Dota 2 всегда занимала одну из верхних позиций среди киберспортивных дисциплин. Азиаты выводят вперед LoL, а североамериканцы — Valorant. Тем не менее, Dota 2 и Counter-Strike 2 вызывают серьезный интерес в разных регионах. В то время как CS в настоящий момент на подъеме, Dota сталкивается с трудными временами.

В дисциплине проходит множество тир-1 ивентов, однако истинный интерес вызывает лишь The International. Однако даже этот турнир теряет популярность. Пик просмотров пришёлся на конец десятилетия. После отмены Инта в 2020 году фанаты с нетерпением ожидали события в Бухаресте, но это не помогло другим турнирам. В итоге страдает и TI.

Если в 2021 году за основным турниром сезона наблюдали 2,741,514 зрителей, то в 2022 этот показатель снизился до 1,750,253. Промежуточные чемпионаты от ESL сейчас не могут собрать даже полмиллиона зрителей, уступая конкурентам во всех аспектах.

Причин этому множество, но главной является значительное ухудшение качества игры от тир-1 команд. Несмотря на высокие призовые на каждом ивенте, игроки за пять лет пассивности от организаторов отвыкли от интенсивного графика. В результате на протяжении сезона на про-сцене доминирует одна команда. В 2023 году это были Gaimin Gladiators, а в 2024 — Falcons. Но ни одна из команд не смогла выиграть главный турнир. Поэтому многие команды игнорируют большинство ивентов, предпочитая сохранять стратегии для главного чемпионата и используя устаревшие меты на обычных турнирах.

Об этом также свидетельствуют болельщики. Баттлпасы уже третий год подряд проваливаются в продажах, что приводит к снижению призовых за The International по сравнению с Riyadh Masters. Естественно, команды при таких обстоятельствах предпочитают сосредоточиться на турнирах в Саудовской Аравии.

Вторая причина связана с Valve. Компания недостаточно активно поддерживает интерес к игре. Определенные обновления выходят, но предыдущие патчи до версии 7.38 практически не меняли игру, лишь слегка корректируя характеристики персонажей. В новой версии обнаружено много багов, что отвлекает игроков как от про-сцены, так и от MMR. В этом году в Dota фиксируется антирекорд по одновременному онлайну. Игра уже не отличается динамикой, а с такими проблемами ситуация становится ещё более тревожной.

Хотя Valve исправляет свои ошибки, лояльность легко потерять и трудно вернуть. Публика уже сделала свои выводы, голосуя своими просмотрами и деньгами. DreamLeague в феврале этого года является самым популярным ивентом с пиком в 416,220 зрителей и 23,869,959 часами просмотров. После этого прошло пять крупных турниров, но ни один не приблизился к этим цифрам.

Конечно, The International снова соберет свою аудиторию, но это не решит текущие проблемы. Существует вероятность, что он не достигнет даже 1,5 миллиона в пике, что будет огромным провалом — это произойдет уже второй раз за три года. В 2024 году данный показатель превысили всего на 13 тысяч. Остается надеяться, что Valve осознает, что один из самых прибыльных проектов перестал работать, и очередной финансовый провал подтолкнет компанию к изменению подхода к управлению.

Материал подготовлен командой СТАВКА TV: https://stavka.tv