О прошлом, настоящем и будущем ведущей команды СНГ.

9 августа завершился турнир по Rainbow Six: Siege X в рамках Esports World Cup 2025, где единственным представителем СНГ стала команда Virtus.pro из России. Основной состав клуба уже несколько лет держит высокий уровень выступлений и обладает звёздным статусом.

Мы решили приоткрыть завесу над миром «Радуги» и познакомить вас с лучшей командой региона в этой дисциплине. В этом нам помог тренер Virtus.pro, чемпион мейджора и вице-чемпион мира, Евгений karzheka Петришин.

R6 — Дота среди шутеров

— В нескольких словах для тех, кто не знаком с игрой: чем R6 отличается от CS и что, на ваш взгляд, в ней лучше?

— По сути, у них общие только стрельба и установка или обезвреживание взрывчатки. R6 выделяется большей вариативностью — начиная от выбора одного из 100 оперативников с уникальными способностями, и заканчивая возможностью полной разрушимости карт к концу раунда.

— Можно ли сказать, что R6 — это нечто среднее между CS и Dota?

— Возможно, да. Игра с самого начала так и называлась — Дота среди шутеров.

— Как вы оцениваете обновление R6 Siege X? Изменилось ли что-то для профессионалов или нововведения в основном косметические?

— Честно говоря, ожидаемые изменения были выше. Им казалось, что это чуть ли не новая игра, а в итоге ничего кардинально не изменилось.

Из того, что появилось, на игру повлияла только новая система банов в турнирах и несколько интересных анимированных скинов.

«Кроме VP, в СНГ есть ещё пара игроков, что могут показывать высокий уровень»

— Если посмотреть на про-сцену R6, видно, что VP по сути единственная СНГ-команда на высшем уровне, а остальная сцена значительно отстает. Связана ли стабильность вашего состава частично с отсутствием очевидных кандидатов на усиление?

— Можно так сказать, да. Игра недостаточно популярна в СНГ, и нет притока молодых талантов, которые стремятся к победам и успехам. Кроме нашего состава, есть еще один-два профика, способных играть на высоком уровне. Но на этом всё.

Никто не знает, как бы выглядела СНГ-сцена, если бы было больше молодых игроков. Но все наши ребята остаются мотивированными и готовы прилагать усилия для достижения результатов.

— У вас в составе тренер Каржека и аналитик Жека. Были ли в команде шутки по этому поводу?

— Шуток по этому поводу не было, скорее оба Жеки реагируют на имя, особенно когда мы в одном месте. Теперь уже привыкли, обращение выглядит так: «Жека, который Каржека».

— Что произошло на последнем Six Invitational? Вы уверенно начали турнира, заняли первое место в сильной группе, но быстро вылетели из плей-офф.

— Перед турниром, когда мы тренировались, казалось, что у нас всё хорошо против европейских команд. Но, оказавшись на буткемпе перед Бостоном и поиграв с командами из других регионов, поняли, что наш плейстайл не работает так, как хотелось бы. Пришлось что-то менять в процессе турнира.

Мы хорошо сыграли в группах, вышли в плей-офф, но проиграли сами себе в матче против Razah Company: выиграли первую карту, но отдали вторую и третью, имея преимущество 5:1 на обеих картах. Мы немного зажались и решили просто ждать ошибок соперников — и нас за это наказали.

Это был момент, когда мы проиграли турнир, так как следующий матч был против FaZe Clan, которая в итоге стала чемпионом. Игра была напряженной, близкой — были микро-моменты, которые могли решить результат, но итог остался таковым.

— Почему R6 не так популярна в нашем регионе, но имеет большую базу фанатов в Бразилии?

— Объективно, это может быть связано с порогом вхождения и смотрибельностью игры для новичков. СНГ имеет сильные составы в популярных дисциплинах, таких как Dota 2 и Counter-Strike, которые, скорее всего, выберет новичок в начале своего пути. Поэтому им проще смотреть и понимать эти игры.

Что касается Бразилии, я думаю, это связано с успехами региона в данной дисциплине. Бразиль

О прошлом, настоящем и будущем ведущей команды СНГ.

9 августа завершился турнир по Rainbow Six: Siege X в рамках Esports World Cup 2025, где единственным представителем СНГ стала команда Virtus.pro из России. Основной состав клуба уже несколько лет держит высокий уровень выступлений и обладает звёздным статусом.

Мы решили приоткрыть завесу над миром «Радуги» и познакомить вас с лучшей командой региона в этой дисциплине. В этом нам помог тренер Virtus.pro, чемпион мейджора и вице-чемпион мира, Евгений karzheka Петришин.

R6 — Дота среди шутеров

— В нескольких словах для тех, кто не знаком с игрой: чем R6 отличается от CS и что, на ваш взгляд, в ней лучше?

— По сути, у них общие только стрельба и установка или обезвреживание взрывчатки. R6 выделяется большей вариативностью — начиная от выбора одного из 100 оперативников с уникальными способностями, и заканчивая возможностью полной разрушимости карт к концу раунда.

— Можно ли сказать, что R6 — это нечто среднее между CS и Dota?

