Omeda Studios объявила полный календарь летних соревнований для своей бесплатной третьей бойцовской MOBA Predecessor, создавая условия для действия в киберспорте.
Это происходит после успешного завершения турнира Summer Showdown Creator, который привлек внимание как сообщества, так и более широкой киберспортивной сцены.
Турнир Sunday Showdown Creator предоставил динамичное и конкурентоспособное действие как для игроков, так и для поклонников, а также собрал сильное участие на социальных и редакционных каналах благодаря глубоко вовлеченной базе игроков и сообществу создателей Predecessor.
Теперь я понимаю, почему Omeda Studios сделала свой последний шаг. Генеральный директор Робби Сингх сообщил мне в интервью в апреле, что компания решила объединить все свои серверы в Далласе, который обычно славится лучшим интернетом в стране.
Это помогло сократить разницу в пинге между игроками с Западного и Восточного побережий, что привело к более удовлетворенным игрокам и честным матчам, сказал Сингх. Собранные за несколько месяцев данные показали, что централизованные серверы работают лучше для всех, добавил он. Компания использовала Hathora в качестве своего технологического решения.
Для справки, тот факт, что у Omeda есть настоящая игра, само по себе впечатляет. Сингх, который был большим поклонником оригинальной игры, помог вернуть её к жизни. Epic Games начала работу над проектом, ранее называвшимся Paragon, много лет назад, но закрыла его в 2018 году. Однако вместо того, чтобы закрыть его окончательно, Epic Games выпустила игру с открытым исходным кодом, и создатель Сингх согласился приобрести её в 2021 году.
После четырех лет разработки (и сбора 22 миллионов долларов, в том числе через грант от Epic Games), студия Омеда наконец выпустила игру в августе 2024 года. Игра дебютировала на платформах PC, PlayStation и Xbox и теперь насчитывает два миллиона игроков на всех этих платформах. В результате успеха команда выросла с примерно пяти до десяти человек в начале разработки до около 87.
Возвращаясь к Далласу: время пинга для игры составляло около 100 для Западного побережья и 80 для Восточного побережья. Теперь, с улучшениями технологии, оба побережья могут работать с временем пинга в 40 миллисекунд. Игроки, как правило, могут заметить разницу. Обычно это самые конкурентоспособные игроки, которые замечают это больше всего, сказал мне Сингх в прошлом месяце.
Этот импульс сейчас создает условия для новой эры местных и региональных соревнований с Чемпионатом Predecessor.
Игроки, желающие участвовать, могут зарегистрироваться на официальном сайте, начиная с 31 мая 2025 года. Для всех важных дат, связанных с Чемпионатом Predecessor, проверьте детали ниже:
Ключевые даты:
● Регистрacja на PCC 2025 Летние туры: 31 мая
● Кубок создателей PCC: 14–15 июня
● Предварительные игры PCC NA 2025 Лета: 21–22 июня
● Предварительные игры PCC EU 2025 Лета: 28–29 июня
● Финалы PCC NA & EU 2025 Лета: 12–13 июля
Предстоящий график предназначен для выявления новых талантов, содействия вовлечению сообщества и продолжения закладки фундамента для растущей киберспортивной сцены Predecessor.
“Учитывая невероятную энергетику турнира создателей прошлого месяца, мы рады объявить о грандиозном шаге вперед для киберспорта Predecessor с запуском нашего официального Чемпионата Predecessor в Европе и Северной Америке,” сказал Сингх в заявлении сегодня. “Это огромный шаг, демонстрирующий нашу приверженность поддержке конкурентной игры и непосредственное содействие нашему невероятному сообществу. Выпуская линию скинов Victorious в 1.6, с 100% выручки, направленной в призовой фонд, мы даем возможность игрокам и закрепляем будущее Predecessor как первоклассного киберспорта.”
Дополнительные подробности о формате будут опубликованы в ближайшее время через официальные каналы Predecessor. Турниры будут транслироваться на официальном канале Predecessor на Twitch, так что фанаты смогут смотреть их в прямом эфире здесь.
На данный момент игроки и поклонники могут отметить даты в своем календаре и подготовиться к захватывающей следующей главе киберспорта Predecessor.
Predecessor - это стремительная стратегическая MOBA-игра, ставящая игроков в центр действия с уникальными персонажами и способностями, великолепной игрой от третьего лица и графикой нового поколения. Независимо от того, является ли это первой MOBA-игрой для кого-то или они уже ветераны жанра, Predecessor предоставляет игрокам все необходимые инструменты для успешной игры и доступна для игры сейчас на нескольких платформах.
Predecessor доступен для игры на PlayStation 5, Xbox Series X и Microsoft Windows через Steam и Epic Games.