Разработчик читов Valorant и League был разоблачен в попытке подкупить Riot, чтобы предотвратить удаление его спуфера.

Читерство остается одной из самых больших проблем в играх: бесчисленные игры страдают от волн недобросовестных пользователей, которые платят за аимботов, взломы стен и другие запрещенные программы.

Античит Riot Vanguard стал одним из ответов на эту проблему, и 23 октября аналитик Staff Anti-Cheat GamerDoc сообщил, что ему удалось устранить спуфер разработчика в рекордно короткие сроки.

Спуферы предназначены для обхода мер безопасности игры, и, согласно скриншотам, опубликованным GamerDoc, разработчик потратил целый год на работу над спуфером Vanguard, но его удалось устранить всего за час.

«Теперь я понимаю, почему разработчики читов вас ненавидят», — сказал разработчик в сообщениях Discord. «Иди работай над своим телом вместо того, чтобы работать над своим доходом. Честно говоря, респект, братан. Вы сделали это. Черт возьми.

После того, как его удалили, разработчик отправил GamerDoc предложение заплатить 5000 евро.

«Я потратил чертов год на написание хуков и отмену чертового VAC», — сказал он.

Когда сотрудника Riot попросили объяснить ситуацию в общих чертах, он не сдержался и сравнил произошедшее с LEGO.

«Он потратил год на создание своего шедевра LEGO, я разбил его за час, и теперь он предлагает мне свои лучшие наборы LEGO, испытывая при этом все возможные эмоции — от гнева до попрошайничества, от «Уважай, братан» до взяточничества», — пошутил он. .

Удаление имело огромный успех: фанаты призывали GamerDoc присоединиться к другим компаниям, таким как Valve, Ubisoft и Activision, и помочь им с их античит-услугами.

Это произошло всего через несколько дней после того, как Call of Duty пришлось столкнуться с масштабной эксплойтом, который позволял нарушителям спокойствия блокировать любого игрока перед запуском Black Ops 6.