Бангалор: OS Studios, агентство Project Worldwide, известное созданием мировых фан-опытов для таких глобальных брендов, как Pokémon, Call of Duty, NBA и Major League Soccer, официально запустило операции в Индии.

Агентство будет работать как OS Studios India с полноценными офисами в Бангалоре, Нью-Дели и Мумбаи, используя обширную сеть и возможности своего сестринского агентства George P Johnson (GPJ) India и более широкой экосистемы Project Worldwide.

Запуск является важной вехой в эволюции игровой и киберспортивной экосистемы Индии, нацеливаясь на то, что OS Studios называет «пустотой опыта» — разрывом между огромными финансовыми инвестициями в игры и киберспорт и зачастую низким уровнем вовлечения фанатов, производства и проведения мероприятий.

С помощью своей запатентованной «Операционной системы Fan Z» OS Studios предлагает комплексную структуру взаимодействия с фанатами, которая интегрирует стратегию, трансляцию и стриминг, экспериментальный маркетинг и создание контента, созданную для повышения отношений между брендами и фанатами с помощью аутентичного и погружающего опыта.

Джон Хиггинс

«Страсть индийского игрового сообщества неоспорима, и это представляет собой огромную возможность для брендов создать долгосрочную лояльность,» сказал Джон Хиггинс, генеральный директор OS Studios. «Мы полностью привержены этому рынку и рады запустить OS Studios India. Мы с нетерпением ждем возможности представить нашу глобальную методологию 'Fan Z' в Индии.»

На глобальном уровне OS Studios работает как агентство, отвечающее за Pokémon World Championships, и реализовало признанные проекты для Activision, Major League Soccer, NBA, Twitch и других ведущих развлекательных и игровых гигантов. Индийское подразделение теперь будет обеспечивать такой же уровень творческого и производственного совершенства, адаптированного к местному рынку и поддержанного опытом GPJ India в области экспериментального и событийного управления.

Рашид Сайт

«Индия является одним из самых захватывающих и быстрорастущих игровых рынков в мире, но фан-опыт не успевает за инвестициями,» сказал Рашид Сайт, главный директор по росту Project Worldwide, Индия/Южная Азия. «Мы наблюдаем, как крупные события с огромными бюджетами терпят неудачи на простых этапах исполнения. Эта 'пустота опыта' представляет собой огромное бесполезное расходование как для брендов, так и для страстных фанатов. OS Studios здесь, чтобы это исправить. Мы не традиционное агентство; мы эксперты по аудитории, которые живут и дышат культурой игр. Мы здесь, чтобы предоставить мирные, аутентичные опыты, которых заслуживают индийские фанаты и бренды.»

Операции на местах будут возглавлены Нрупеном Гуттой, руководителем стратегических партнерств и создателей, и Ядушом Босе, директором по росту и успеху клиентов. Агентство уже ведет стратегические переговоры с ведущими брендами и издателями игр для разработки масштабных активаций на 2026 год.