Blog

Легенды современности: лучшие игроки Dota 2 прошлого года

Даже среди многочисленных игроков Dota 2 в 2023 году нашлись настоящие асы, которые смогли поразить всех своими невероятными навыками. В этой статье мы расскажем вам о тех, кто считается лучшими в прошлом году.

  1. Boxi (Team Liquid):
    • История: Boxi начал свою карьеру в Dota 2 как профессиональный игрок в 2017 году. Он был известен своими навыками на героях, таких как Clockwerk и Io. Его переход на роль саппорта принес ему новые возможности и помог команде Team Liquid достичь успеха на международной арене.
    • Значимый момент: На Lima Major 2023, Boxi сыграл важную роль в победе своей команды.
  2. Kiyotaka (9 Pandas):
    • История: Kiyotaka стал известным после успешного выступления на ESL One Berlin Major 2023. Его мастерство на героях, таких как TinkerEarthshaker и Storm Spirit, привлекло внимание сообщества.
    • Значимость: Он стал одним из ключевых игроков в составе 9 Pandas.
  3. Ace (Gambit Esports):
    • История: Ace — это опытный керри, который долгое время играл на международной сцене. Его умение контролировать карту и принимать правильные решения помогли команде Gambit Esports завоевать несколько титулов в 2023 году.
    • Успехи: Шесть титулов в 2023 году.
  4. Collapse (Team Spirit):
    • История: Collapse — это оффлейнер с впечатляющими навыками. Его решительность и способность работать в команде сделали его ключевым игроком в Team Spirit.
    • Значимость: Он сыграл важную роль в победах команды.
  5. Quinn (Evil Geniuses):
    • История: Quinn — это мидер с богатым опытом. Его успешные выступления на международных турнирах сделали его одним из лидеров Evil Geniuses.
    • Заслуги: Успешные выступления на международных турнирах.
  6. Pure (HellRaisers):
    • История: Pure занял 3 место на ESL One Berlin Major 2023. Его стиль игры и умение работать в команде сделали его заметным игроком.
    • Роль: Мидер.

Серия успешных выступлений DRILLAS в сказочных матчах показывает, почему для CS:GO-мажоров всё ещё нужны открытые квалификации

Мечты стримеров — это не просто мемы, как показала пробежка DRILLAS по квалификационным турнирам RMR в образе Золушки. Можно собрать сильную команду из известных профессионалов и попытаться пройти путь к самому крупному событию в киберспорте по Counter-Strike, но пока это возможно только в одном регионе.

Достаточно взглянуть на цифры и интерес, вызванный прохождением DRILLAS через ближневосточные отборочные на региональный чемпионат RMR APAC Major чемпионата Shanghai CS2, чтобы понять, что истории, подобные этой, всё ещё вызывают интерес. Профессиональные комментаторы и зрители, присоединяющиеся к развлечению в качестве наблюдателя, когда количество зрителей стрима Онепиксель взлетело до более чем 75 000 одновременно подключившихся к решающей игре? Такого вы больше нигде не увидите. Буквально.

Всё это кажется нереальным. Весь проект выглядит как объединение сообщества, чтобы сразиться с «мальчишками». Огромное спасибо @KD69z_csgo, который посоветовал мне собрать команду для открытого квалификационного турнира. Огромное огромное спасибо @zipelCS и @SpacesalJP, которые затем взялись за дело и сделали это…

Это связано с тем, что последние правила Valve исключили открытые квалификации на Major, за исключением этого одного незначительного события. Это заметный шаг назад после череды успехов в недавних действиях разработчиков Counter-Strike по сдерживанию крайностей на профессиональной сцене. Если когда-либо и есть место для любителей, то это путь на эти показательные мероприятия.

Я достаточно стар и циничен, чтобы помнить аргументы, которые люди использовали для защиты давно ушедших соревновательных форматов Major по CS. Когда кто-то жаловался на включение команд из слабых регионов или на массовые неожиданности из-за отсутствия посева, неизбежным ответом было что-то вроде: «Эй, Majors — это праздник CS, есть другие события, если вы хотите действительно серьёзных соревнований, на которые TYLOO никогда не получит шанса попасть!» Сейчас большинство проблем, связанных с форматом, были решены. Так что давайте перевернём аргумент.

Давайте отметим «Counter-Strike» на крупных турнирах! Поможем группе из пяти игроков пройти как можно более узким путём к величию, просто играя в свою игру. Это особенно важно, учитывая, насколько неудачным оказался режим Premier. В отличие от других киберспортивных дисциплин, где попадание в топ внутриигровых рейтингов может быть заметным достижением и иногда даже напрямую привести к приглашениям на соревнования, талантливых игроков CS давно переманивают на сторонние платформы, а все крупные сейчас работают через конгломерат ESL FACEIT.

Если система подбора матчей в игре не предлагает пути к спортивному величию, а самостоятельно сформированные любительские команды не могут попасть на престижные соревнования CS2, санкционированные Valve, что это говорит о целях и ценностях киберспортивной сцены?

Мне также не жаль организаторов массовых открытых квалификаций. Не только другие киберспортивные дисциплины находят выход из ситуации, но и нет причин делать сетки такими огромными. Опять же, если бы внутриигровое сопоставление игроков по навыкам работало нормально, можно было бы установить минимальный порог ранга для приглашения на квалификацию, значительно снизив нагрузку на организаторов. Этот недостаток полностью на Valve.

Дать возможность элитным командам сразу пройти в закрытый отборочный турнир? Конечно. А почему бы не дать шанс всем остальным, от бывших фаворитов до недавно созданных молодых профессиональных команд и случайных квинтетов со всего мира? Это должно быть обязательным условием, и мы видим, что интерес к подобным сюжетным линиям всё ещё есть.

Такие истории, как шокирующий забег DRILLAS или прошлые подвиги Bad News Eagles, являются основой киберспорта, но, к разочарованию, становятся всё более редкими в современном ландшафте CS. Valve, обладая бесконечной мудростью и бездонными финансовыми возможностями, избежала многих ошибок прошлого десятилетия, связанных с финансированием венчурным капиталом. Компания осторожно подходит к киберспорту, рассматривая его как маркетинговый инструмент игры, а не как отдельный развлекательный продукт. И какая история может быть лучше для рассказа и продвижения, чем история о пяти смелых игроках, совершивших невероятный прорыв вопреки всем трудностям?

Было бы жаль, если бы такая замечательная история осталась нерасказанной.

FaZe берут реванш над Sangal, чтобы попасть в плей-офф Премьер-лиги

FaZe одержали две победы над Sangal и подтвердили, что сейчас находятся в хорошей форме.

FaZe взяли реванш за проигрыш в первой игре и победили Sangal, получив место в плей-офф ESL Pro League Season 20. Они обыграли европейскую команду со счётом 2:0 благодаря победам на картах Anubis (13-11) и Dust2 (13-5).

Путешествие Сангала на Мальте не закончилось, несмотря на поражение, его ждёт стадия Last Change, где он встретится с победителем матча FlyQuest против Lynn Vision.

Форма FaZe начала ухудшаться незадолго до перерыва между играми, после впечатляющей серии в начале CS2. Это завершилось разочаровывающим ранним вылетом от Ninjas in Pyjamas на BLAST Premier Fall Groups. После этой неудачи команда Finn «karrigan» Andersen и другие игроки улучшили свою игру, пройдя в плей-офф IEM Cologne и легко выиграв BLAST Showdown.

Сангал угрожал обрушить растущую популярность FaZe, победив их в открытии ESL Pro League, но FaZe оправились и значительно улучшили свою игру в ответном матче.

Сильная сторона CT на стороне Анубиса позволила Ховарду «rain» Ньёгарду показать себя в атаке и обеспечить контроль над картой, прежде чем FaZe полностью разгромила Sangal на Dust2, а karrigan громко провоцировал своих противников на протяжении всего матча.

Клип: Карриган подначивает Сангала после счёта 10:2 во втором тайме.

У FaZe есть причины быть довольными этим результатом. Проиграв Anubis со счётом 13:2 в первой серии, FaZe взяли реванш во втором матче, а Дэвид «frozen» Чернянский и Робин «ropz» Кул были в отличной форме.

Сангал пока не смогли развить успех после неожиданной победы, одержав верх над HEROIC, но потерпели довольно убедительные поражения от Eternal Fire и FaZe и попали в стадию Last Chance.

МонголZ выбывают, 9z спускаются до стадии «Последний шанс»

Монгольский отряд едва не обыграл «Спирит».

Команды MongolZ и 9z выбыли на стадию Last Chance в ESL Pro League S20 после поражений от Spirit и 3DMAX в полуфинале нижней сетки группового этапа.

Монголам достался сложный соперник в лице Spirit после того, как в четверг Danil «donk» Kryshkovets и компания проиграли MIBR. Несмотря на поражение, монгольская команда может найти несколько положительных моментов в этой игре. Они взяли лидерство в серии после мастер-класса Usukhbayar «910» Banzragch на Ancient и почти привели Spirit к поражению на решающей карте Nuke, но в итоге не смогли одержать победу.

Для команды 9z ситуация выглядит гораздо более печально. Южноамериканские игроки, добившиеся успеха на IEM Dallas, не могут вернуться на прежние высоты после раннего вылета на IEM Cologne и BetBoom Dacha Belgrade Season 2.

Их кампания в EPL развивается по тому же сценарию: поражения от MIBR и 3DMAX означают, что команда под руководством Максимилиано «max» Гонсалеса может пропустить следующий турнир.

Сегодня 3DMAX встретится с Spirit в матче за выход в плей-офф, а 9z в субботу будет бороться с The MongolZ за продолжение участия в турнире.

Столкновение между Spirit и The MongolZ началось на Ancient, где монгольская сторона устроила агрессивную атаку в начале игры, которая завершилась преимуществом в 7:2. Затем Spirit стабилизировалась и сравняла счёт 8:9, но не смогла удержать преимущество, и российская команда явно была разочарована после поражения 13:9.

На Анубисе не было признаков разочарования, хотя Spirit одержал уверенную победу со счётом 13:4 после того, как Дмитрий «sh1ro» Соколов нашёл свою игру и на сервере, и вне его.

Это означало, что нужен был решающий удар ядерной бомбой, и «МонголЗ» держали его в запасе вплоть до решающего момента в игре широ, когда он оказался один на два. Это дало его команде достаточно импульса, чтобы одержать победу со счётом 13:11 и отправить команду из Монголии в стадию Last Chance.

В другом полуфинале нижней сетки на потоке B команда 3DMAX встретилась с командой 9z. В первой половине игры на карте Inferno команда 9z показала себя достойно, но французы смогли отыграться, проигрывая со счётом 6:12, и выиграли карту со счётом 16:14.

Второй матч был односторонним, так как 3DMAX легко победил со счётом 11:1 на карте Nuke, чего оказалось более чем достаточно для победы со счётом 13:5, которая помогла французам остаться в нижней сетке турнира.

Во второй половине пятничных соревнований пройдут два матча за последнее место и две квалификационные игры:​

Сейз Ретрайс: «Оглядываясь назад, могу сказать, что это была хорошая карьера»

29-летний россиянин за 13 лет игровой карьеры выиграл 9 значимых трофеев в CS:GO.

Денис «seized» Костин объявил об уходе из спорта, завершив долгую карьеру, которая началась ещё во времена Counter-Strike 1.6.

