Датамайнер Максим Gabe Follower Полетаев на своей странице в соцсети X опроверг слухи о том, что в Counter-Strike 2 может появиться возможность кастомизации агентов с помощью различных видов одежды, сообщает Prosports.kz.

«Я хочу предоставить немного дополнительного контекста, чтобы развеять панику, возникшую из-за утечки "скинов на одежду" в последнем обновлении, поскольку это в настоящее время самая обсуждаемая тема на Reddit.

"Носимые предметы" – это невыпущенные косметические элементы, которые впервые появились в 2016 году в операции "Дикое пламя" (вместе с насмешками, "Запретной зоной" и так далее). Эти "слоты снаряжения" уже почти десять лет существуют в файлах игры и вновь появились в последнем обновлении из-за ошибки компилятора или рефакторинга. Можно прочитать подробнее о них на вики Counter-Strike.

Тем не менее, стоит отметить, что разработчики экспериментировали с одеждой после выпуска CS2, о чем я упоминал на своем канале. На текущий момент они, похоже, отказались от этой идеи. Концепции кастомизации персонажей существовали еще с альфа-версии CS:GO, и официальные концепт-арты относятся к тому времени. Неизвестно, планируют ли разработчики внедрять дополнительные возможности кастомизации, но это не новые сливы.

Я искренне верю, что разработчики осознают, что они навредят сами себе, если попытаются выпустить что-то подобное, пока в игре еще есть несколько нерешенных проблем», — поделился мнением датамайнер.

Подписывайтесь на нас в Instagram - @cybersports_kz

Flashie об неудаче Liquid: «Этого не хватило сегодня, но хватит в следующий раз»

HEROIC пропустят BLAST Open London

«Приносим извинения за цирк»: ECLOT объяснили возвращение kreaz

Контент-мейкер LenaGol0vach объяснил свое отношение к роли поддержки в Dota 2