В комьюнити Dota 2 всё чаще вспоминают DPC с ностальгией. Очередной повод — выступление 1w Team и BETBOOM TEAM на UNIVERSE by FISSURE. Оба коллектива за последний месяц обзавелись лузстриками более чем из пяти матчей. Причины провалов разные, но первопричина одна — отсутствие строгой модели DPC.

DPC вынуждала работать весь сезон

Раньше DPC решала проблему «подснежников» — команд, которые просыпались только весной, чтобы отобраться на The International. Пропуск или провал в первом сезоне отсекал от мейджоров и минимизировал шансы на TI, поэтому все подходили к старту в боевой готовности.

Формат DPC с матчами раз в неделю не всем нравился, но он давал игры тир-1 уровня в исполнении тир-1 команд. Историй, как с 1w Team или BETBOOM TEAM, тогда было просто невозможно представить.

А что не так с BETBOOM TEAM и 1w Team?

Проблема не в результате, а в причинах. Team Liquid тоже выступает слабо, но там понятно: решафл, новый состав, Wisper и Malr1ne ищут взаимопонимание. У 1w Team и BETBOOM TEAM всё иначе.

1w Team после топ-8 на TI не стала делать замены. Три ивента подряд — стагнация, никаких новых идей. На фоне новостей, что Bzm проспал матч, а Pure~ перед утренней игрой пошёл на концерт, выглядит это особенно вопиюще. Во времена DPC такая команда отправилась бы во второй дивизион или экстренно взялась за голову. Сейчас же можно стагнировать, не переживая за инвайты и статус тир-1.

BETBOOM TEAM не позволяет себе такой вальяжности, но у клуба другая проблема. Все понимают: состав просуществует до возвращения gpK~. Коллектив буквально подписался на самоотвод от борьбы за трофеи. Переходный период без цели — просто заплатка. Во времена DPC на такой шаг бы никто не решился.

Сейчас такое отношение абсурдно вдвойне

Раньше на турнир уровня UNIVERSE by FISSURE можно было махнуть рукой — «рофлотурик». Но теперь это и есть современный уровень тир-1 ивентов, который мало чем уступает BLAST и обгоняет PGL Wallachia по подбору участников. Мейджора впереди нет, так для чего беречь силы?

Ирония в том, что Tundra (нынешняя 1w Team) четыре года назад выкладывалась на таких турнирах. Именно Tundra победила в первом сезоне UNIVERSE с призовым $100 тыс., будучи действующим чемпионом TI. А в 2026-м та же команда отпускает игры и не старается.

Мы часто сетуем на уход Valve и повторяем: «Нам нужна помощь издателя». Железная рука была эффективна, времена DPC — стабильнее. Но если мотивация играть, не просыпая матчи, появляется только при наличии DPC, возможно, проблема не в отсутствии Гейба, а в самих командах.