 бонуса AD >>> 2,5% за 100 бонуса AD.
  • Больше не наносит 10% дополнительного урона чемпионам.
  • Теперь возвращает 15 маны, если умирает хотя бы одна цель.

В: Ачу!

  • Урон от ракет скорректирован: 45–165 (25% бонуса AD) >>> 30–110 (60% бонуса AD)
  • Урон от взрыва увеличен: 25-85 (25% бонуса AD) >>> 30-110 (60% бонуса AD)
  • Скорректирована стоимость маны: 60 >>> 50-70.
  • Дополнительный урон миньонов удален.
    • Эти изменения сводятся к тому, что W Смолдера наносит гораздо меньше урона волнам, но значительно больше урона чемпионам с его билдом AD. Riot пытается убить AP Smolder, чтобы его урон W чемпионам выровнялся и стал таким же, как и раньше при сборках AP.

E: Хлопок, Хлопок, Хлопок

  • Урон скорректирован: 15-35 (10% бонуса AD) >>> 5-25 (10% бонуса AD)
  • Уменьшен фиксированный урон за пассивный стек.
  • Пассивный бонусный магический урон за заряд уменьшен: 20% >>> 10%.
  • Пассивные стеки, необходимые для дополнительных болтов, уменьшены: 150 >>> 100.

Р: Муумммм!

  • Теперь наносит половину урона миньонам.
  • Время восстановления уменьшено: 140-120 >>> 120.

Там Кенч

Пассив: Приобретенный вкус

  • Масштабирование AP: 2% за 100 бонусных HP >>> 1,5% за 100 бонусных HP.

Р: Пожирать

  • Масштабирование AP щита: 150% >>> 100%

Тимо

E: Токсичный выстрел

  • Дополнительный урон монстров: 150% >>> 125%

Зак

Вопрос: Растягивающие удары

  • Масштабирование максимального HP: 4% >>> 3%

Предметы

Коллекционер

  • Стоимость: 2950 >>> 3000

Призрачный клинок Ёмуу

  • Скорость передвижения вне боя уменьшена: 20 >>> 10.
  • Продолжительность активности уменьшена: 6 секунд >>> 4 секунды.

Юн Тал Уайлдроуз

  • Стоимость снижена: 3000 >>> 2900
  • Пассивная продолжительность: 4 секунды >>> 6 секунд
  • Пассивное время восстановления: 40 >>> 30.

Системы

Награды

  • Награды за чемпионов растут на 14% быстрее за счет убийств и помощи.
  • Снижение награды за чемпиона из-за проигрыша увеличено в 4 раза.
  • Максимальный вклад в достижение целей от золотых лидов увеличен вдвое.