Датамайнер Максим Gabe Follower Полетаев на своей странице в соцсети X опроверг слухи о том, что в Counter-Strike 2 может появиться возможность кастомизации агентов с помощью различных видов одежды, сообщает Prosports.kz.
«Я хочу предоставить немного дополнительного контекста, чтобы развеять панику, возникшую из-за утечки "скинов на одежду" в последнем обновлении, поскольку это в настоящее время самая обсуждаемая тема на Reddit.
"Носимые предметы" – это невыпущенные косметические элементы, которые впервые появились в 2016 году в операции "Дикое пламя" (вместе с насмешками, "Запретной зоной" и так далее). Эти "слоты снаряжения" уже почти десять лет существуют в файлах игры и вновь появились в последнем обновлении из-за ошибки компилятора или рефакторинга. Можно прочитать подробнее о них на вики Counter-Strike.
Тем не менее, стоит отметить, что разработчики экспериментировали с одеждой после выпуска CS2, о чем я упоминал на своем канале. На текущий момент они, похоже, отказались от этой идеи. Концепции кастомизации персонажей существовали еще с альфа-версии CS:GO, и официальные концепт-арты относятся к тому времени. Неизвестно, планируют ли разработчики внедрять дополнительные возможности кастомизации, но это не новые сливы.
Я искренне верю, что разработчики осознают, что они навредят сами себе, если попытаются выпустить что-то подобное, пока в игре еще есть несколько нерешенных проблем», — поделился мнением датамайнер.
Not calling out anyone, just providing additional context to address the panic surrounding the leak of "clothing skins" in the latest update, as it’s currently the most discussed topic on r/GlobalOffensive.
"Wearables" are unreleased cosmetic items that first leaked in 2016 with… pic.twitter.com/gzQQOEUwV6
— Gabe Follower (@gabefollower) August 15, 2025
Подписывайтесь на нас в Instagram - @cybersports_kz
Flashie об неудаче Liquid: «Этого не хватило сегодня, но хватит в следующий раз»
HEROIC пропустят BLAST Open London
«Приносим извинения за цирк»: ECLOT объяснили возвращение kreaz
Контент-мейкер LenaGol0vach объяснил свое отношение к роли поддержки в Dota 2