Российский рифер и капитан по игре начали карьеру в 1.6, но прославились в CS:GO в составе Natus Vincere, где играли с 2013 по 2017 год. За время выступления за Natus Vincere они стали одной из ведущих команд на профессиональной сцене, выиграли множество трофеев и некоторое время были лучшей командой в мире.

«Меня не пригласили в те команды, на которые я рассчитывал после того, как меня заменили в 9 Pandas», — заявил российский игрок в интервью HLTV.

Некоторые команды, которые были заинтересованы или могли быть заинтересованы, не смогли позволить себе мой выкуп. Кроме того, при новой системе, введённой Valve на следующий год, я не мог представить, как быстро вернуться в лидеры.

Кроме того, после эмоциональных потрясений этого года и почти круглосуточной игры в CS практически каждый день я чувствую себя истощённым и эмоционально выгоревшим.

Сэйв заявил HLTV, что собирается «остаться в индустрии» и что у него есть предложения, но также хочет уделить время важным событиям в личной жизни. Он сказал, что видит себя в будущем тренером и будет готов к работе на телевидении.

29-летний игрок впервые появился на записи HLTV на ASUS Winter 2011 в составе fbgaming, а в 2012 году перешёл в CS:GO и играл за dAT. Год спустя он присоединился к Natus Vincere, с которой стал известным.

Самый яркий период в легендарной карьере стрелка пришёлся на 2014–2016 годы, когда он собрал множество трофеев в составе Natus Vincere. Играя вместе с такими легендами, как Ладислав «GuardiaN» Ковач и Александр «s1mple» Костылев, он завоевывал титулы на таких турнирах, как ESWC 2015 и ESL One New York 2016, а также получил единственную в своей карьере медаль MVP на StarSeries IX Finals в 2014 году.

Сайз также показал несколько успешных выступлений на крупных турнирах, когда играл за Natus Vincere. Он вошёл в четвёрку лучших на DreamHack Winter 2014 и дважды занял второе место на DreamHack Open Cluj-Napoca и MLG Columbus.

После ухода из Natus Vincere в 2017 году после пяти лет службы seized продолжал оставаться в высших эшелонах игры, в основном представляя такие команды, как Gambit, FlipSid3 и Vega Squadron. После ухода из Vega Squadron в 2019 году он стал вольным игроком и выступал за несколько российских команд более низкого уровня.

Недавно эта команда, состоящая из девяти игроков, неожиданно для всех вышла в основной турнир PGL Copenhagen Major, выведя свою команду в Данию, где проходил последний отборочный этап Европы, и выбив Astralis, чем и запомнилась.

К несчастью, для команды 9 Pandas произошла катастрофа, и проблемы с поездками привели к тому, что команда упустила шанс сыграть на Major. В результате сиз заявил на X, что никогда в жизни не чувствовал себя таким опустошённым. Несколько месяцев спустя его посадили на скамейку запасных, и с тех пор у него нет команды.

Заметные трофеи, завоёванные командой: [нет информации о команде].

SLTV StarSeries IX Finals (2014) — финал игрового шоу MVP сезона 1 (2014), ESL Pro League Winter Finals (2015) — финал зимней лиги ESL, SLTV StarSeries XIII Finals (2015), ESWC (2015), IEM San Jose (2015), DreamHack Open Leipzig (2016), Counter Pit League Season 2 Finals (2016) и ESL One New York (2016).

Факультеты, которые посещали студенты: * [если далее перечисляются конкретные факультеты, то далее следует их перечислить].

Дримхак Винтер 2013 — групповой этап, EMS One Катовице 2014 — групповой этап, ESL One Кёльн 2014 — 5-8 места, Дримхак Винтер 2014 — 3-4 места, EMC One Катовице 2015 — 5-8 места, ESL One Кёльн 2015 — 5-8 места, Dreamhack Open Клуж-Напока 2015 — второе место, MLG Колумбус 2016 — второе место, ESL One Кёльн 2016 — 5-8 места, ELEAGUE Major 2017 — 5-8 места, PGL Major Краков 2017 — групповой этап, ELEAGUE Major 2018 — этап претендентов.

Мощный пистолет-пулемёт в Black Ops 6 подвергся значительному ослаблению перед вторым уикендом открытой бета-версии

Сегодня возвращается бета-версия Call of Duty: Black Ops 6, и в ней есть новый балансировочный патч, который исправит некоторые проблемы, возникшие в первые выходные.

Сегодня в полдень по центральноевропейскому времени снова начинается бета-тестирование BO6, и оно доступно для игроков на всех платформах. В прошлые выходные бета-версия была доступна только для тех, кто оформил предварительный заказ или получил коды раньше, но на этот раз двери открыты для всех игроков на PlayStation, Xbox и PC.

Прочитайте далее заметки об изменениях из сегодняшнего обновления в BO6.

Самое большое изменение для игроков первого уик-энда, несомненно, — это ослабление «Шакала PDW», который за первые несколько дней бета-тестирования все считали невероятно мощным оружием.

Треярч уменьшил максимальный, ближний, средний и минимальный урон от пистолета-пулемёта, но увеличил разброс при стрельбе и отклонение при прицеливании.

«Основное преимущество пистолета-пулемёта Шакал — это превосходная управляемость и хорошая подвижность, которые уравновешиваются более низкой скорострельностью по сравнению со многими другими видами автоматического оружия в игре, — говорилось в заметках об открытом тестировании, опубликованных 6 сентября Treyarch. — Он показывал превосходные результаты на средних дистанциях, поэтому мы увеличили разброс урона и сократили дистанции стрельбы, а также немного увеличили отдачу. Максимальное повреждение и коэффициент критического удара с дульным тормозом были скорректированы, чтобы сохранить прежнее количество попаданий, необходимых для убийства, при использовании этой насадки».

В других местах Treyarch внесла изменения в скорость передвижения при приседании для всех категорий оружия. В целом скорость передвижения присев с штурмовыми винтовками, пистолетами-пулемётами, дробовиками, ручными пулемётами и винтовками снайпера была увеличена. Однако скорость передвижения присед с снайперскими винтовками, гранатомётами и пистолетами была уменьшена, с некоторыми отклонениями.

Ещё одно незначительное изменение коснулось пистолета-пулемёта C9: был немного увеличен урон на средней дистанции. Теперь урон снижается на расстоянии 27,31 метра по сравнению с 25,4 метра на прошлых выходных.

Бета-обновление также повышает максимальный уровень до 30, добавляет две новые карты и оружие и вносит другие изменения. Полный список заметок об обновлении можно найти на сайте Call of Duty.

«Как будто мы забыли, как играть»: Берсеркер объясняет, почему Cloud9 пропустили чемпионат мира 2024

Облако9 второй раз в истории организации не смогла пройти на чемпионат мира после поражения со счётом 1:3 от команды 100 Thieves. Возможно, это последний чемпионат мира под знаменем LCS для бывшей «последней надежды Северной Америки», которая вынуждена наблюдать за соревнованием со стороны.

Берсеркер дал интервью журналистке League of Legends Эшли Канг, в котором рассказал, как Cloud9 пропустили чемпионат мира, почему выбрали ЛеБлан и другое.

Мы проиграли две игры, которые невозможно было проиграть (в этой серии против FlyQuest). После этого, я думаю, мы потеряли уверенность и словно забыли, как играть в League of Legends. Похоже, что проигрыш в важных матчах стал для Cloud9 общей проблемой. Они часто получают преимущество в начале игры, но терпят неудачу, когда это важнее всего. Берсерк считает, что у нас была навязчивая идея, что мы должны были что-то делать, пока мы выигрывали.

Эта одержимость часто приводила к путанице, потому что после ранней стадии игры команда, очевидно, показывала плохую игру. «C9 наиболее слаба, когда убиты все внешние башни противника», — добавил Берсерк. Это было очевидно в обеих сериях. Cloud9 получала большое преимущество, но масштабируемость вражеской команды оказывалась слишком высокой, и их ошибки настигали их.

Несмотря на поражение от FlyQuest, которое высветило проблемы Cloud9, все члены команды и сообщество LCS были уверены, что они победят 100Thieves. По словам комментатора Azael, 96% фанатов, комментаторов и других прогнозировали победу Cloud9. «Мы вышли на сцену, думая, что не проиграем», — сказал Берсеркер.

Драфт Cloud9 также подвергся жёсткой критике во время плей-офф. В серии с FlyQuest они неоднократно использовали один и тот же драфт. В матчах против 100 Thieves Cloud9 усложнили себе игру. Особенно критиковали выбор Лейблана в первой и третьей играх. В третьей игре Cloud9 выбрали Айверна и Лейблана для мид-джангла, чем всех удивили. Berserker отметил, что даже сами C9 не были уверены в этом выборе. Они сказали: «Нам не очень нравилась Лейблан, но мы подумали, давайте попробуем ещё раз».

Когда такая сильная команда, как Cloud9, не может попасть на международные соревнования, перемены почти неизбежны. Берсерк выразил это в своём интервью, заявив: «Я не уверен, что в следующем году этот состав из пяти человек и тренерский штаб останутся прежними». Посмотрим, что Cloud9 предпримет, чтобы вернуться на вершину Северной Америки.

Маньяк признаётся в «недопустимом поведении», винит в нём проблемы с алкоголем и тяжёлое детство

Швейцарский аналитик выступил с заявлением после того, как стало известно о нескольких новых обвинениях в неподобающем поведении.

В заявлении, опубликованном в пятницу на X, Матье «Маньяк» Кикере заявил о признании и извинился за «недопустимое поведение, которое проявлял на протяжении многих лет» после многочисленных обвинений в сексуальных домогательствах, выдвинутых против него за последние 48 часов.

Заявление появилось после отчёта Dust2.us в четверг, в котором несколько человек подтвердили и дополнили заявления двух женщин о том, что их лапал Маньяк на послематчевой вечеринке после BLAST Premier Spring Final в июне. В заявлении также были обнародованы новые обвинения против швейцарского аналитика, которые указывают на модель неподобающего поведения, начавшуюся как минимум с 2022 года.

Маниак не стал конкретно отвечать на какие-либо утверждения из нового заявления и не признал их. Он обвинил проблемные отношения с алкоголем и несчастливое детство, которые привели к «недопустимому поведению на протяжении многих лет», за что извинился. В ответе он также сказал, что возьмёт на себя ответственность за свои ошибки и постарается принести извинения должным образом в видео в ближайшем будущем.

Полное заявление Маньяка можно найти ниже. **Примечание:** В тексте используется слово «Maniac» (Маньяк) с заглавной буквы, но без каких-либо дополнительных знаков препинания или пояснений, поэтому в переводе сохранено такое написание.

За последние несколько дней я был вынужден заглянуть в бездну и встретиться лицом к лицу со своими самыми страшными демонами. У меня были проблемные отношения с алкоголем большую часть взрослой жизни. Я много раз пытался взять их под контроль, но в разные периоды терпел неудачу. Мне стыдно за свою слабость, и так было уже много лет. Но теперь я больше не могу закрывать на это глаза.

Алкоголь обнажает мои сомнения в себе, мою потребность в беспорядочных связях, желание быть замеченным и желанным, потому что часть меня сломана и чувствует себя недостойной. Я была сломана в детстве, и когда-нибудь хочу найти в себе силы, чтобы смело взглянуть в лицо этой проблеме. Это привело к неприемлемому поведению, за которое мне очень жаль. Но даже слово «жаль» не может передать, как я сожалею.

