Вместе с выходом Сезона 4 12 сентября разработчики сделали смелый шаг и наконец-то представили Marvel Rivals на PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro, несмотря на общественные сомнения и насмешки. С момента первоначального анонса подготовка к запуску была пронизана шоком и шутками, большинство игроков не верило, как Rivals может запуститься на оборудовании, которому более десяти лет.

Мы видели мемы о том, как PS4 либо запускает игру с визуализацией в стиле слайд-шоу, взрывается, когда Доктор Стрэндж использует портал, либо просто зависает, когда используются более одной ультимативной способности одновременно.

Некоторые могут гиперболизировать, называть этот запуск чудом, но он действительно здесь. И после 24 часов, которые сообщество провело, испытывая его на консолях предыдущего поколения, эта статья служит анализом после запуска, чтобы определить, стоит ли вытирать пыль с вашей PlayStation 4, чтобы загрузить Marvel Rivals на ней.

Сравнение консолей Бруса Бэннера на Клинтаре в Marvel Rivals.

PlayStation 4 (слева) против PlayStation 5 (справа) сравнение / Изображение предоставлено Esports на SI

Вопреки популярным теорий, Marvel Rivals не вызывает, на самом деле, взрыв вашей PlayStation 4 при запуске. Однако игроки сообщили о нескольких технических ошибках и сбоях, многие из которых ясно показывают, что игра еще не в полностью играбельном состоянии.

Большинство отчетов в основном касаются замедлений и проблем с рендерингом. Карты, герои и даже способности иногда требуют несколько секунд, чтобы правильно загрузиться в игру, или не загружаются вовсе. Игроки сообщают о том, что эта проблема возникает не только в матчах, но и во время фазы выбора персонажа, и это распространенная проблема для всех базовых и тонких моделей PlayStation 4.

Другой распространенной технической проблемой является невыносимое подергивание, особенно на базовых и тонких версиях PlayStation 4. Многие ожидали, что эти консоли будут иногда опускаться ниже 30 FPS, особенно во время интенсивных командных боев, но фактическое количество кадров значительно хуже, чем ожидалось.

Они обычно остаются ближе к 20 FPS, чем к первоначальному прогнозу, и любая ресурсоемкая способность занижает производительность до 15 или ниже. На самом деле, это настолько плохо, что некоторые видеозаписи показывают, как Marvel Rivals практически рушится из-за некоторых игровых действий. Подергивание также часто бывает, даже без значимых событий, и постоянное tearing экрана усугубляет и без того ужасный опыт.

Связанная статья: Руководство по боевому пропуску Marvel Rivals Сезон 4 - Все облики и косметика

Усложняет ситуацию невероятно низкая визуальная четкость Marvel Rivals. Судя по записям из игры, кажется, что игра рендерится ближе к 720p по мнению некоторых, без теней, отражений и качественного освещения. Текстуры выглядят так, будто они не загрузились должным образом, а более мелкие детали выглядят настолько пикселированными и размытыми, что их едва можно различить.

Звук - еще одна огромная проблема на консолях старого поколения. Озвучка и звуковые эффекты задерживаются, обрываются или иногда вообще отсутствуют, что вызывает путаницу во время матча и иногда даже задерживает голосовые строки союзников или врагов, что может стать серьезным конкурентным недостатком.

Опыт Marvel Rivals на PlayStation 4 Pro гораздо более плавный, но все еще требует улучшений

Сравнение Человека-паука на Кракоа в Marvel Rivals

PlayStation 4 Pro (слева) против PlayStation 5 (справа) сравнение / Изображение предоставлено Esports на SI и GenZ Gamer на YouTube

Что касается PlayStation 4 Pro, метрики не совсем достаточны, чтобы конкурировать с другими платформами, но она, безусловно, играет в Rivals значительно лучше, чем ее более слабые аналоги. Текстуры, окружения и модели персонажей здесь выглядят значительно лучше, позволяя лучше понимать, что происходит на экране.

Частота кадров непостоянна и зависит от того, кого вы спросите — игроки на PS4 Pro сообщают о смешанной частоте 30 и 60 FPS на своих консолях, а разрешение ближе к 1080p. К счастью, подергивание здесь не так заметно, что, возможно, объясняет положительное общее восприятие.

Тем не менее, проблемы с загрузкой, tearing экрана и звуком все еще присутствуют на моделях Pro. Неясно, что их вызывает, но пользователь Reddit Mhdfattal считает, что это не связано с производительностью SSD/HDD. Если что-то, это может быть ограничение ОЗУ или просто плохая оптимизация, но нам придется увидеть, будут ли эти проблемы устранены в будущих патчах.

Анджела рядом с конкурентными рангами в Marvel Rivals Сезон 4.

