Разработчики Dota 2 выпустили исправление для Meepo, из-за которого клоны героя могли становиться невидимыми, сохраняя полную функциональность. Баг заметил и описал аналитик Team Spirit Денис sikle Лерман в Telegram. После фикса Meepo снова доступен в матчмейкинге.
Как работал баг
Ошибка воспроизводилась так: нужно было нажать Aghanim, собрать всех клонов, затем спрятаться в Shard и переложить Aghanim в рюкзак. После этого клоны слезали со спины Meepo, но не теряли флажок, отвечающий за их «невидимое состояние». В результате они оставались невидимыми для противника, но продолжали атаковать и использовать способности.
sikle иронично прокомментировал ситуацию:
Я бы на месте разрабов психанул и [нафиг] реворкнул героя в 7.42, потому что текущая итерация героя — багованное суфле (что было понятно изначально ещё по похожей механике некогда у Lone Druid).
Почему Meepo убирали из матчмейкинга
25 октября выбор Meepo временно отключили в матчмейкинге. Предположительно, причиной стали разнообразные баги, связанные с героем. Это уже не первый случай: в конце июля Meepo также делали недоступным из-за проблем. Теперь, после устранения ошибки с невидимыми клонами, героя вернули в пул доступных персонажей.