Социальные сети позволили мне притупить чувствительность к человеческим взаимодействиям, как будто ничего особенного не происходило. Это было бегством. Я никогда не хотел никому навредить и всегда старался относиться к людям с уважением и предоставлять им то достоинство, которого они заслуживают. Я пытался заполнить пустоту жалким и деструктивным способом. Мне нужно время, чтобы переосмыслить свою жизнь, понять, кто я и кем хочу стать. Я подвёл людей, которые мне небезразличны, подвёл это сообщество и подвёл самого себя.

На всех трёх сценах Шанхайского мейджора будет живая аудитория, объявили площадки

Впервые со времён IEM Rio 2022 на мейджоре зрители смогут присутствовать на всех трёх этапах турнира.

Perfect World объявила места проведения Шанхайского Major, который пройдёт с 30 ноября по 15 декабря.

Этап открытия и выбывания пройдёт в Шанхайском выставочном и конференц-центре Всемирной выставки, который может вместить до 5000 зрителей, как сообщил представитель Perfect World сайту HLTV.

В последние четыре дня соревнований в крытом спортивном центре банка SPD (Ориенталь) на арене, вмещающей 13 тысяч зрителей, пройдут матчи плей-офф.

То, что на мажоре присутствует живая аудитория на всех трёх сценах, — редкость. В последний раз это масштабно происходило на IEM Rio 2022, а на StarLadder Major Berlin 2019 небольшая аудитория была только на первых двух сценах.

То, что Perfect World делает это для первого китайского мейджора, говорит о многом. За последние несколько лет популярность Counter-Strike в стране значительно выросла, как это было очевидно на последних соревнованиях IEM в Чэнду и CS Asia Championships.

В интервью HLTV с PGL Major Copenhagen директор Perfect World рассказал об этом росте и выразил надежду, что первый китайский Major только продолжит повышать популярность игры в Китае.

Какой чемпион League of Legends говорит: «Это всего лишь короткая дорога. Это что, шутка такая короткая?!»

Цитата из LoLdle на сегодняшний день — идеальный способ завершить неделю, особенно если вы знаете чемпиона League of Legends, который комплексует из-за своего не самого большого роста. Если вы не уверены, какой маленький король или королева произносит цитату LoLdle 6 сентября, у нас есть ответ.

Цитата из LoLdle 6 сентября звучит так: «Это всего лишь маленькая шутка, да не шутка ли это вообще?» Чемпион лиги, который произносит эту фразу, — Вейгар.

Самым очевидным намёком в этой подсказке было слово «маленький». Есть несколько чемпионов Лиги с ограниченными возможностями, но йордлы самые маленькие из всех. Лишь немногие из этих маленьких ребят могли бы рассердиться, если бы их назвали маленькими. На вершине моего списка (и в качестве ответа) оказался Вейгар — просто потому, что я уже знал, что недавно мы уже слышали цитаты Тимо, Векса и Амуму.

Вейгар — один из тех чемпионов, который вселяет страх во многих игроков League, если им управляет опытный член вражеской команды. Нет ничего хуже, чем оказаться в его клетке и попасть под его атаки магическими атаками, особенно если он накопил много силы способностей благодаря «Яростному удару» (Q) и «Феноменальной злой силе» (пассивная способность). Когда он произносит эту фразу во время движения, используйте её как сигнал к бегству от маленького гремлина.

Есть большая вероятность, что вы встретите его и сейчас: в патче 14.17 у него процент побед составляет 51,88%, как сообщает трекер статистики League U.GG, так что вы, вероятно, столкнётесь с ним довольно часто.

Теперь, когда он уже засветился на сцене LoLdle, вам не придётся беспокоиться о том, что вы встретите Вейгара в ежедневных вызовах с цитатами из LoLdle по крайней мере ещё долгое время. Скажу больше, я с нетерпением жду новых цитат Йордлов. Они всегда смешные.

НИП, ГЕРОЙ, изгнанный на сцену последнего шанса в EPL

Обе европейские команды показали плохую форму, которая усугубилась на групповом этапе ESL Pro League.

Героям и Ниндзя в пижамах придётся бороться за своё место в ESL Pro League в стадии Last Chance после того, как они проиграли полуфиналы нижней сетки группового этапа командам Сангал и FaZe соответственно.

Ни HEROIC, ни Ninjas in Pyjamas не были в хорошей форме перед началом ESL Pro League. HEROIC провалили BLAST Premier Showdown и BetBoom Dacha Belgrade за последние недели, а Ninjas in Pyjamasa потерпели поражения от GUN5, AMKAL и Monte.

По результатам сегодняшнего дня HEROIC и Ninjas in Pyjamas будут бороться за участие в турнире на этапе Last Chance, а FaZe получит шанс взять реванш за проигрыш в первой игре команде Sangal в финале нижней сетки, при этом на кону будет место в плей-офф.

Команда HEROIC потерпела поражение на стадии Last Chance после неудачного выступления на популярной стороне CT карты Nuke, упустив преимущество в 11 очков на решающей карте.

Это была напряжённая серия на всех трёх картах, в которой Гай «NertZ» Илуз и Абдул «degster» Гасанов привели HEROIC к победе в овертайме на Mirage, прежде чем Симон «yxngstxr» Бойе и Ясин «xfl0ud» Коч ответили им на Ancient и сравняли счёт в серии.

После того как HEROIC укрепили сильную оборону двумя успешными раундами, казалось, что Nuke уже практически у них в кармане, но затем последовала неудачная игра, которая усугубилась неоднократными провалами в середине раунда, что позволило Sangal вырвать серию и отправить HEROIC в стадию Last Change.

Ninjas in Pyjamas также выбыли на стадию Last Chance, оказав жёсткое сопротивление FaZe на первых двух картах серии, но потерпев поражение в решающей.

Мастер-класс Дэвида «Frozen» Чернянского с рейтингом 1,78 не помог Ninjas in Pyjamas удержать за собой выбор Ancient, но уверенная сторона CT на Mirage позволила FaZe перевести серию в решающую игру на Dust2.

FaZe действительно разыгралась на последней карте, а винтажное выступление Ховарда «rain» Ньёгарда в полуфинале стало лучшим в матче. Европейская команда с ревом вырвалась вперед со счетом 11:1 к перерыву, и Ninjas in Pyjamas было слишком сложно преодолеть это преимущество.

Ранее днём G2 обошла 3DMAX и вышла в плей-офф, отыгравшись после поражения на Anubis, где их команда не смогла показать хорошую игру. В итоге они выиграли со счётом 2:1. 9z же легко обыграла Wildcard и вышла на стадию Last Chance.

G2 теперь будет бороться с MIBR за место в плей-офф, 9z и 3DMAX будут бороться, чтобы избежать стадии Last Chance, а Wildcard постарается избежать раннего выбывания из турнира против KOI.

Перенесутся ли скины из Call of Duty с MW3 в Black Ops 6?

Программа «Перенос» в Modern Warfare 3 расширила и без того большой список оружия в игре, включив в него оружие из предыдущей игры серии, Modern Warfare 2. Однако станет ли она стандартом для будущих частей франшизы?

Следующая игра в серии CoD — Black Ops 6. Возвращение к серии Black Ops долго ждали после выхода Black Ops Cold War в 2020 году, и многие смогут попробовать игру в первый же день, когда она выйдет на Game Pass. В BO6 снова будут реальные исторические фигуры, такие как Билл Клинтон, Джордж Буш-старший, Маргарет Тэтчер, Колин Пауэлл и Саддам Хусейн, поэтому сюжет определённо будет напряжённым.

Переход из серии MW в Black Ops снова означает несколько вещей, но больше всего игроков интересует, будет ли в BO6 возможность переноса сохранений, чтобы они могли сохранить свои покупки из предыдущих двух игр.

Теперь, когда бета-версия BO6 уже прошла и игроки с нетерпением ждут будущего, естественно, что геймеры по всему миру задаются вопросом, можно ли будет и дальше использовать сотни долларов, потраченных на MW3, в BO6.

Вот что на данный момент известно о переносе скинов из MW2 и MW3 в BO6.

Нет, скины из MW3 и MW2 не перенесутся в Black Ops 6, но их можно будет продолжать использовать в Warzone.

Поскольку две предыдущие игры серии MW были тесно связаны, имело смысл включить всё в MW3. Но теперь, когда франшиза возвращается к Black Ops, BO6 станет новым началом, по крайней мере, что касается мультиплеера.

«Мы хотим убедиться, что все начнут с чистого листа и вместе получат совершенно новые впечатления с выходом Call of Duty: Black Ops 6, — заявили в Activision 9 июня. — Важно, чтобы каждый мог испытать вселенную Black Ops так, как это задумано, изучить оружие и снаряжение соответствующей эпохи, освоить такие инновации геймплея, как Omnimovement, и сохранить фирменный стиль Black Ops. Поэтому контент MW2 и MW3 не будет перенесён в премиальный доступ к Black Ops 6».

Есть только одно исключение из этого правила: бонус за предзаказ пакета операторов «Вудс» для BO6. Операторы Вудс и три скина оператора Вудс будут по-прежнему доступны в MW3 и перенесены в BO6.

В первом сезоне Black Ops VI в игру Warzone будут добавлены новое оружие и улучшения, точная дата выхода которого пока не объявлена, но, вероятно, это произойдёт в конце ноября или начале декабря 2024 года, тогда как шестой сезон MW3 начнётся 18 сентября.

Call of Duty: Black Ops 6 выйдет 25 октября 2024 года на PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One и PC через Steam или Battle.net.

Редакция: Сроки контрактов должны быть публичными

Ситуации пошла бы на пользу большая прозрачность в отношении контрактов игроков, но как этого добиться?

Помните, как Генри «HenryG» Грир создал команду Cloud9 «Colossus» в 2020 году? Тогда, как и сейчас, было необычно, чтобы команда открыто говорила о контрактах игроков, но комментатор, ставший генеральным менеджером, выбросил статус-кво в окно и объявил миру, сколько получают его игроки.

Он и его команда на собственном опыте убедились, что такой подход зашёл слишком далеко. Раскрывая стоимость сделок, игроки HenryG подвергались необычному давлению и насмешкам, когда они неизбежно не соответствовали тем деньгам, которые Cloud9 платила им с самого начала.

Но ситуация меняется, когда речь не идёт о деньгах. Когда дело касается только сроков контракта, напряжение исчезает, но эта деталь так же важна, как и деньги, а может быть, и важнее. В отличие от зарплат и выкупных сумм, которые могут быть источником дополнительного давления на игроков, этот аспект выгоден для большинства участников, если он общий для всех.

Болельщики больше всего выигрывают от этого, и здесь даже развлекательная ценность обсуждения сроков сделок может принести дивиденды в будущем. Когда контракт игрока подходит к концу, шансы на переход игрока в другое место естественным образом возрастают, и сообщество начинает обсуждать возможные варианты, особенно во время зимних и летних перерывов.

