Профессиональный игрок Никита 'Daxak' Кузьмин в недавнем интервью на YouTube-канале «KD ALL IN» обсудил перемещение с роли керри на оффлейн, поделился целями в киберспорте и поразмышлял о социализации.

О переносе позиции с керри на оффлейн

Это примерно одинаковые роли. Когда ты переходишь на мид, это может быть проблематично. А смена с керри на оффлейн или с "четвёрки" на "пятёрку" — это почти то же самое. Даже переход с "один" на "пять" не так уж сложен.

На "тройке" я жестко доминирую. Мне бы очень хотелось продолжать играть на "тройке".

О своих амбициях в киберспорте

Некоторые стремятся победить на Инте, другие хотят заработать миллион. Для меня важен как престиж, так и определённые финансовые достижения. Меня не устраивает соотношение вложений в карьеру и полученных результатов. Я все равно благодарен своему пути, потому что у меня есть финансовая подушка на 5-10 лет, даже если в будущем я буду зарабатывать мало. Но всё же хочется выиграть что-то значимое и заработать приличные деньги, хотя бы один миллион долларов.

О социализации

Сейчас стало лучше, хотя у меня все еще есть определенные трудности. Я стал воспринимать это проще, понимаю, что не всем нужна дисциплина, и не каждый справляется с этим. Кто-то лучше работает под давлением, другие — без него. Я открыл для себя эту сторону. Я изменился, не на идеальном уровне, но уже на довольно хорошем. Если раньше я оценивал свои успехи на 3-4 из 10, то сейчас это где-то 6-7.

[Готов ли ты пожертвовать своими принципами ради команды?] Я готов сделать всё ради результата. Если кто-то возглавит процесс или предложит идеи, и они работают, мне всё равно, как это будет выглядеть. Главное, чтобы это приносило результаты.

О схожих игроках

Я думаю, что с 33 мы очень похожи. Возможно, удача или какие-то качества у него лучше развиты, вот и результат — он там, а я здесь.

Ранее Никита 'Daxak' Кузьмин говорил об условиях работы в PSG Quest, делился впечатлениями о попытках собрать собственную команду из тир-3 игроков, а также рассказал о своем переходе в Chimera Esports и возникших трудностях в команде.