Стример Сергей LenaGol0vach Карнаухов заявил, что высокий онлайн Dota 2 не говорит о здоровье профессиональной сцены. По его словам, 700 тысяч одновременных игроков не имеют значения, пока организации продолжают распускать составы.

Он вспомнил, что пять лет назад у Dota 2 был такой же онлайн, но ситуация вокруг игры выглядела иначе: все активно играли, патчи выходили каждый месяц, а вокруг Dota 2 сохранялся огромный ажиотаж.

700 000 онлайна, чел, да это неважно, понимаешь? Сейчас команды расформировываются, [блин]. Типа, причём здесь онлайн-то вообще?— LenaGol0vach

Стример предложил вспомнить, какой была про-сцена в лучшие годы The International:

Возьмите The International, когда там по 40 миллионов долларов разыгрывали. Вот посмотрите, какая была про-сцена. Сколько было китайских команд, сколько было команд из других регионов.— LenaGol0vach

Кризис на примере BETBOOM TEAM

Слова Карнаухова прозвучали на фоне очередного ухода организации из Dota 2. BETBOOM TEAM стала последней организацией, объявившей о прекращении работы состава. Изначально команда должна была выступать как минимум до декабря 2026 года, но после BLAST Slam VIII и UNIVERSE by FISSURE планы изменились. На этих турнирах коллектив занял 9–12 и 9–10 места соответственно.

Берём паузу, чтобы обдумать дальнейшие шаги.— BETBOOM TEAM

Пока одни спорят о значении онлайна, другие фиксируют сокращение числа профессиональных команд в Dota 2. Пример BETBOOM TEAM показывает, что высокий онлайн не защищает экосистему от потерь.