Представьте, если бы мы знали, когда закончится текущий контракт Ильи «m0NESY» Осипова с G2. Сейчас это остаётся загадкой, и это создаёт много неопределённости относительно будущего команды. Сообщается, что Никола «NiKo» Ковач собирается присоединиться к Falcons, и m0NESY может рассматривать возможность перехода в другую команду. Но возможно ли это, учитывая, что G2 ранее заявляла, что m0NESY не продаётся ни за какую цену? Мне кажется, что m0NESY, возможно, придётся подождать до конца своего контракта, но дата его окончания тщательно скрывается.

У самих игроков есть много мотивации поделиться информацией о переходе, когда заканчиваются их контракты. Это повышает их шансы на то, что к ним проявят интерес, а каждое новое предложение увеличивает их ценность. Конечно, в большинстве случаев любой стоящий менеджер сможет узнать, когда интересующий его игрок станет доступен, если задаст нужные вопросы нужным людям за кулисами, но если эта информация будет доступна сразу, это значительно упростит задачу.

Поэтому обычно о сроках контрактов не объявляют на высшем уровне, и такая информация остаётся привилегией таких звёздных игроков, как Mathieu «ZywOo» Herbaut, Nicolai «device» Reedtz, Kaike «KSCERATO» Cerato и Dzhami «Jame» Ali.

Возможно, вы заметили, что в прошлом месяце на HLTV в профилях игроков появилась новая функция, показывающая срок действия контрактов. После этого несколько журналистов и я связались с большинством известных команд и агентств игроков, чтобы собрать как можно больше данных о действующих контрактах.

Эти подходы не дали никаких результатов, которых бы уже не было в открытом доступе. В этом нет ничего нового. Мы регулярно задаём вопросы о сроках контрактов в связи с объявлениями о новых игроках, и редко получаем успешные ответы. Агентства обычно дают один и тот же отрицательный ответ, ссылаясь на положения о конфиденциальности, которые не позволяют им делиться информацией о контрактах своих игроков. Между тем, спортивные организации часто ясно дают понять, что большая прозрачность не в их интересах.

«Не понимаю, зачем мне это делать», — таков был один из ответов, полученных нами в ходе недавнего опроса от менеджера известной команды. В другом ответе была более детально описана проблема: «Мы видим преимущества для игроков, агентов и болельщиков, но есть и потенциальные недостатки для команд. Дополнительная информация о контрактах игроков обычно даёт игрокам и агентам больше рычагов воздействия на переговорах и увеличивает расходы команд».

Любая организация, которая добровольно делится такой информацией, ставит себя в невыгодное положение по сравнению с теми, кто этого не делает. Для многих из них это становится вопросом «если все это делают, то и мы можем», как сказал один из респондентов.

Проблема в том, что никто не станет ставить себя на это место, если его к этому не принудят. В спорте и других киберспорте часто именно лиги франшиз и профсоюзы игроков требуют обнародования таких подробностей в интересах прозрачности, защиты игроков и соблюдения различных правил, таких как потолок зарплат.

В Counter-Strike нет единой организации, которая контролировала бы всю систему проведения соревнований. Компания Valve обладает наибольшим влиянием, но она вмешивается и принимает решения на высоком уровне только тогда, когда считает необходимым защитить игру.

Затем дело должно дойти до профсоюза игроков. К сожалению, Профессиональная ассоциация игроков в Counter-Strike (CSPPA) не только фактически больше не существует, но и редко использовала свои возможности для ведения коллективных переговоров, даже когда она ещё отчасти функционировала.

Теперь информация обменивается только через агентства игроков, которые настаивают на своих условиях, когда могут это сделать. Однако часто это касается только тех игроков, у которых есть власть и рычаги влияния, чтобы диктовать свои условия, в то время как большинство остальных находятся во власти своих команд.

Так быть не должно, но без реального органа, осуществляющего всеобщие изменения, большая открытость контрактов игроков может пока оставаться фантазией.

Завтра возвращается бета-версия Black Ops 6 с двумя новыми картами и новым режимом, но не тем, который все хотят

Завтра днём закончится краткосрочный перерыв в бета-тестировании Call of Duty: Black Ops 6, и игра вернётся с новым контентом и столь необходимыми улучшениями.

Activision представила, что игроки могут ожидать в BO6, когда бета-версия возобновится и станет доступна на всех платформах: две новые карты, пару новых режимов и некоторые улучшения качества жизни, такие как улучшение точек возрождения.

Но один из режимов, которого так не хватает игрокам, «Найти и уничтожить», не включён в список того, что выйдет в предстоящие выходные. Этот режим, который чаще всего запрашивают в социальных сетях, популярен тем, что в нём нет возрождения после смерти, в отличие от всех остальных.

В следующих выходных появится новый режим «Огненный бой» — командный бой два на два, а также смешанный режим «Лицо в лицо: порядок убийств», который включает элементы двух предыдущих режимов первых выходных. В динамичном режиме «Лицо в лицо» будет доступна новая карта «Засада».

Другая новая карта, рассчитанная на шесть игроков с каждой стороны, называется «Вавилон». Это ещё одна небольшая карта, что является заметной тенденцией в предложениях многопользовательской игры BO6. Все представленные на данный момент карты были небольшими или среднего размера.

«Нужно пройти через руины древнего города, подняться по осыпающимся колоннам, проползти под развалинами дворца», — сказала Activision. «Нужно использовать здесь многое, остаться, обойти кругом центральное, искать лучшее место, выйти из часовни или депо, скрыть или разогреть, спешить к середине».

В выходные два также появятся новые открываемые предметы, и все их можно будет сохранить в полной игре, которая выйдет 25 октября. Любой предмет можно получить, просто повысив уровень до максимального, тридцатого, до окончания бета-версии 9 сентября.

Новый трейлер второго сезона сериала «Волшебники» дразнит неожиданной схваткой отца и дочери

Только что вышел трейлер второго сезона «Волшебников: история арканы», который подарил фанатам захватывающий взгляд на то, что их ждёт в следующей главе популярного анимационного сериала. Потрясающая графика и напряжённые действия в трейлере предвещают больше конфликтов, чем просто между Пилтауном и Зауном.

Один из самых больших сюрпризов в новом трейлере Arcane — намёк на возможную схватку отца и дочери. В сцене показана Ви с совершенно новым образом: её обычные рыжие волосы окрашены в чёрный, а лицо покрыто тёмным макияжем. Она сражается голыми кулаками, без перчаток из гекстека, демонстрируя свои жестокие боевые навыки. Позже её можно увидеть в обычных перчатках, когда она стоит лицом к лицу с тёмной фигурой.

Силуэт сильно напоминает Уорвика, чемпиона, приёмным отцом которого, по давним слухам, является Джинкс, а также Ви — Вандера. Хотя эта теория не подтверждена, в первом сезоне есть несколько деталей, указывающих на это направление, и если она окажется верной, это подготовит почву для возможной душераздирающей борьбы между отцом и дочерью.

По мере повышения ставок Fortiche Production и Riot Games также дразнят возвращением знакомых персонажей, намекая при этом на появление новых скрытых фигур. В новом трейлере появляются Ви, Джинкс, Кейтлин, Севика и Амбесса Медарда, а также другие ключевые персонажи, о которых мы не слышали три года. Мы видим короткие кадры с Синджед и Виктором, которые всё ещё играют загадочные роли, а также с Экко и Хаймердингером, который был представлен отдельно всего несколько недель назад. В последних трейлерах не было лиц Джейса и Мел, и фанаты задаются вопросом, насколько атака Джинкс на совет ограничила их передвижения.

Хотя официальная дата выхода второго сезона «Arcane» не объявлена, каждый новый трейлер приносит новые детали, которые делают ожидание ещё более захватывающим. Возможно участие отца и дочери в битве, а также других чемпионов из вселенной Лиги, поэтому очевидно, что второй сезон готовит нечто масштабное. Фанаты могут только гадать, какие ещё сюрпризы приготовили Riot Games и Fortiche под руководством основателей Паскаля Сарьена и Арно Делорда для взрывной следующей главы «Arcane».

Все скины Arcane сезона 2 League of Legends, которые мы хотим увидеть

После выхода последнего трейлера Riot Games к «Arcane» ажиотаж вокруг долгожданного сериала Netflix достиг нового уровня. Многие фанаты League of Legends уже задаются вопросом, какие скины из сериала попадут в игру.

Когда вышел первый сезон «Arcane», компания Riot выпустила несколько новых скинов в рамках последующего внутриигрового события. Среди них были образы персонажей из шоу для Джинкс, Ви, Кейтлин, Экко и Джейса. Скины стали очень популярными, так как игроки могли получить их, выполняя задания на Rift, а также погрузиться в мир сериала.

На этот раз некоторые знакомые лица, похоже, получили новый облик во втором и финальном сезоне. Вот все новые образы, которые мы только что увидели в «Arcane», и которые мы хотели бы увидеть в «League of Legends».

Хотя в новом трейлере Arcane появилось несколько персонажей, многие из них были показаны исключительно в трейлере и ещё не появлялись в League of Legends. Однако в игре можно будет увидеть чемпионов с разными образами, в том числе новые варианты Джинкс, Ви, Кейтлин, Хаймердингера и других.

Одним из самых ярких элементов образа Джинкс в официальном трейлере Arcane был красочный и уникальный худи с неровным краем капюшона. Вся её одежда была забрызгана краской, а под глазами виднелись полосы краски. В трейлере Джинкс представлена как искра, которая может объединить нижний город против Пилтовера, и этот образ может стать её официальным обликом как лидера революции.

Вай всегда считали безбашенной драчуньей, которая «сначала бьёт, а потом спрашивает», но во втором сезоне «Аркейна» она появляется в классической сине-золотой форме сил правопорядка Пилота вместе с Кейтлин и тремя неизвестными товарищами. Эта форма удивительно хорошо смотрится на любительнице создавать проблемы, но если это не то, что вы ищете в образе Вай, то, возможно, вам стоило бы надеяться на…

В трейлере можно увидеть, как Вай участвует в боях на арене, одетая в стильный образ: кожаный жакет, знаменитые перчатки Хекстека и недавно покрашенные в чёрный цвет волосы. Вай обычно ассоциируется с розовыми волосами, поэтому такой внешний вид может быть необычным отходом от оригинального дизайна, но при этом сохраняет бунтарский характер персонажа, который все знают и любят.

В прошлом сезоне во время события Arcane в League не было скина для Хаймердингера, поэтому Riot наверняка выпустит новый косметический предмет для нашего любимого гениального йордля. В большей части шоу Хаймердингер виден без своих знаменитых круглых очков, а в нескольких тизерах он также одет в эту толстовку, чтобы замаскировать свою внешность после изгнания из совета Пилтовера.

Виктор также не получил скин во время события Arcane, но мы могли видеть безумного машиниста во втором сезоне. В предыдущем сезоне Виктор появлялся только в человеческом обличии, но после экспериментов с Хекстеком мы увидели искажённую версию его человеческой формы, где он начинает стирать грань между человеком и машиной.

BLAST и PGL больше не будут работать с Maniac после обвинений в сексуальном насилии

По результатам расследования жалоба на неправомерное поведение Маньяка была подтверждена и удовлетворена.

BLAST и PGL заявили, что в настоящее время не планируют работать с Матье «Maniac» Кикересом после того, как в среду против швейцарского аналитика было выдвинуто несколько обвинений в сексуальных домогательствах.

