Изображение: NetEase Games

Последние Marvel Rivals заметки о патче содержат детали о том, чего мы можем ожидать перед Сезоном 2, принося улучшения и ослабления, которые наверняка изменят конкурентный мета в киберспортивной сцене.

Marvel Rivals Сезон 2: Hellfire Gala начинается 11 апреля 2025 года. Наряду с новым контентом, разработчики балансируют существующий состав в попытке изменить доминирующие меты, которые определяли Сезон 1 и 1.5.

Marvel Rivals Сезон 2: Улучшения и Ослабления

Изображение: NetEase Games

Ключевые изменения баланса вводятся во всех трех классах, надеясь укротить более доминирующих персонажей, таких как Магнето, Доктор Стрэндж и Хела, придавая возможность более нишевым персонажам.

Авангардисты

Персонажи, такие как Доктор Стрэндж и Магнето, стали основными танками для многих игроков, что подтверждается недавними данными героев. Щиты долгие годы правили метой в начале сезона, и Сезон 2 может стать прорывом для потенциальных бравл и дайв мет благодаря улучшениям Тора и Халка.

  • Уменьшить урон от Ножей Денак с 18 до 16 за снаряд.
  • Снизить коэффициент преобразования Маяка Безумия от Темной Магии в урон с 1.3 до 1.2.
  • Увеличить базовую скорость передвижения с 600 до 650.
  • Сократить время перезарядки Неразрушимой Защиты с 12 секунд до 10 секунд.
  • Уменьшить минимальное время заряда Невероятного Прыжка с 0.7 секунд до 0.5 секунд.

В заметках о патче Marvel Rivals также сообщается, что Феномен и Магнето будут ослаблены, а Капитан Америка, Тор и Пени Паркер будут улучшены.

Дуэлянты

Хела по-прежнему остается самым запрещенным персонажем в конкурентной и киберспортивной игре, как показано в турнирах, таких как Marvel Rivals Fight Night. После её бана Звёздный Лорд и Зимний Солдат стали самым популярным выбором. Их ослабления могут дать путь для более разнообразных композиций в следующем сезоне.

  • Увеличить базовое здоровье с 350 до 375.
  • Увеличить урон от Растяжного Удара с 60 до 65 и с 75 до 80 в состоянии Набухания.
  • Новый Эффект Гибкой Удлиненности: Враги в зоне действия теперь получают эффект замедления на 35%; уменьшить время перезарядки Гибкой Удлиненности с 10 секунд до 8 секунд.
  • Уменьшить Эластичность, получаемую от Эластичной Силы (пасивная способность), с 30 до 20, в то время как Эластичность, предоставляемая Растяжным Ударом, увеличена с 5 до 8. После входа в состояние набухания Бонусное Здоровье, предоставляемое самому себе, было уменьшено с 450 до 400.
  • Новая Функция: Когда Мистер Фантастический использует Умный Удар (Ультимативная способность), сразу же получить Бонусное Здоровье, равное тому, что получено при входе в состояние набухания.
  • Убрать процентный урон от Управления Хаосом, увеличив фиксированный урон с 60/с до 80/с.
  • Увеличить урон снаряда Чтоновой Вспышки с 35 до 40 и урон заклинания с 35 до 40.
  • Увеличить время перезарядки Мистической Проекции с 8 секунд до 10 секунд и уменьшить время состояния Фазирования с 2 секунд до 1.5 секунд.
  • Переработать эффект замедления Стирания Реальности, чтобы он начинался с 1.5 секунд вместо немедленного начала, с линейным увеличением до 35% за 3.5 секунды.

В заметках о патче Marvel Rivals также были описаны улучшения для Соколиного Глаза, Железного Человека, Черной Вдовы, Лунного Рыцаря и Человека-Факела. Также были оглашены долгожданные ослабления для Звёздного Лорда, Зимнего Солдата, Хелы и Росомахи.

Стратеги

Для многих стратегов исцеление является самым важным элементом, именно поэтому Плащ и Нож и Невидимая Женщина имеют выбор выше 20% на всех ранговых уровнях и распространены на киберспортивной сцене. Таким образом, неудивительно, что большинство улучшений и ослаблений сосредоточены на этом аспекте.

  • Уменьшить базовое здоровье с 275 до 250.
  • Эффекты Цветка Исцеления и Вдохновения Соратника могут быть наложены, максимум до 16 секунд.
  • Уменьшить область исцеления сфер Режима Ремонта с 70 здоровья/с до 50 здоровья/с, но добавить новый эффект однократного исцеления в 55 здоровья союзникам, попавшим под удара. Скорость снарядов увеличена с 4.5 м/с до 7 м/с.
  • Увеличить время перезарядки Ракетного Удара с 6 секунд до 10 секунд; уменьшить дистанцию удара с 10 метров до 8 метров.
  • Уменьшить увеличение урона от C.Y.A. (Ультимативная способность) с 40% до 25%, но добавить новый эффект: во время действия способности, связанные союзники будут получать дополнительные 100 Бонусных Очков Здоровья в секунду, максимум до 150. После разрыва связи этот бонус начнет уменьшаться через 1 секунду со скоростью 75 в секунду. Кроме того, увеличить стоимость энергии с 3700 до 4000.

