Финальная гонка за миром в World of Warcraft: Война внутри подошла к концу, когда команда Liquid завершила первый в мире мифический убийство Дименсиуса в одной из самых напряженных гонок, которые мы когда-либо видели.

Первое в мире мифическое убийство Дименсиуса от Liquid обеспечило им чистую победу в расширении Война внутри, что стало самым доминирующим выступлением, которое когда-либо показывала гильдия Северной Америки.

Манафорж Омея — это невероятно уникальный уровень рейда, который требовал от игроков использования новых плащей, игры в Тетрис и полетов через обширные пространства пустоты для прогресса в сложных боях с боссами. В конце концов, именно чистое мастерство и командная работа команды Liquid обеспечили им еще одну победу в гонке за миром в одном из самых уникальных событий в мире киберспорта.

Мы рассмотрим, как Дименсиус сравнивается с некоторыми предыдущими ключевыми боссами в истории World of Warcraft и почему его было так трудно победить топовым гильдиям. Мы также разберем, какие факторы сделали эту гонку самой напряженной в современной эпохе WoW.

Вот как выглядит первое в мире убийство Дименсиуса от команды Liquid после 385 попыток на мифической сложности:

Связанная статья: Это лучшая гонка за миром в World of Warcraft когда-либо

Поскольку Liquid понадобилось 385 попыток, чтобы сбить Дименсиуса, этот босс оказался одним из самых сложных в современной истории WoW. Количество попыток на Дименсиус более чем в два раза превышает общее количество попыток всех других боссов этого уровня.

Почему Дименсиуса было так трудно убить?

Дименсиус — это босс, для которого требуется идеальная координация всех 20 игроков в группе на всех трех стадиях. Если хотя бы один игрок совершит ошибку на любом этапе боя, есть высокая вероятность, что группа потерпит поражение.

Во второй фазе игроки должны использовать все доступные им средства передвижения, чтобы уничтожить двух мини-боссов и безопасно перемещаться по переполненным платформам. И Liquid, и Echo начали использовать идеально размещенные порталы колдунов, чтобы оптимизировать свое движение между механиками.

Третья фаза — это кошмар для целителей. Кроме рейдового урона и поглощений, которые каждый игрок должен совершить, есть массивные волны, которые необходимо поглощать в идеальной последовательности, нанося всем огромный урон, в то время как игроки должны избегать черных дыр, вращающихся вокруг платформы.

Каждую стадию фазы 3 необходимо было отточить, прежде чем можно было безопасно перейти к следующему набору механик, что требовало идеальной синхронизации от каждой команды.

Связанная статья: Лучшие DPS в Войне внутри Сезон 3 - Рейтинг Mythic+

Вот как выглядят самые сложные боссы по количеству попыток в современной истории WoW (после Туманов Пандарии):

  1. Уу'нат, Предвестник Пустоты (Кузница бурь): 731 попытка
  2. Кил'джеден (Гробница Саргераса): 655 попыток
  3. Архимонд (Цитадель Адского Огня): 473 попытки
  4. Королева Ансурек (Дворец Неруба): 404 попытки
  5. Дименсиус Поглощающий Все (Манафорж Омея): 385 попыток
  6. Королева Азшара (Вечное царство): 357 попыток

С момента Битвы за Azeroth, Method отступила на второй план по сравнению с Echo и Liquid в гонке за миром и стабильно занимает третье место, после того как несколько лет назад он инициировал гонку с доминирующими результатами на первом месте.

Тем не менее, в недавних рейд-уровнях Method смогла привлечь некоторые из лучших талантов из Echo, что привело к значительному повороту для их организации. Впервые за много лет Method проходила финального босса одновременно с Liquid и Echo и находилась на расстоянии ударов от победы в гонке в последний день.

Впервые в современной эпохе WoW мы увидели, как четыре гильдии одновременно прогрессируют к Дименсиусу:

Входя в последний день гонки, Liquid, Echo и Method находились в 10% друг от друга по прогрессу, что создало потрясающий день в World of Warcraft.

Существуют несколько уникальных факторов, характерных для Манафорж Омея, которые позволили многим гильдиям одновременно прогрессировать на Дименсиусе:

Дележка предметов

Оптимизированная дележка предметов стала основной стратегией для каждой топовой рейд-гильдии, так как сотни участников сообщества WoW объединяются, чтобы помочь гильдиям в бесчисленных героических дележках, чтобы фармить экипировку. Многие гильдии начинают конкурировать с Echo и Liquid в своей способности эффективно проводить дележки, что резко уменьшает разрыв в силе между топовыми гильдиями.

В последний день гонки все четыре гильдии, прогрессирующие на Дименсиусе, находились в пределах одного среднего уровня предметов друг от друга. С таким небольшим разрывом прогресс уровня сводится лишь к навыкам игроков и стратегическому плану команды.

Быстрый рейд-уровень перед Дименсиусом

Боссы, предшествующие Дименсиусу, были сбиты невероятно быстро Liquid и Echo, что позволило отстающим гильдиям изучить их стратегии и быстро сбить босса за боссом.

Вот общем количество попыток для первых шести боссов рейда от Liquid, Echo и Method:

Предпоследний босс, Король Нексус Салхадар, потребовал от каждой из этих гильдий не менее 130 попыток. Поскольку эти гильдии проскочили ранних боссов, гонка сжалась на последних двух боссах.

На предыдущем рейдовом уровне Стрикс и Спрокетмонгер были одними из самых сложных боссов среднего уровня в истории WoW. Blizzard явно снизила настройку для боссов среднего уровня в Манафорж Омея и оставила все свои самые сложные механики для Дименсиуса.

Связанная статья: Как разблокировать и улучшить новые обертывания Реши в WoW 11.2

У Liquid была немного другая команда рейда, чем у Echo для боя с Дименсиусом. Различия в компоновке вероятно связаны с удачей, которую они получили при проведении дележек экипировки, а также чисто стратегическими различиями между двумя гильдиями входящими в уровень.

Вот как выглядят спецификации, которые каждая гильдия привела к бою:

Логотип Team Liquid

Состав Team Liquid в гонке за миром WoW / Изображение предоставлено Team Liquid

Танки (2):

Целители (4):

DPS (14):

Логотип Echo Esports

Состав Echo Esports в гонке за миром WoW / Изображение предоставлено Echo Esports

Танки (2):

Целители (4):

DPS (14):

На фоне событий, происходящих в течение следующих шести месяцев, кажется, что разрыв, который отделял Liquid и Echo от остальных участников, сократился, открывая дверь для Method, чтобы занять устойчивое место на вершине гонки за миром.

Впервые за многие циклы расширений, первый сезон Midnight будет иметь три разных рейда, которые предложат три отдельных убийства в гонке за миром.

Увидим ли мы, как Method завоюет свое место на вершине, или Liquid удержит свою позицию на чемпионском троне еще на один уровень?