В заявлении на платформе X подтвердили, что после мероприятия BLAST в отношении Maniac была подана жалоба о неправомерном поведении. Жалоба была расследована и подтверждена. Далее в заявлении говорится, что организатор «в настоящее время не планирует работать с этим участником».

Организатор турнира заявил, что не может раскрыть конкретные детали по причинам конфиденциальности, и не упомянул никаких подробностей жалоб, поданных против Maniac.

BLAST чётко выступил против поведения, которое «описано нам и в социальных сетях». Организация заявила, что «такому поведению нет места» и что «оно не будет терпимо», очевидно имея в виду обвинения двух женщин в том, что они подверглись сексуальному насилию со стороны Маниака.

В коротком комментарии для HLTV румынский организатор турниров PGL, работавший в прошлом с Maniac, также дистанцировался от швейцарского аналитика. «Мы не будем приглашать его на следующие мероприятия PGL», — заявил представитель компании в ответ на вопрос об их реакции на обвинения.

PGL организует англоязычную трансляцию региональных отборочных турниров и самого Major Perfect World Shanghai в ноябре и декабре 2025 года, а также проведёт как минимум четыре собственных мероприятия в 2025 году.

Между тем, ESL подтвердила, что Maniac больше не будет участвовать в трансляции ESL Pro League, о чём ранее объявил швейцарский аналитик, и заявила, что расследование этого вопроса продолжается.

Нам известно об обвинениях в адрес ведущего, который в этом году появлялся за аналитическим столом EFG. Хотя этот инцидент произошёл не на мероприятии EFG, безопасность болельщиков, игроков и персонала — наш приоритет номер один. Мы расследуем этот вопрос, и в дальнейшем этот ведущий больше не будет участвовать в трансляции ESL Pro League.

MIBR обыграла Spirit и обеспечила себе место в плей-офф на Мальте

Бразильцы отыгрались после поражения со счётом 1:13 на первой карте и выиграли серию в дополнительное время на третьей карте.

MIBR обеспечили себе место в плей-офф ESL Pro League, одержав победу над Spirit со счётом 2:1 в полуфинале верхней сетки группы B.

После серии поражений команда из Бразилии, которая прервала свою серию неудач в матче с 9z, сначала выглядела слабее, когда Spirit выиграла на Ancient со счётом 13:2. Однако ситуация быстро изменилась. MIBR вышла на вторую карту с преимуществом 6:0 на стороне защиты и обеспечила комфортный счёт, а на Анубисе игра стала напряжённой.

Там MIBR обеспечила победу в дополнительное время, несмотря на то что Spirit отыгралась со счёта 8:12, а Данил «donk» Крышовец всё ещё был в отличной форме после своего рекордного выступления против Wildcard накануне.

MIBR может спокойно готовиться к следующим играм, зная, что уже обеспечила себе место в плей-офф, но впереди у команды ещё один групповой матч. В воскресенье они сыграют против победителя матча 3DMAX против G2 за прямое попадание в четвертьфинал.

Spirit опустился в нижнюю сетку, где российская сторона встретится с командой MongolZ, которая только что одержала уверенную победу над KOI в пятницу в 13:30.

Обновление Light MW3 и Warzone кажется ещё легче из-за приостановки бета-тестирования Black Ops 6

Мне не хватает бета-тестирования Black Ops 6. Вероятно, многим другим игрокам Call of Duty тоже его не хватает в этот свободный день между окончанием раннего доступа к бета-версии и возвращением открытой бета-версии завтра.

Если вы пришли сюда в поисках заметок об изменениях для сегодняшнего обновления Modern Warfare 3 и Warzone, то мне жаль. Нет никаких новых или интересных новостей, и, к сожалению, сегодня будет долгий день, так как не выйдет BO6.

Осталось чуть меньше двух месяцев до полноценного релиза шестого боевого пропуска, но ещё можно поиграть в Modern Warfare 3 и Warzone. А для игроков в Warzone ожидание даже дольше, так как интеграция шестого боевого пропуска не планируется до первого сезона, который должен начаться где-то в декабре.

Прочитайте ниже обо всём новом и отличающемся в MW3 и Warzone на сегодняшний день.

По сути, говорить особо не о чем, кроме пары исправлений ошибок, связанных с проблемами в MW3 и Warzone.

Для Warzone студия Raven выпустила обновление, в котором сказано, что при попытке использовать бомбу для уничтожения бункера рядом с уже активным бункентом появится сообщение о том, что воздушное пространство перегружено.

В многопользовательском режиме MW3 разработчики Sledgehammer исправили несколько проблем, включая сбой разделенного экрана с ошибкой DEV 12744, отключили последовательности проникновения на Скид-роу и 6-й звезде в режиме «Кибер-атака», исправили прицел для лука Torque 35 и внесли некоторые другие небольшие изменения, а также устранили проблему, из-за которой некоторые чертежи лишались насадок.

К сожалению, эти изменения недостаточно существенны, чтобы заинтересовать игроков CoD. Также это не возвращение бета-версии BO6. Она начнётся завтра в 12:00 по центральноевропейскому времени. Открытая бета-версия начнётся тогда же и закончится в понедельник в то же время, а затем вернётся в гараж для настройки перед полноценным запуском 25 октября.

Для поклонников MW3 шестой сезон начнётся 18 сентября. Пока известно мало, хотя утечки и предположения указывают на событие, посвящённое Хэллоуину, новые скины, оружие, карты и прочее.

Чтобы прочитать полные заметки о патче, посетите сайт CoD.

«Монголы» одерживают уверенную победу над КОИ со счётом 26:1

Сензу и 910 получили оценки более 2,0 и одержали уверенную победу на ESL Pro League Season 20.

КОИ первыми из группы В второго сезона ESL Pro League вышли в стадию Last Chance после поражения от The MongolZ в нижней сетке турнира.

В серии, которая длилась в общей сложности около 81 минуты, включая перерыв между картами, команда из Иберии смогла выиграть только один раунд на выбранной карте — Inferno, а затем проиграла со счётом 0:13 на Mirage.

Авпер команды MongolZ Усухбаяр «910» Банзрагч показал лучший результат с показателем 33-8 (рейтинг 2,03) , за ним следует звёздный игрок Munkhbold «Senzu» Azbayar, который также преодолел отметку в 2,00 рейтинга с результатом 31-9.

После уверенной победы монголы прошли в нижнюю сетку, где должны были встретиться с проигравшим в продолжающемся матче между Spirit и MIBR.

КОИ сейчас в стадии последнего шанса и в пятницу в первой игре на выбывание группы сыграют с проигравшим из матчей «Уайлд-кард» и 9z.

После того как ведущий CS2 опроверг обвинения в сексуальном насилии, против Маньяка выступили новые свидетели

После того как ведущий и комментатор Counter-Strike 2 Матье «Maniac» Квикерез отрицал обвинения в сексуальных домогательствах к нескольким женщинам на послевечеринке, организованной G2 Esports в лондонском заведении King’s Cross Station на станции Лафайет, появилась ещё одна обвинительница.

4 сентября Кикерес отрицал обвинения после того, как его обвинили в сексуальных домогательствах к Ханне Мари, журналистке в области киберспорта и менеджеру мероприятий Play New Meta. Мари, которая в прошлом сотрудничала с Dot Esports, заявила, что Маник схватил её, непристойно трогал, тёрся о неё и хватал её, хотя она показывала, что ей это неприятно и не нравится.

«Хотя Маньяк был пьян, он, казалось, хорошо осознавал свои действия, по крайней мере, в первый час этих событий, — написала Мари. — Когда всё закончилось, я была так шокирована и напугана, что меня вырвало по дороге домой».

Мари рассказала, что сразу сообщила об инциденте в «соответствующую компанию». Там предложили провести внутреннее расследование и «подтвердили её обвинения». Однако, когда она попросила письменное подтверждение результатов расследования, её, по её словам, случайно добавили в цепочку электронной переписки, где компания обсуждала планы игнорировать её запросы.

В ответ Кикерес написал в X (бывший Twitter), что у него «совершенно другое воспоминание об этих событиях» и что он «не верит, что имело место сексуальное насилие».

Кроме того, комментатор заявил, что уйдёт из команды трансляторов EPL. С 2019 года он регулярно участвовал в различных проектах ESL, а также работал на BLAST и PGL, в том числе на Major этого года в Копенгагене.

После заявления ведущего CS2 другие участники упомянутой вечеринки также выступили с обвинениями. Дэйзи Пауэрс, интервьюер, заявила, что её неоднократно лапал Маньяк. Киберспортивный артист Джек «Джеки» Питерс опубликовал четырёхминутное видео, в котором поддержал утверждения Пауэрс и добавил, что Квикере якобы приставал к его невесте, неоднократно притворяясь, что падает, чтобы схватить её за грудь и ягодицы.

Питерс также утверждал, что его и нескольких его друзей заставили стать «живым щитом» между ними и Кикересом, чтобы отделить его от Пауэрса, и что Кикерес последовал за ними, когда они ушли.

Группа ESL FACEIT недавно сделала заявление в отношении обвинений, изложенных в электронном письме, отправленном в Esports.GG. «Нам известно об обвинениях, выдвинутых против одного из наших комментаторов, который в этом году появлялся в аналитической студии EFG, — написал организатор турнира в ответе. — Хотя этот инцидент произошёл не на мероприятии EFG, безопасность болельщиков, игроков и персонала — наш приоритет номер один. Мы расследуем этот вопрос, и в дальнейшем этот комментатор больше не будет участвовать в трансляции ESL Pro League».

Мероприятие CS2, на котором предположительно произошёл инцидент, — это BLAST Premier Fall Finals London Afterparty, как сообщает Dust2.us. На сегодняшний день BLAST не ответил на запрос комментариев от Dot Esports.

Нейтю высоко оценивают в apEX: «Я почти уверен, что он будет играть в команде из топ-10»

Лидер внутриигрового сообщества призвал команды взять в свою команду соотечественника после истечения срока действия его контракта с MOUZ NXT.

Во вторник Райан «Neityu» Обри объявил, что после окончания годичного контракта с MOUZ NXT он рассматривает варианты как свободный агент.

19-летний француз теперь «супермотивирован», чтобы наконец получить возможность пройти квалификацию на крупные соревнования высшего уровня и мейджоры. Ранее эта цель была для него недостижимой из-за конфликта интересов, не позволявшего юниорским командам играть на одних турнирах с основными составами.

Дэн «apEX» Мадесклер присоединился к X в надежде повысить шансы своего соотечественника на это достижение, высоко оценив Neityu и призвав команды дать ему шанс.

В последнее время я много играю с Райаном, и он очень талантливый и трудолюбивый парень, — сказал лидер команды Vitality в своём посте. — Я почти уверен, что в следующем году он будет играть за одну из команд топ-10.

«Пора забрать его».

Нейтю впервые появился в составе LDLC в 2022 году. В начале 2023 года он присоединился к проекту под руководством Ришара «shox» Папильон под названием Nakama, который вскоре закрылся. Однако француз недолго оставался без команды и вскоре перешёл в MOUZ NXT на фоне множества изменений в составе.

Его средний рейтинг во время игры за MOUZ NXT составил 1,09. В июне он занял 41-е место в рейтинге HLTV после нескольких успешных выступлений на турнирах CCT и RES в течение года.

