2025 год обещает стать новаторским годом для League of Legends, поскольку команда разработчиков подтверждает, что в первом сезоне 2025 года состоится вторжение Ноксус. В рамках этого Атахан дебютирует в джунглях, и в нем многое изменится. играя роль.

Игрокам в джунглях предстоит многое сделать в каждой игре: от эффективного фермерства в лагере до своевременного выполнения ганков и достижения целей. Их решения играют решающую роль в формировании исхода каждого матча.

Новый эпический монстр джунглей Атахан, Несущий Разрушения собирается добавить новый уровень к этому уравнению, существенно изменив количество подходов к ключевым моментам. Установленные на 20-минутной отметке, Rift Herald и Baron Nashor переходят на 16-минутную и 25-минутную соответственно (извините, фанаты T1, но ранних Баронов больше нет).

Итак, вот все, что вам нужно знать о прибытии Атахана в LoL в 2025 году.

Атахан, Несущий разрушение в League of Legends, объяснил

На этой ранней стадии предварительного просмотра у Атахана есть все ингредиенты, чтобы стать самым динамичным монстром джунглей на сегодняшний день. Он появится либо на верхней, либо на нижней стороне входа в реку, в зависимости от того, где чемпиону было нанесено больше всего урона и убийств к 14-минутной отметке.

В знак того, где это будет, появится его арена, навсегда изменившая карту с дополнительными стенами. Ключевой механикой, которую он привносит в уравнение, являются «Кровавые розы», которые появляются там, где были убиты чемпионы, при сборе они дают дополнительный опыт и складывающийся бафф «Адаптивная сила».

Атахан также может появляться в двух разных формах, в зависимости от того, как игра развивалась к этому моменту. В динамичных играх появится Разрушительный Атахан, который после убийства создаст рощу Кровавых роз, которую можно будет собрать.

Любой может претендовать на них, и они могут послужить потенциальным механизмом догонялки отстающих чемпионов. Наконец, убийство Разрушительного Атахана еще больше усиливает эффекты убийств других эпических монстров, потенциально увеличивая команды, которые хорошо выполняют поставленные задачи.

В играх с низким уровнем активности появится Прожорливый Атахан. Когда он это сделает, он наделит команду, которая его убьет, одноразовым усилением возрождения, воскрешая тех, у кого он есть на базе, когда они получают смертельный урон.

Игроки Legends of Runeterra узнают Атахана из расширения Empires of the Ascended, а визуальный дизайн перенесен в саму Лигу.

Расположение Атахана имеет огромное значение, поскольку оно потенциально лишает возможности ганга со стороны русла реки. Как бы то ни было, Атахан внесет огромную разницу в работу игр на всех уровнях, от Iron до Pro Play.

Последним также придется переосмыслить свой подход к существующим целям, и мы можем увидеть более длинные игры с отложенным таймером Барона.