— Возможно, да. Игра с самого начала так и называлась — Дота среди шутеров.

— Как вы оцениваете обновление R6 Siege X? Изменилось ли что-то для профессионалов или нововведения в основном косметические?

— Честно говоря, ожидаемые изменения были выше. Им казалось, что это чуть ли не новая игра, а в итоге ничего кардинально не изменилось.

Из того, что появилось, на игру повлияла только новая система банов в турнирах и несколько интересных анимированных скинов.

«Кроме VP, в СНГ есть ещё пара игроков, что могут показывать высокий уровень»

— Если посмотреть на про-сцену R6, видно, что VP по сути единственная СНГ-команда на высшем уровне, а остальная сцена значительно отстает. Связана ли стабильность вашего состава частично с отсутствием очевидных кандидатов на усиление?

— Можно так сказать, да. Игра недостаточно популярна в СНГ, и нет притока молодых талантов, которые стремятся к победам и успехам. Кроме нашего состава, есть еще один-два профика, способных играть на высоком уровне. Но на этом всё.

Никто не знает, как бы выглядела СНГ-сцена, если бы было больше молодых игроков. Но все наши ребята остаются мотивированными и готовы прилагать усилия для достижения результатов.

— У вас в составе тренер Каржека и аналитик Жека. Были ли в команде шутки по этому поводу?

— Шуток по этому поводу не было, скорее оба Жеки реагируют на имя, особенно когда мы в одном месте. Теперь уже привыкли, обращение выглядит так: «Жека, который Каржека».

— Что произошло на последнем Six Invitational? Вы уверенно начали турнира, заняли первое место в сильной группе, но быстро вылетели из плей-офф.

— Перед турниром, когда мы тренировались, казалось, что у нас всё хорошо против европейских команд. Но, оказавшись на буткемпе перед Бостоном и поиграв с командами из других регионов, поняли, что наш плейстайл не работает так, как хотелось бы. Пришлось что-то менять в процессе турнира.

Мы хорошо сыграли в группах, вышли в плей-офф, но проиграли сами себе в матче против Razah Company: выиграли первую карту, но отдали вторую и третью, имея преимущество 5:1 на обеих картах. Мы немного зажались и решили просто ждать ошибок соперников — и нас за это наказали.

Это был момент, когда мы проиграли турнир, так как следующий матч был против FaZe Clan, которая в итоге стала чемпионом. Игра была напряженной, близкой — были микро-моменты, которые могли решить результат, но итог остался таковым.

— Почему R6 не так популярна в нашем регионе, но имеет большую базу фанатов в Бразилии?

— Объективно, это может быть связано с порогом вхождения и смотрибельностью игры для новичков. СНГ имеет сильные составы в популярных дисциплинах, таких как Dota 2 и Counter-Strike, которые, скорее всего, выберет новичок в начале своего пути. Поэтому им проще смотреть и понимать эти игры.

Что касается Бразилии, я думаю, это связано с успехами региона в данной дисциплине. Бразильцы доминируют в Rainbow Six уже три года, и поддержка соответствует этому успеху. Менталитет людей в Бразилии также играет роль — в киберспорте трудно найти коммьюнити, сравнимое с их фанатами по уровню поддержки своих команд.

— Что могла бы сделать Ubisoft, чтобы повысить популярность R6 в СНГ?

— Упрощение возможности участвовать в турнирах, создание команд и отбор на высшие лиги через различные квалификации.

О стиле игры и результате на EWC

— После матча Virtus.pro с FURIA на EWC пользователи удивлялись, почему вы не выбрали Clubhouse, одну из своих сильнейших карт, предпочтя Kafe Dostoyevsky?

— Удивляют меня такие комментарии. Для тех, кто следит за нашей командой, должно быть очевидно, что «Кафе» действительно является нашей сильнейшей картой. Мы уверены в своих выборах и приоритетах.

— Также в комментариях отмечали, что ваш стиль игры слишком медленный в текущей мете. На затяжные раунды часто обращают внимание и официальные комментаторы во время матчей. Не считаете ли вы это проблемой?

— Сравнивая нашу команду и плейстайл с Six Invitational в Бостоне и тем, что у нас сейчас, считаю, что это уже две разные команды. Мы движемся в правильном направлении и работаем над универсальностью игровых моментов и игроков.

Возможно, мы немного запаздываем в этом плане, поэтому сейчас нам сложнее с оппонентами, играющими давно в агрессивном стиле, но это лишь вопрос времени. Никто из нас не сомневается, что при должных усилиях мы станем сильнее большинства топовых команд.

— Как вы оцениваете своё выступление на EWC?

— Не люблю оценивать выступления на турнирах, но, объективно, это наш первый EWC, на который мы прошли, и мы вышли в плей-офф — цель-минимум достигнута. Но для команды нашего уровня с нашими амбициями этого недостаточно.

Это был хороший опыт — наконец-то попасть на этот турнир, прочувствовать атмосферу, темп, как быстро нужно влиться, ибо он длится всего четыре дня, и шанса на ошибку почти нет. Но считаю, что результат не совсем удовлетворительный, ведь мы заслуживали попасть в топ-3.

Читайте также:

Читайте также