Геймеры, создатели и разработчики в Хайдарабаде в среду приветствовали принятие Закона о онлайн-играх 2025 года в Лок Сабхе, описывая это как долгожданный шаг по борьбе с проблемой азартных игр на реальные деньги (RMG), открывающий новые возможности для роста киберспорта и игр на основе навыков.
Для Винай Вангалы, жителя Панжагутты, который подал в марте жалобу в полицию на онлайн-беттинг-платформы, это событие стало глубоко личным. «Это облегчение видеть, что этот вопрос решается на национальном уровне», - сказал он. «Как государственные, так и центральные власти ясно сказали о намерении покончить с этой проблемой. Я благодарен полиции Хайдарабада и Сайберабада за преследование нарушителей, независимо от того, обычные ли это люди или знаменитости.»
Винай признал, что когда-то и сам был соблазнен. «Мои друзья в Аmeerpet говорили мне о быстром заработке через онлайн-игры. Я почти попался на это, но после небольшого исследования я понял, что это незаконно. Тогда я обратился в полицию Панжагутты и подал жалобу.» Его жалоба вдохновила других делиться своими проблемами.
Сообщество киберспорта и игр в Хайдарабаде приветствовало законопроект за то, что он уводит разговор от азартных игр. Дхану Дино, жительнице Мalkajgiri и популярному игровому инфлюенсеру, который ведет Telugu Gaming FF с более чем 2,45 миллионами подписчиков на YouTube, это представляется возможностью переориентировать энергию на киберспорт. «Этот шаг снова привлечет внимание к киберспорту. Сообщество телугу-инфлюенсеров уже два года как дистанцировалось от RMG. Будущее — это киберспорт, а не приложения для ставок.»
Дхану объяснила, что успешную карьеру можно построить без метода RMG. «Если вы просто создаете хороший контент на YouTube, Instagram или стриминговых приложениях, вы можете быть уверены в своей карьере. Я покупаю дом в этом году на деньги, которые заработал через киберспорт, доходы от YouTube и стриминг; никогда RMG или рекламу,» добавила она. Она надеется, что новый закон будет означать, что «следующее поколение даже не узнает, что такое RMG».
Тем временем разработчики говорят, что законопроект представляет собой запоздалую возможность отделить видеоигры от позора беттинг-платформ. Самир Ченгаппа, дизайнер игр в Funfinity Interactive, который сейчас работает над AS:RA Ashen Skies: Radiant Arena, подчеркнул, что киберспорт и традиционные игры никогда не должны путаться с азартными играми. «Проблема в том, что видеоигры объединяются с RMG в цифровом пространстве. RMG не является игрой, это ближе к азартным играм, для которых существуют собственные нормативные акты. Киберспорт, видеоигры и онлайн-азартные игры очень разные,» сказал он.
Он добавил, «Если на нас будут накладываться те же правила, что и на RMG, индустрия просто не сможет развиваться. Эта инициатива заключалась в том, чтобы четко провести эту границу.»
«Хотя этот шаг не может изменить потери, которые мы понесли, может быть, другие будут избавлены от такой судьбы,» сказал Саи Прасад, работник частной компании из Муширабада, добавив, что в прошлом году он потерял друга из-за зависимости от онлайн-азартных игр.
Опубликовано - 21 августа 2025 года, 12:18 по IST