Marvel Rivals на PlayStation 4 - это незавершенный порт / Изображение предоставлено Esports на SI

Хотя мы можем похвалить команду за то, что она сделала Marvel Rivals более доступной для сообщества игроков, он все еще далек от того, чтобы предоставить обещанный опыт. Для справки, вот технические характеристики, которые игра должна была достичь на консолях старого поколения, согласно команде в официальном объявлении:

Консоль

Разрешение

Частота кадров

Необходимое пространство

PlayStation 4

1080p

30 FPS

70 ГБ

PlayStation 4 Pro

1440p

60 FPS

70 ГБ

К сожалению, если вы пройдете мимо моря мемов, вы увидите, как фактические кадры игры показывают, что эти разрешения как минимум на один уровень ниже с половиной частоты кадров в определенных ситуациях.

Связанная статья: Marvel Rivals объясняет свою противоречивую систему матчмейкинга

Отзывы о PlayStation 4 утверждают, что игра "играбельная" на их консолях, но владельцы оригинальной PS4 и PS4 Slim считают, что она работает на надеждах и мечтах, а не на способности оборудования.

Владельцы PS4 конкурируют с PS5 и ПК могут быть серьезным упущением

Возможно, самой большой загадкой, с которой сталкивается этот релиз, является тот факт, что владельцы PS4 будут прямо конкурировать с игроками на ПК и PlayStation 5/5 Pro, которые могут достигать 120 FPS или выше. Если вы играете на четверти частоты кадров, задержка ввода и баги немедленно помешают вам противостоять упомянутым платформам.

Служба поддержки Marvel Rivals в Discord также подтвердила, что владельцы PlayStation 4 и PlayStation 5 будут делить одни и те же ранговые очереди. Хотя это может сократить время ожидания, загвоздка заключается в огромном распре с точки зрения плавности и производительности, что, безусловно, отразится на результате матча.

Обсуждение относительно игр на PlayStation 4 и 5 с командой поддержки Marvel Rivals в Discord.

Marvel Rivals подтверждает кросс-платформенную игру в ранговом режиме / Изображение предоставлено Esports на SI

На самом деле, эта сделка может уже оказывать влияние на Marvel Rivals и напрямую сказываться на игроках. С момента запуска Сезона 4 некоторые игроки на X и Reddit даже сообщили о серьёзном ухудшении производительности на PlayStation 5, включая разрыв изображения и падение производительности. Хотя никто не знает истинной причины проблемы, сообщество обвиняет в этом выход Marvel Rivals на PS4.

Техническая команда обещает будущие улучшения производительности для всех платформ

Marvel Rivals действительно пообещала "месяцы работы по основным оптимизациям в игровой логике, рендеринговых процессах и управлении памятью", но на данный момент мы все еще не видели этих улучшений в действии.

Согласно объявлению, техническая команда будет выпускать патчи для оптимизации производительности каждый сезон. Они повлияют и, надеюсь, улучшат опыт на PlayStation 4, а также на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК в будущем.

Чтобы побудить людей взять Marvel Rivals на PS4, Netease предлагает повторное предоставление кожи Iron Man Armor Model 42 для свободной запуска. Если вы не получили этот скин на другой платформе при запуске, просто следуйте этим шагам:

Код нового скина Iron Man истечет 17 декабря 2025 года.

Логотип турнира 2025 Marvel Rivals IGNITE Mid-Season Finals.

Фрустрация среди конкурентного консольного сообщества / Изображение предоставлено NetEase Games

Вывод Marvel Rivals на PlayStation 4 открывает игру для нового потока игроков, присоединяющихся к Сезону 4, многие из которых однозначно захотят попробовать себя в Режиме Соревнований. К сожалению, море ошибок показывает, что это скорее чудо-релиз и может даже помешать ранговому опыту для тех, кто на консолях нового поколения.

Однако, если будущие патчи существенно улучшат производительность старого поколения, мы могли бы увидеть небольшие турниры, исключительно для сообщества PS4. На более крупных профессиональных мероприятиях, таких как IGNITE или MRC, однако, сомнительно, что эта технология будет играть какую-либо роль.

Как упоминалось ранее, значительная задержка ввода и звука при игре на уровне четверти метрик по сравнению с консолями нового поколения ставит PS4 в серьезный недостаток. В текущем состоянии игроки выступают за то, чтобы владельцы прошлых поколений имели свои отдельные лобби, но некоторые считают, что разделение усложнит им поиск матчей.

Кубок PlayStation, который полностью посвящен линейке консолей Sony, вероятно, никогда не увидит этих игроков из-за ограничений оборудования. Избыточное время загрузки также ухудшит опыт турниров для игроков на PS5, так как им придется терпеть значительно более длительный период ожидания.