Маниак отстраняется от трансляции ESL Pro League после обвинений в сексуальном насилии

Маниак покинул трансляцию ESL Pro League после того, как против него было выдвинуто несколько обвинений в сексуальных домогательствах.

В ответ на обвинения в сексуальных домогательствах швейцарский аналитик Матье «Maniac» Квикере заявил, что решил отстраниться от трансляции ESL Pro League Season 20.

Маниак должен был работать в прямом эфире на ESL Pro League Season 20 почти три недели, с 3 по 22 сентября, но через два дня прекратил работу, «чтобы не мешать трансляции», как сказано в его заявлении.

«Я не хочу отвлекать зрителей от Counter-Strike, и всем будет лучше, если я сделаю шаг в сторону», — сказал он.

Объявление появилось через несколько часов после того, как британская журналистка Ханна Мари ЗТ рассказала о встрече с Маньяком, во время которой, по её словам, 34-летний мужчина неоднократно щупал её, трогал неподобающим образом, тёрся о неё и хватал её, несмотря на явное недовольство с её стороны, на послевечеринке по случаю Counter-Strike этим летом.

В своём ответе Маньяк изложил своё «кардинально отличающееся воспоминание» об этом случае и заявил, что «не верит в то, что имело место сексуальное насилие». Он утверждал, что существовало понимание взаимности этого обмена, но допустил возможность того, что не заметил намёков на то, что его поведение больше не приветствуется.

Вскоре после ответа Маньяка ведущая киберспортивных мероприятий и интервьюер Дэйзи «DAMP» Пауэрс опубликовала в социальной сети X пост, в котором подтвердила рассказ Ханны Мари ZT о произошедшем и заявила, что сама также подверглась приставаниям и преследованию по танцполу со стороны Маньяка на той же вечеринке в присутствии свидетелей. На момент публикации второго обвинения Маньяк не ответил.

Обе женщины заявили, что сообщили об инциденте «соответствующим инстанциям». По словам Ханны Мари Зет, компания провела внутреннее расследование и «подтвердила их обвинения».

Источники сообщили HLTV, что вечеринка состоялась после завершения BLAST Premier Spring Final в июне, где Маньяк работал аналитиком, и что организаторы турнира были уведомлены об обвинениях.

HLTV обратилось к BLAST за комментарием, но на момент публикации ответа не получило.

Отказ от ответственности: в прошлом HLTV сотрудничал с Maniac в различных проектах, но на данный момент между сторонами нет рабочих отношений, и это не влияет на способность HLTV освещать эту историю.

NAVI и «Вечный огонь» обеспечили себе места в плей-офф второго сезона EPL

Команды встретятся в финале верхней сетки группы А и поборются за прямую путёвку в четвертьфинал.

Natus Vincere и Eternal Fire гарантировали себе места в плей-офф ESL Pro League Season 20 после побед над Ninjas in Pyjamas и Sangal соответственно в полуфинале верхней сетки группы A.

Команды под номерами 1 и 11 с лёгкостью обыграли Lynn Vision и FlyQuest в первых матчах, затем вышли в полуфинал и теперь встретятся друг с другом в матче за распределение мест. Победитель выйдет напрямую в четвертьфинал плей-офф, в котором участвуют 16 команд, а проигравший начнёт свой путь со второго раунда.

Ясин «xfl0ud» Коч и Самет «jottAAA» Кёклю, ранее выступавшие за Eternal Fire и команду академии этого клуба, впечатлили фанатов Sangal стремительным ростом команды в интернете перед Pro League.

Турецкие игроки сохранили эту форму к стартовому матчу на Мальте против Sangal, одержав впечатляющую победу над FaZe. После победы xfl0ud выразил ожидание предстоящего матча с Eternal Fire, признав, что это будет тяжёлая, но важная игра, «потому что, возможно, одна из наших [xfl0ud и jottAAA] мечт — победить их».

Это мечта, которую «Сангалу» когда-нибудь осуществят, ведь большую часть серии они проигрывали «Итернал Фаер» на сервере.

Сангал показал хорошие результаты в первой половине на карте Dust2, опережая Eternal Fire со счётом 7:5 в защите, но затем собственная защитная тактика Eternal Fire уничтожила команду Сангала, и им удалось выиграть только два раунда за оставшуюся часть серии. Озгюр «woxic» Экер, Исмаилкан «XANTARES» Дёрткардеш и Али «Wicadia» Хайдар Ялчин показали рейтинг выше 1,80 в защите и не оставили Сангалу шансов отыграться, когда команда выбрала карту Nuke. Eternal Fire обеспечила себе место в плей-офф, победив со счётом 13:1.

Natus Vincere и Ninjas in Pyjamas впервые встретились в матче на выбывание. Джустинас «jL» Лекавичус подогрел интерес к игре, процитировав интервью Артёма «r1nkle» Мороза на платформе X. Украинский снайпер заявил, что похож на своего коллегу из NAVI, Игоря «w0nderful» Жданова, но считает, что может его победить.

Ринкл из команды показал плохие результаты в серии матчей, его рейтинг составил 0,79, в то время как у команды w0nderful — 1,39. Михай «iM» Иван был одним из лучших в своей команде, его средний рейтинг составил 1,69 в матчах на Ancient и Dust2, когда NAVI довольно легко одержали победу.

Тем временем FaZe избежала раннего вылета на стадию последнего шанса, со счётом 2:0 обыграв FlyQuest в нижней сетке и теперь встретится с Ninjas in Pyjamas, чтобы попытаться отыграться после неудачного старта на Мальте.

Что такое чистое убийство в MW3?

В игре Call of Duty: Modern Warfare 3 (MW3) главная цель — всегда убивать врагов. Чистое убийство — это тип убийства, который может помочь разблокировать снаряжение из арсенала, но не все знают, что именно означает этот термин.

В MW3 новые виды оружия можно разблокировать не только повышая уровень, но и выполняя ежедневные и еженедельные задания. Ежедневные задания могут требовать определённых типов убийств, таких как проникающие, в движении или без промахов.

Если вы столкнулись с новым испытанием, в котором требуется получить определённое количество чистых убийств, у нас есть решение. Как и в пятом сезоне, на седьмой неделе нужно пройти испытание, чтобы получить железный чертёж пулемёта 762.

Вот как получать чистые убийства в MW3.

Чтобы получить достижение «Оператор. Чистые убийства» в MW3, нужно не получить ни пулевого, ни ударного, ни взрывного урона от цели до её убийства. Достижение засчитается, даже если вас ослепили или временно вывели из строя, — при условии, что вы не получили урона.

Наряду с обычными заданиями на убийство вы также можете увидеть ежедневные задания, которые требуют скрытных или прицельных чистых убийств. Это просто убийства, соответствующие перечисленным выше требованиям, и они также совершаются при прицеливании или с прикреплённым к оружию глушителем.

Лучший способ получить чистые убийства в MW3 — застать врага врасплох. Чем меньше времени у противника на то, чтобы среагировать на вашу атаку, тем меньше вероятность, что вам нанесут урон.

Поэтому лучший способ получать чистые убийства — это играть в хардкорные режимы на небольших картах. Вы будете часто умирать, но и получать убийства врагов, которые не смогут вам навредить, так как у игрока низкое здоровье. Установите прицел с большим увеличением, займите позицию и стреляйте в любого появившегося врага, чтобы получать чистые убийства.

Жилет CCT Comms и устройство уничтожения БПЛА или точечная система наведения могут увеличить частоту и продолжительность появления врагов на вашей карте, предоставляя вам дополнительную информацию для обхода противников. Также я рекомендую взять ботинки Covert Sneakers, так как они полностью скрывают звуки шагов. Ещё одно отличное средство — камуфляж Ghost T/V, который блокирует обнаружение с помощью БПЛА, вражеских радаров и других сенсоров.

Можешь попробовать сыграть по-другому: пойти на маленькую карту в режиме «Мясорубка», лечь с оружием и просто стрелять во врагов, которые попадают в поле зрения. Это раздражает, но что поделать. Ты здесь ради вызова.

В конечном итоге каждый лобби в MW3 уникален, и поведение игроков невозможно предсказать. Не расстраивайтесь, если вам потребуется несколько попыток, чтобы найти подходящий вариант. Следите за возможностями для засад и ищите выгодные точки появления на карте.

Используйте плейлист «Hardcore», проявите терпение, и вы довольно быстро выполните задания Clean Kills.

Игроки CoD просят об одном большом изменении перед вторым уик-эндом открытой бета-версии Black Ops 6

Выходные раннего доступа бета-версии Call of Duty: Black Ops 6 только что завершились, после чего последовал двухдневный перерыв, и у Treyarch есть много отзывов игроков, которые необходимо учесть.

Игроки CoD, которые предварительно заказали BO6 или получили доступ к первым выходным другими способами, с прошлой пятницы, 30 августа, активно играют и не испытывают недостатка в идеях, что разработчик может улучшить в следующей игре. Но одно предложение выделяется среди остальных.

В сообщении Treyarch в Твиттере о том, что бета-версия игры стала недоступной перед открытием для всех игроков в пятницу 6 сентября, игроки CoD выразили своё разочарование по разным поводам, но больше всего их не устраивала эффективность пистолета-пулемёта «Шакал».

«Давайте заменим «Шакала», чтобы можно было увидеть другие пушки в ленте убийств», — предложил один игрок. И это мнение справедливо. Пистолет-пулемёт «Шакал» — самая популярная пушка в бета-версии, и на то есть причины, потому что он доминирует.

Благодаря механике всенаправленного движения BO6, пистолет-пулемёт «Шакал» стал популярным за счёт огромной огневой мощи и высокой мобильности, позволяя игрокам использовать новый стиль передвижения, чтобы легко уклоняться и проскальзывать мимо врагов. Пистолет также, возможно, слишком хорошо показывает себя на расстоянии.

Ещё один игрок попросил «обязательно ослабить шакала, когда он вернётся», а другой спросил об «обновлениях по ослаблению шакала». Иными словами, практически все игроки согласны, что это оружие превосходит остальные и его нужно немного ослабить.

Другие распространённые жалобы игроков связаны с такими проблемами, как задержки, скачки пакетов, неудачный выбор точки возрождения и видимость врагов на расстоянии на некоторых картах.

Компания Treyarch может выпустить, а может и не выпустить обновление одновременно с возвращением открытой бета-версии в пятницу 6 сентября в 12:00 по центральному поясному времени. Поэтому нерф (ослабление) может появиться не тогда. Однако при таком уровне отзывов нерф для этого оружия перед выходом игры 25 октября кажется почти неизбежным.

4 сентября в 13:08 по центральному времени США было объявлено об изменениях, которые появятся во время второго уикенда открытой бета-версии. Будут скорректированы баланс оружия, точки появления игроков, увеличена скорость получения опыта за оружие, улучшено звуковое сопровождение и так далее.

Первые выходные открытой бета-версии #BlackOps6 официально завершились! Спасибо за игру и отзывы. Продолжение следует 6 сентября в 10:00 по тихоокеанскому времени. В бета-версии будет много нового контента, обновлений и исправлений, в том числе: * максимальный уровень поднят до 30; * добавлено новое оружие.

Донк побил рекорд убийств в CS2 против Wildcard

Российский феномен вошёл в историю CS2, установив рекорд по количеству убийств в соответствии с правилами MR12.

