Игорь iLTW Филатов, известный по выступлениям за Natus Vincere и другие команды, заявил, что нынешняя Dota 2 стала значительно сложнее для киберспортсменов высокого уровня. Своё мнение он высказал во время личной трансляции, фрагмент которой опубликовали в Telegram-канале LEGENDWP DOTA 2.
«Сейчас очень тяжело играть на высоком уровне»
Поводом для разговора стал вопрос зрителя, почему Dota 2 сейчас «мусорная». iLTW с такой формулировкой категорически не согласился и объяснил, что проблема не в качестве игры, а в уровне требований к про-игрокам.
«Не, наоборот. Мне кажется, Dota 2 сейчас [сильно] какая немусорная. Я вам серьёзно говорю, Dota 2 вообще [сумасшедшая]. Сейчас очень тяжело играть в "Доту". Ну, именно на высоком уровне. Она сложная не в этом плане. Она сложная с точки зрения профессиональной игры. Я имею в виду профессиональную "Доту". Профессиональная "Дота" сейчас гораздо сложнее, чем раньше»
— Игорь iLTW Филатов.
Контекст
Ранее Филатов уже высказывался о состоянии игры: он говорил, что Valve продолжает обновлять Dota 2 не из-за финансовых соображений. Это заявление перекликается с его нынешней позицией — по мнению iLTW, игра развивается и становится глубже, а конкуренция на про-сцене требует от игроков всё большего.
iLTW — ветеран восточноевропейской сцены. Он выступал за такие команды, как Natus Vincere, WinStrike, HellRaisers и другие. На его счету участие в крупных турнирах и победы в региональных лигах. После ухода из активной соревновательной игры Филатов остался заметной фигурой в сообществе: он регулярно стримит и комментирует изменения меты.
Слова iLTW о возросшей сложности профессиональной Dota 2 поддерживают многие аналитики: патчи становятся объёмнее, а требования к игровому мышлению и механике — выше. При этом сам Филатов не уточнил, какие именно аспекты игры стали сложнее, но подчеркнул, что речь идёт именно о про-сцене, а не о рекреационном режиме.



