Два школьника выиграли соревнование e-Construction Equipment Challenge!

e-Construction Equipment Challenge Выставка Осака-Кансай
PR TIMES

Конкурс e-Construction Machinery Challenge — это игра, похожая на киберспорт, в которой участники соревнуются по времени и точности, удаленно управляя техникой на строительных площадках. В e-Construction Equipment Challenge Выставки Осака-Кансай гидравлические экскаваторы и самосвалы, расположенные в префектуре Тиба, управлялись удаленно из Зала выставки Shine Hat в префектуре Осака, на расстоянии 450 км, в формате хронометража.

e-Construction Equipment Challenge Выставка Осака-Кансай
PR TIMES
PR TIMES

В возрасте 15 лет игрок из Академии eSports KONAMI стал самым молодым победителем конкурса "e-Construction Machinery Challenge". Этот опыт не только придаст уверенность игрокам, но и вдохновит большее количество игроков в киберспорте войти в строительную индустрию и внести вклад в нее. Мы ждем его будущих успехов.

Кроме того, Академия eSports KONAMI ориентируется на сотрудничество между индустрией и академией. Текущая открытая школа также объясняет, почему они работают над "e-Construction Equipment Challenge", поэтому, если вам интересно, посетите официальный сайт Академии eSports KONAMI и подайте заявку на открытую школу. Заявки принимаются от студентов первого года средней школы.

Для получения дополнительной информации посетите официальный сайт Академии eSports KONAMI.

Комментарий победителя Академии eSports KONAMI

Рикуто Ямамото, 15 лет, ученик первого курса средней школы

Я приехал на Выставку Кансай в Осаке с семьей, которая меня поддерживала, так что я рад, что установил лучшее время. Если у меня будет возможность в следующий раз, я хочу играть хорошо, чтобы не получить штраф.

PR TIMES

Хироки Харада, ученик второго курса средней школы, 16 лет

Прежде всего, это было жесткое соревнование при отборе участников для "e-Construction Machinery Challenge" в школе. Я решил сделать все возможное, чтобы компенсировать тех, кто не смог участвовать. На этот раз я допустил больше ошибок, чем на практике, что добавило время, но я рад, что добился удовлетворительного результата.

PR TIMES

Комментарий господина Сигэки Умэмура, директора Академии eSports KONAMI

Я очень рад, что мы достигли этого первого места. Я хотел бы поблагодарить всех, кто участвовал, и родителей за их сотрудничество. Для меня большая честь иметь возможность участвовать на сцене на Выставке Осака-Кансай и достичь этого первого места.

Академия eSports KONAMI — это школа для обучения киберспорту, но это не только игровые техники. Даже если вы не становитесь профессиональным геймером или стримером, к чему стремится большинство, есть множество возможностей проявить себя с теми навыками, которые вы приобрели.

Транспортная и строительная индустрия — это необычный выход для киберспортивной школы, но я считаю, что это большой шаг вперед для киберспортивной индустрии, указывающий на то, что то, что студенты узнали в школе, имеет связь с отраслями, кроме игровой и киберспортивной индустрий. Академия eSports KONAMI продолжит работать над увеличением количества таких случаев, стремясь к победе в следующем "e-Construction Equipment Challenge".

PR TIMES