Данил «donk» Крышовец продолжает устанавливать рекорды в начале своей карьеры в CS, установив рекорд по убийствам в CS2 и совершив 38 убийств в матче на карте Ancient против Wildcard.

Spirit рисковали рано потерпеть поражение и выбыть из ESL Pro League, когда Wildcard оказал им достойное сопротивление. Но Донк показал впечатляющую статистику с ADR 155 и 11 мультикиллами, что позволило его команде одержать победу со счётом 13:11. На второй карте, Nuke, 17-летний игрок продолжил доминировать, совершив 37 убийств (с учётом овертайма), что помогло его команде добиться трудной победы со счётом 2:0.

Клип: Донк делает мешок на 4K, включая два убийства с AWP.

Своей игрой Донк занял первое место в таблице лидеров CS2 по количеству убийств на одной карте, добавив к своим 35 убийствам 2023 года, которые также входят в десятку лучших.

Донк против Уайлдкард — 38 убийств (локальная сеть).

2. Лукас «Lucaozy» Невес против paiN — 37 убийств (онлайн).

3. Мейсон «Лейк» Сандерсон против BOSS — 37 убийств (онлайн).

4. Диего «sacrifice» Камачо против Take Flyte — 36 убийств (онлайн).

5. Фредерик «Fessor» Сёренсен против PGE Turow — 36 убийств (онлайн).

Виктория «vicu» Яницка против VP.Angels — 36 убийств (онлайн).

Рассел «Твистзз» Ван Дулкен против «Falcons» — 36 убийств (LAN).

8. Ширан «Shushan» Шушан против GL Academy — 36 убийств (онлайн).

9. Донк против Избранных — 35 убийств (онлайн).

10. Андрей «Cjoffo» Шарац против Preasy — 35 убийств (онлайн).

Донк и Твист заслуживают особой похвалы, поскольку они единственные из игроков закрепились в таблице лидеров благодаря выступлениям на LAN. Лейк и Джоффо, напротив, заслуживают сочувствия, так как показали выдающиеся результаты в матчах, которые в итоге проиграла их команда.

Лучшая комплектация и настройка класса XMG в Black Ops 6

Иногда в матче Call of Duty требуется немного больше патронов. И когда я говорю «немного», на самом деле я имею в виду «значительно больше, чем обычно».

Вот для чего нужны лёгкие пулемёты. И в Black Ops 6 одним из предлагаемых лёгких пулемётов является XMG, который представляет собой версию штурмовой винтовки XM4 с увеличенной огневой мощью и большим количеством патронов. Иногда именно это может быть полезно для отряда.

Вот перевод данного текста: Вот наш выбор лучших дополнений для XMG в многопользовательской игре BO6.

Учитывая акцент BO6 на универсальности, в настоящее время трудно рекомендовать пулемёт против быстрых скорострельных пистолетов-пулемётов или штурмовых винтовок. Но у любителей больших магазинов есть союзник в лице XMG — мощного пулемёта, который может уничтожить целый отряд, если точно прицеливаться.

Основное преимущество XMG в BO6 — это магазин на 100 патронов ленточного питания. В остальном оружие громоздкое, скорострельность у него низкая, и, если использовать его как пистолет-пулемёт, оно скорее приведёт к гибели.

В Battlefield 6 лучшее применение лёгкому пулемёту — найти хорошую позицию и наблюдать за полем боя, пока команда захватывает цели. Это эффективная тактика для командного смертельного боя или для тех, кто хочет набрать много убийств в режиме «Подтвержденное убийство».

Эти приспособления немного улучшат вашу мобильность, но не пытайтесь встретиться лицом к лицу с тем, у кого есть XM4 или Jackal PDW на близком расстоянии от цели. Совершайте убийства на расстоянии и рассмотрите возможность замены модификации «Огнём» на вашу любимую оптику.

Специальность «Стратег» интересна для использования в режиме BO6 благодаря способности быстро набирать очки и получать убийства. Также она вознаграждает за уничтожение воздушной поддержки, поэтому возьмите с собой Cigma 2B, чтобы сбивать любые вызовы противника и получать большие бонусы.

Система трофеев также является большим дополнением, так как её можно разместить рядом со своей позицией, чтобы предотвратить падение на себя вражеских взрывных устройств. И они обязательно будут падать, если вы несколько раз убьёте врагов из этой мощной пушки.

Как разблокировать схему «Железный доспех» в MW3 и Warzone

Предпредпоследняя награда пятого сезона игры Modern Warfare 3 уже доступна, и это уникальный чертёж одного из лучших в игре ручных пулемётов.

Осталось меньше недели испытаний, и игрокам нужно успеть завершить задания каждой недели, чтобы получить камуфляж для оружия «Разрушитель цепей» до окончания пятого сезона 18 сентября. Железный доспех — одна из важных наград на этом пути.

Прочитайте ниже, чтобы узнать всё о плане «Железный доспех» в MW3.

«Айрон Клэд» — это модификация пулемёта Pulemyot 762 в игре Modern Warfare 3 и Warzone. Она полностью оснащена пятью дополнительными приспособлениями и имеет уникальный дизайн, который не встречается на других видах оружия.

Вот оборудование, которым оснащено Iron Clad: * *Система защиты от огня.* * *Противогазы.* * *Аптечки первой помощи.* *Другое спасательное оборудование.*

Чтобы разблокировать Iron Clad, игрокам нужно выполнить любые пять испытаний из седьмого недельного набора пятого сезона MW3. Испытания распределены по многопользовательскому режиму MW3, Warzone и MW3 Zombies, и подойдут любые пять испытаний из любых трёх режимов.

Вот задачи на эту неделю: “` . “`

Большинство этих испытаний можно пройти за несколько игр в многопользовательском режиме MW3. Вооружитесь мощным пистолетом-пулемётом с оптическим прицелом и хорошим пистолетом, например, Renetti, и отправляйтесь в плейлист «Хардкорный малый замес». Там вы сможете легко получать чистые убийства, убийства из-за спины, убийства с помощью вторичного оружия, убийства противников, которые вас убили, и убийства после перезарядки.

Эта неудачная команда CS2 стала первой жертвой противоречивого правила Snap Tap

Приложение Snap Tap было очень популярным в мире Counter-Strike 2 в последние несколько месяцев, но после его официального запрета внимание к нему ослабло. Однако на этой неделе на ESL Pro League на Мальте поймали игрока, который использовал его во время турнира.

HEROIC открыла свой счёт в CS2 EPL Season 20 матчем против Ninjas in Pyjamas 3 сентября, и первая карта, Ancient, была напряжённой. Несмотря на попытки NiP отыграться, HEROIC вышла победителем со счётом 13:10. Но после перерыва в середине матча выигравшая команда выглядела далеко не радостной.

ТеСеS выглядел очень взволнованным и напряжённым. Нашли ли они что-то на его компьютере? Это выглядит очень подозрительно, — пошутил комментатор Блех, когда трансляция EPL переключилась на HEROIC. Но через несколько минут шутить уже было некому: администраторы и судьи ESL провели расследование и обнаружили, что рифер Ренэ «TeSeS» Мэдсен играл в Ancient с включённой запрещённой функцией Snap Tap. В результате HEROIC была вынуждена аннулировать результат. HEROIC выиграла вторую карту, но проиграла на Vertigo, уступив серию NiP.

«Какой позор, я проявил себя как любитель», — написал TeSes на платформе X (бывший Twitter) вскоре после серии игр. Он добавил, что отключил Snap Tap после того, как Valve запретила эту технологию в августе, но «не заметил этого во время игры и, конечно, сделал это не специально».

Тренер NiP Xizt встал на защиту TeSeS, назвав его «одним из лучших и самых честных парней на сцене» и заявив, что это был «нечестный способ выиграть» серию. «Даже не знаю, что сказать».

Технология Snap Tap, встроенная в новую линейку клавиатур Razer и помогающая игрокам в противодействии и движении, вызвала споры в сообществе CS2, когда была впервые анонсирована. Многие профессионалы потребовали запретить её, но Valve промолчала, и организаторы разрешили использовать эту технологию во время игры.

Оказалось, что компания Valve тайно работала над запретом на использование сторонних вспомогательных инструментов, таких как Snap Tap. В итоге использование этого продукта на живых серверах CS2 было запрещено. Организаторы турниров быстро последовали примеру Valve. «В преддверии следующего очного мероприятия ESL Pro Tour по Counter-Strike мы объявляем, что использование Snap Tap или аналогичных помощников, дающих такой же результат, больше не будет разрешено», — заявили в ESL 29 августа.

Как минимум оплошность TeSeS послужила предупреждением для остальных команд, и нас не удивит, если многие заменят свои клавиатуры в ходе турнира или сразу после него на этой неделе. HEROIC же придётся жить со своей ошибкой и постараться реабилитироваться в групповом этапе — их следующий матч сегодня против Lynn Vision.

СМИ: MIBR ведёт предварительные переговоры с Лукаузи

Рифлер Fluxo может перейти в MIBR перед региональным отборочным чемпионатом Shanghai Major Americas RMR.

MIBR ведёт активные переговоры с Fluxo о приобретении Лукаса «Lucaozy» Невеса перед заключительным этапом 2024 года, как сообщает Dust2.br. Однако окончательное решение о том, кого заменит Lucaozy в составе MIBR, ещё не принято.

Контракт 22-летнего игрока, который является стрелком, как сообщается, истекает в декабре, и переговоры дают Fluxo возможность обеспечить трансферный сбор до окончания контракта.

MIBR пытаются опередить Perfect World и заполучить Lucaozy перед началом их кампании RMR для Major Americas. Крайний срок регистрации состава на мероприятие установлен на 8 сентября, но команды могут внести изменения до 22 сентября.

Команда Fluxo не смогла пройти в RMR для Америки после того, как в первом матче южноамериканского закрытого отборочного турнира проиграла KRÜ, а затем в решающем матче за четвёртое место — RED Canids. Это позволило команде Lucaozy перейти в другую команду.

МИБР не в первый раз проявляет интерес к бразильскому игроку в жанре шутер. В мае 2023 года организация уже предлагала 280 тысяч долларов за переход Лукаози из «Флуксу», но игрок отклонил предложение и решил остаться в своей команде.

Лукаози в течение двух лет в команде Fluxo показывал в среднем рейтинг 1,20 и был безоговорочно лучшим игроком команды. Его возможный переход в MIBR перед RMR может значительно усилить команду.

MIBR в настоящее время участвуют в ESL Pro League Season 20, где начали свою кампанию с победы над 9z.

С Лукаози MIBR получил бы: … (недостает части текста).

Рафаэль «exit» Ласерда Брено «brnz4n» Полетто Фелипе «insani» Юджи Рафаэль «saffee» Коста Андре «drop» Абрейу Лукас «Lucaozy» Невес.

Ренато Накано (тренер)

Трекер составов VCT: все изменения в составах на постсезон VALORANT 2024

Основной сезон соревновательного тура VALORANT Champions 2024 года завершился, а это значит, что настало время для ростермании, и на игровом рынке уже много событий.

Окончание VCT Champions знаменует межсезонье в профессиональной VALORANT, позволяя командам начать менять свои звёздные составы. Мы уже видели крупные переходы от ведущих игроков, и даже некоторые успешные команды приняли трудное решение освежить состав перед началом предсезона 2025 года KICK//OFF в январе.