Заметки о патче Marvel Rivals также содержат ослабления для Локи, Адама Уорлока и исцеления Невидимой Женщины через их способности.

Изменения командных союзов в Marvel Rivals Сезон 2

Изображение: NetEase Games

Заметки о патче Marvel Rivals Сезон 2 также раскрыли интересные изменения в механике выделения игры, командных союзах.

Новые командные союзы

У нас будет три новых командных союза с выходом Сезона 2. Эти изменения снова направлены на повышение значимости более нишевых персонажей, таких как Алую Ведьму и Капитана Америку.

Арканный Порядок (Доктор Стрэндж и Алую Ведьму)

  • Доктор Стрэндж (якорь) получает увеличение максимального здоровья на 100.
  • Алую Ведьму разблокирует Мистический Взрыв, чтобы увеличить урон от основного огня.

Звезды Совпадают (Капитан Америка и Зимний Солдат)

  • Капитан Америка (якорь) получает увеличение максимального здоровья на 100 и 5% увеличение урона.
  • Зимний Солдат разблокирует Звездный Удар, прыгая к союзникам, чтобы защитить их и столкнуться с Капитаном Америкой, нанося урон ближайшим врагам.

Ментальная Проекция (Эмма Фрост и Псайлок/Магнето)

  • Эмма Фрост (якорь) получает увеличение максимального здоровья на 100.
  • Магнето получает Магнитную Резонанцию, создавая клона, чтобы имитировать выход урона.
  • Псайлок разблокирует Воскрешение Души, создавая клона, чтобы имитировать выход урона.

Изменения командных союзов

Заметки о патче Marvel Rivals также раскрыли изменения в текущем пуле командных союзов, чтобы гарантировать, что определенные персонажи не имеют избыточного выбора.

Металлический Хаос (Магнето/Алую Ведьму) и Волтаический Союз (Тор/Капитан Америка/Шторм) будут удалены. В отношении производительности эти командные союзы редко использовались в профессиональной игре.

Мы также видим корректировки текущих командных союзов:

  • Перезарядка Боеприпасов (-Зимний Солдат)
  • Ледяная Харизма (-Намор)
  • Размерненное Укорочение (-Псайлок)
  • Гамма Удар (-Доктор Стрэндж, +Намор)

Наиболее заметным изменением является Гамма Удар. Это был один из самых часто используемых командных союзов в Сезоне 0. Как очень сильный дуэлянт, допуск Намора, вероятно, добавит больше ценности к командному союзу в свете улучшений Железного Человека и Халка, что означает, что мы можем увидеть это трио чаще в будущем.

Изменения карт

Хотя это не было сообщено в записи о балансе, мы также знаем, что будет изменен пул карт, который повлияет как на рейтинговые, так и на киберспортивные матчи. В Dev Vision vol.5 на YouTube было сообщено, что карта захвата Р royal Palace и карта Слияния Shin-Shibuya будут удалены. Вместо них будет добавлена новая карта захвата Hellfire Gala.

Shin-Shibuya, в частности, будет важным изменением, так как это ключевая карта для многих нынешних игроков. 100 Thieves были известны своей силой на этой карте, как это видно во время Гранд Финала против FlyQuest на NA Invitational. С этим изменением некоторым командам придется разработать сильные стратегии для разных карт.

Как эти изменения повлияют на Marvel Rivals Сезон 2?

Изображение: NetEase Games

Не редкость видеть такие drastические изменения везде для новых сезонов, как мы видели с изменениями баланса на протяжении Сезона 1: Вечная Ночь Падает. Тем не менее, количество изменений подавляющее, и потребуется некоторое время, чтобы понять, как это может повлиять на конкурентную и профессиональную игру.

Интересно отметить, что Грут, Плащ и Нож и Луна Снег, считающиеся одними из лучших авангардистов/стратегов, не испытали никаких изменений, несмотря на их доминирование в недавних киберспортивных турнирах.

Наиболее заметные изменения связаны с ослаблениями популярных выборов, таких как Доктор Стрэндж и Магнето, при одновременном значительном улучшении более нишевых персонажей, таких как Халк и Алую Ведьму.

Тройной стратег считался основной метой, и мы недавно увидели возрождение троичной композиции авангардистов. С наиболее значительными изменениями, наблюдаемыми в классе дуэлянтов перед Сезоном 2, мы потенциально можем видеть мету тройного дуэлянта.

Мы также можем увидеть, как командные союзы станут более определяющим фактором для многих будущих композиций в свете недавних изменений. В Сезоне 0 командные союзы влияли на множество составов на профессиональном уровне, однако это стало менее необходимостью в Сезоне 1 и 1.5. Эти изменения могут привести к смене мышления в Сезоне 2.