На YouTube канале организации Valve опубликовали ролик, где говорится о том, что игра качественно изменится. Выпуск запланирован на лето этого года. 

Стрельба из оружия кажется чем-то лёгким: вы нажимаете на мышь и персонаж стреляет, а цель получает урон. Однако, много чего остаётся за кадром. 

В предыдущих версиях Counter-Strike игра рассчитывала изменения в движении и стрельбе лишь с определенными интервалами — «тиками», а между ними времени не существовало.

В большинстве случаев геймплей был плавным, но иногда миллисекунды между щелчком и тиком были решающими. Поэтому в Counter-Strike 2 мы вводим подтиковую структуру. Теперь тикрейт не имеет значения для движения и стрельбы. 

Ролик на YouTube от Valve
https://www.youtube.com/watch?v=GqhhFl5zgA0&t=1s