Слева, тренеры Мэтт Уильямсон и Дерек Геймс с Элизабет и Майклом Д. Функой, родителями покойного Майкла У. Функи, и Кори Веркаутереном, лауреатом первой премии Майкла У. Функи. (Фото предоставлено)

По материалам сотрудников

МАРИЕТТА — Команда киберспорта колледжа Мариетта завершила свой сезон в этом месяце, с двумя командами, участвующими в национальных турнирах своей дивизии в Национальной ассоциации колледжей киберспорта.

Ранее в этом году команда Fortnite квалифицировалась на чемпионат, заняв восьмое место в США.

В первую неделю мая все шесть команд киберспорта отпраздновали успех относительно новой программы. Программа колледжа Мариетта впервые соревновалась в качестве признанного спорта в 2021 году.

На церемонии награждения в мае успех и печаль смешались, когда была представлена новая награда в честь одного из основателей. Первая премия Майкла У. Функи была вручена Кори Веркаутерену.

Функа, который сказал, что "нашел своих людей", когда присоединился к киберспорту, скончался в феврале. "Он был "электрически позитивным, преодолевая множество трудностей и всегда с самой широкой улыбкой на лице," сказал тренер Дерек Геймс.

Функа был "одним из самых веселых, позитивных и заботливых людей, с которыми я встречался за свои 31 год на этой планете," сказал Геймс. Он "предлагал всем Золотое правило: относиться к другим так, как бы он хотел, чтобы относились к нему."

Чтобы увековечить память основателя программы киберспорта, футболка Функи была оформлена в рамку и будет挂挂 в арене киберспорта в качестве напоминания о "позитивности и настойчивости," которую он проявлял. Его родители, Майкл Д. и Элизабет Функа, приехали из Уэст-Александра, Пенсильвания, чтобы присутствовать на церемонии.

Колледж Мариетта является одним из многих колледжей и университетов, которые добавили команду киберспорта в свой спортивный портфель, так как индустрия киберспорта продолжает расти по всему миру. Ожидается, что доходы в США в 2025 году достигнут почти 650 миллионов долларов.

Более 500 колледжей в Северной Америке, включая Мариетту, предлагают стипендии по киберспорту, что свидетельствует о мейнстримизации конкурентных игр в академической среде.

В связи с растущей популярностью и спросом на дополнительное управление событиями в киберспорте, колледж Мариетта недавно добавил новую специальность управления киберспортом в рамках основной программы управления спортом. Новый учебный трек начал принимать заявки в апреле.

Команды киберспорта колледжа Мариетта включают команду Valorant, которая завершила год с результатом 11-6 и заняла третье место в конференции, команду Super Smash Bros., команду Rocket League, команду Rainbow Six: Siege, которая играла в четвертьфинале национального турнира дивизии и завершила сезон с результатом 8-8, команду Overwatch, которая потерпела поражение в финальной борьбе четвертьфинального раунда национального турнира дивизии и завершила сезон с результатом 12-7, и Fortnite. Fortnite заняла высокое национальное место.

Общий результат всех команд составил 32-33, что является лучшим показателем в истории программы.