Офлейнер состава PARIVISION по Dota 2 Евгений Noticed Игнатенко оценил силу героев своей роли в пабликах. Подборка киберспортсмена появилась в Telegram-канале клуба.
На момент публикации материала в Dota 2 действует патч 7.41f. Noticed выделил 12 персонажей, которые, по его мнению, лучше всего подходят для игры на офлейне. В топ вошли Timbersaw, Enigma, Doom, Largo, Dark Seer, Mars, Brewmaster, Pangolier, Dragon Knight, Earthshaker, Lycan и Slardar.
Без категорий и рейтинга
Noticed не стал делить героев по категориям и не распределял их по местам. Все 12 персонажей даны единым списком, поэтому сложно сказать, кого офлейнер считает абсолютно лучшим, а кого — просто достойным внимания. Впрочем, сам набор выглядит показательно: в нём есть как герои с сильной инициацией, так и более универсальные варианты.
Mars и Earthshaker умеют начинать драки и контролировать врагов, Doom может выключить из боя ключевую цель, а Enigma и Lycan создают давление через призванных существ. Brewmaster и Pangolier хороши в затяжных сражениях, Dark Seer и Dragon Knight подходят под разные стратегии, а Timbersaw и Slardar способны агрессивно действовать на линии и мешать вражескому керри.
Офлейн в Dota 2 — одна из самых требовательных ролей. На третьей позиции важно не только пережить сложную стадию линии, но и затем быть полезным в драках: инициировать, принимать урон или создавать пространство. В списке Noticed хватает героев, которые закрывают эти задачи.
Мнение команды
Ранее своими подборками поделились тиммейты Noticed по PARIVISION — Андрей Dukalis Куропаткин и Эдгар 9Class Налтакян. Dukalis назвал лучших героев на позиции пятого, а 9Class — на позиции четвёртого. Теперь к саппортским ролям добавился и взгляд на офлейн.
Таким образом, игроки PARIVISION постепенно раскрывают, кого считают сильным на текущей версии. Для поклонников Dota 2 такие списки могут быть полезны как ориентир при выборе героя в матчмейкинге, особенно если речь идёт об игре на третьей позиции. При этом стоит помнить, что условия пабликов и профессиональной сцены заметно отличаются: в матчмейкинге меньше координации, иначе работают коммуникация и пик, поэтому топ Noticed стоит воспринимать именно как личный взгляд игрока.




