Фонд Чемпионата мира по киберспорту (EWCF) объявил о запуске Кубка наций по киберспорту (ENC), нового турнира, в котором чемпионы по киберспорту будут соревноваться за свои команды и родные страны.
Впервые ведущие игроки в киберспорт будут соревноваться за национальную славу в таком масштабе, при этом крупные турниры до сих пор в основном включали транснациональные команды.
Первое мероприятие пройдет в ноябре 2026 года в столице Саудовской Аравии, Эр-Рияде, и в нем примут участие национальные команды из всех основных регионов, включая Северную Америку, Южную Америку, Европу, MENA, Африку, Азию и Юго-Восточную Азию и Океанию, соревнуясь как в командных, так и в одиночных форматах.
Первое издание будет совместно разработано с издателями и компаниями по производству видеоигр Electronic Arts, Krafton, Tencent и Ubisoft.
EWCF заявила, что многоуровневая модель квалификации обеспечит баланс между конкурентоспособностью и инклюзивностью: сочетая глобальные рейтинги, региональные квалификации и Wildcard-участия, включая солидарные места, чтобы обеспечить широкий и представительный соревновательный уровень в каждой игре.
Все игроки получат гарантированные призовые деньги, с равными вознаграждениями за места во всех играх, что обеспечит справедливость для игроков. EWCF добавила, что будет работать с соответствующими заинтересованными сторонами в каждом регионе, чтобы определить, как будут формироваться и представляться команды.
«Соревнование нации против нации — это высшее выражение спорта», — сказал Ральф Рейхерт, генеральный директор Фонда чемпионата мира по киберспорту.
«ENC делает это реальностью для киберспорта, давая каждому фанату флаг, за который можно болеть, а каждому игроку гордость представлять свою страну. Это сцена для создания героев, вдохновения следующего поколения и, вместе с нашими партнерами и заинтересованными сторонами, для создания национальных экосистем, которые ускорят рост киберспорта по всему миру.»
ENC будет проводиться каждые два года, чтобы обеспечить структуру для игроков, тренеров и организаций киберспорта — и уверенность для издателей, клубов и партнеров инвестировать в долгосрочные программы национальных команд.
Объявление о ENC было сделано в выходные на Новой глобальной спортивной конференции в Эр-Рияде, где собрались 1,500 лидеров отрасли, чтобы обсудить интеграцию игр, киберспорта и спорта.