Вот перевод текста: Вот ежедневная сводка всех основных изменений в составе VALORANT.

3 сентября: Чилийский игрок Мазино расстаётся с «Левиатан» после двух лет игры. Он и команда «рассматривают возможность продления контракта», но на данный момент ему разрешено проверить свою ценность на рынке.

3 сентября Крэш начнет изучать варианты на рынке после почти двух лет руководства NRG.

3 сентября: Starxo покидает KOI и становится свободным агентом. «За всё это время я понял, что не боюсь стать лидером и одним из лучших иглов. Болельщикам KOI спасибо и простите меня за эти два года», — говорится в его заявлении об уходе.

3 сентября: Fnatic расстаётся с hiro после трёхмесячного сотрудничества, которое включало в себя участие в VCT EMEA Stage Two в этом году.

30 августа команда Team Liquid меняет состав после неудачного сезона 2024, скамью запасных покидают Jamppi, Mistic и Enzo.

30 августа: NAVI делает первый шаг в межсезонье, выводя из состава Zyppan, который остаётся по контракту, но становится ограниченно свободным агентом.

29 августа: Французский игрок TakaS уходит из команды Gentle Mates. Он остаётся по контракту, но ему сообщили, что он может рассмотреть варианты на 2025 год.

28 августа Дерке покидает FNATIC после трёх лет игры и планирует стать свободным агентом до 2025 года.

26 августа: Laz из ZETA DIVISION объявляет об уходе и переходе на стриминг.

25 августа: завершился VCT Champions, EDward Gaming одержала победу над Heretics.

20 августа Team Secret прощается с NDG, который планирует выйти на тихоокеанский и международный рынки.

13 августа команда VALORANT потеряла четырёх игроков, в том числе yay, после неудачной попытки пройти в VCT Champions на турнире BLEED.

10 августа Cloud9 выпускает новый набор косметики после того, как команда не прошла квалификацию на VCT Champions.

8 августа: VCT NA запускает ростерманию, объявив помощника тренера MikesHD.

21 июля, 25: Sayaplayer и Rossy покидают T1 после неудачной кампании второго этапа тихоокеанского дивизиона VCT.

Исправлены ошибки с ускорением и прыжком в приседе в последнем обновлении CS

Клапан исправил ошибку форсирования после того, как члены сообщества нашли способ стабильно её воспроизводить.

Компания Valve выпустила небольшое, но важное обновление для Counter-Strike 2, которое, похоже, наконец-то устранило ошибки «ускорения» и «прыжка из приседа», досаждавшие игрокам почти год. Предыдущие попытки решить эту проблему не увенчались успехом или привели к появлению новых ошибок.

Ошибка ускорителя заставляла игроков подпрыгивать вверх и вниз на ускоряемом игроке под ними, вызывая неточность и делая ускорение бесполезным в перестрелке.

Поггу и несколько участников сообщества нашли способ стабильно воспроизводить ошибку и обнаружили, что она возникает, когда игрок умирает, стоя на манекене, в результате чего на стороне клиента навсегда отключается столкновение для этого игрока. Выяснив причину, Поггу заявил, что Valve сможет легко исправить эту ошибку.

Также исправлена ошибка «приседания с прыжком», которая возникала, когда игроки пытались запрыгнуть на уступы, приседая. Это происходило во многих местах, включая Небеса на площадке А на карте Anubis и Окно на площадке B на карте Dust2. В заметках разработчиков эта ошибка была названа той, которая «могла вызывать непостоянную высоту прыжка».

Краткие заметки о патче можно найти ниже.

[MISC] — Исправлены случаи, когда некоторые команды, включая прыжок, могли игнорироваться при плохих сетевых условиях. Исправлена ошибка, которая могла приводить к непостоянной высоте прыжков. Исправлен случай, когда столкновение с игроком-клиентом оставалось отключённым после взаимодействия с манекеном в предыдущем раунде. Спасибо за шаги для воспроизведения, @poggu__. Исправлен сбой, возникавший у пользователей Linux при открытии меню паузы.

MIBR прервали серию из четырёх поражений со счётом 9:0 в конце первого дня EPL

9z вылетели в нижнюю сетку после того, как проиграли первую серию MIBR почти за год.

Первый день ESL Pro League Season 20 на Мальте завершился победами G2 над KOI и MIBR над 9z, которые открыли счёт в группе B.

G2 неудачно начала первые половины карт Inferno и Mirage, выиграв пистолеты, но проиграв со счётом 3:7 и 3:8 соответственно. Однако после смены сторон команда улучшила свою игру, показав безупречную восьмираундовую серию на стороне T на Inferno и мощную защиту на Mirage и завершив игру победой.

9z считались фаворитами южноамериканского матча из-за их формы за последние три месяца и результатов личных встреч с MIBR: четыре победы подряд со счётом 4:1 после выхода CS2.

Максимилиано «max» Гонсалес и его команда поднялись в рейтинге после того, как выиграли FiReLEAGUE Global Finals, вышли в полуфинал IEM Dallas перед перерывом на турнир и прошли через стадию Play-in IEM Cologne, когда в августе возобновились игры, победив MIBR.

Бразильская команда наконец взяла реванш и одержала первую победу над 9z почти за год, но для этого ей пришлось постараться в серии из двух карт. MIBR уверенно начала на Anubis и Nuke, выиграв со счётом 6:0 и 5:1, но с трудом смогла удержать преимущество в 12 очков на первой карте и изо всех сил старалась отыграться на второй, сократив отставание со счёта 5:10 до 1:8.

Ранее в течение дня прошли четыре стартовых матча группы A, в которых Eternal Fire и Natus Vincere одержали уверенные победы, Sangal обыграл FaZe, а Ninjas in Pyjamas победили HEROIC, несмотря на то что у последних победу на одной из карт отменили из-за включённой функции Snap Tap у Рене «TeSeS» Мэдсена.

TeSeS берёт на себя ответственность за использование Snap Tap: «Очень неловко и непрофессионально с моей стороны»

В заявлении для HLTV ESL также описала меры, которые предприняла перед турниром, чтобы гарантировать, что команды знали о последствиях использования запрещённых клавиатурных функций на LAN.

Рене «TeSeS» Мэдсен признал, что он использовал Snap Tap на первой карте в матче HEROIC против Ninjas in Pyjamas на ESL Pro League Season 20. Он назвал свою ошибку «позорной и любительской» и заявил, что сделал это неумышленно.

Heroic начали свою первую серию Pro League с того, что украли Ancient у Ninjas in Pyjamas со счётом 13:10, но победа на карте была аннулирована после того, как ESL обнаружила, что один из игроков использовал Snap Tap во время игры.

«ГЕРОИ» оправились после новостей, выиграв выбор карты «Ядерная» со счётом 13:7, но проиграли решающую карту на «Вертиго» и уступили в серии со счётом 1:2.

«Я отключил его давным-давно, когда его запретили в Valve», — объяснил TeSeS в посте на X после матча. «Во время игры я этого не заметил и, конечно, сделал это не специально. Я подвёл ребят, и я очень расстроен из-за этого».

В заявлении для HLTV представитель ESL объяснил, что организатор заранее предпринял определённые шаги, чтобы гарантировать: правила и последствия использования клавиатурных функций автоматизации движений были разъяснены игрокам и командам, а также пояснил, как руководство турнира будет действовать в случае несоблюдения этих правил.

«В четверг, 29 августа 2024 года, каждая команда была проинформирована о новых правилах по электронной почте», — говорилось в заявлении.

Вчера, в День СМИ, руководство турнира напомнило каждому игроку каждой команды о новом правиле премьер-лиги в этом сезоне и потребовало подписать документ, подтверждающий, что игроки поняли правило, наказание за его нарушение и согласны с последствиями. Каждый игрок каждой команды подписал этот документ.

Несоблюдение требований может привести к финансовым потерям или, в худшем случае, к дисквалификации. У нас есть инструмент, который помогает нам выявлять использование Snap Tap, Rappy Snappy, SOCD и аналогичных помощников. Каждый возможный инцидент будет рассматриваться отдельно и оцениваться в индивидуальном порядке.

Virtus.pro заменяет Xoma на PASHANOJ

Организация вносит ещё одно изменение в тренерский состав всего через три месяца.

Virtus.pro перевела главного тренера Андрея «Xoma» Мироненко на скамейку запасных и заменила его аналитиком Павлом «PASHANOJ» Легостаевым, положив тем самым конец непродолжительному трёхмесячному пребыванию первого на посту капитана команды. Как сообщается в объявлении на сайте организации, решение было принято после подробного обсуждения с игроками команды.

Эти перемены происходят на фоне продолжающихся трудностей Virtus.pro после подписания в апреле Дениса «electroNic» Шарипова. Команда сначала вышла в плей-офф ESL Pro League Season 19 и дошла до полуфинала Esports World Cup и BLAST Spring Final, но вскоре стало очевидно, что стили игроков не совпадают, и VP не смогла найти решение этой проблемы.

В июне Xoma заменила давнего главного тренера Дастана «dastan» Акбаева, это было первое изменение в организации в попытке переломить ситуацию. Однако те же стилистические проблемы и снижение результативности Евгения «FL1T» Лебедева продолжали преследовать команду, которая неудачно выступила на BLAST Fall Groups, IEM Cologne, BetBoom Dacha и BLAST Fall Showdown.

«Хома — талантливый тренер с глубоким пониманием игры», — заявил генеральный директор Virtus.pro Николай Петросян о смене на сайте организации. «Мы искренне благодарим его за работу и преданность делу. В настоящее время руководство Virtus.pro совместно с Андреем работает над поиском наилучшего варианта для его дальнейшей карьеры».

Пашаной с июля 2023 года является аналитиком команды Virtus.pro, а также временно исполнял обязанности тренера между увольнением dastan и назначением Xoma на BLAST Spring Final, где VP заняли 3–4 место. Ранее он был помощником тренера K23 и перед началом их кампании в ESL Pro League Season 20 становится капитаном VP.

Сейчас клубу необходимо сосредоточиться на текущих проблемах состава CS2, поэтому мы воздержимся от дополнительных комментариев по этой ситуации, — заключил Петросян.

Virtus.pro теперь: [не указано].

Денис Шарипов, ElectroNic, Евгений Лебедев, FL1T, Джами Али, Jame, Дэвид Даниэлян, n0rb3r7, Пётр Болышев, fame.

Павел «ПашАной» Легостаев (тренер)

Николай «mir» Битюков (на замене), Андрей «Xoma» Мироненко (на скамейке запасных).

Сангал расстроил FaZe в первом матче Английской премьер-лиги

В начале серии люди Карригана потерпели поражение и не смогли оправиться.

Сангал сенсационно одержала победу над FaZe в первом матче ESL Pro League Season 20. После поражения на Ancient (11:13) команда Финна «karrigan» Андерсена одержала победы на Anubis (13:2) и Nuke (13:11) и отправила соперников в нижнюю сетку группы A.

Это очередной удар для FaZe, которые и так переживают не лучшие времена. Команда испытывает проблемы с постоянством и не может вернуться к лучшей форме. На последних крупных турнирах они неоднократно сходили с дистанции, не дойдя до решающей стадии.

Выход в плей-офф на IEM Cologne, где karrigan снова начал микроменеджмент команды, дал некоторую надежду на улучшение формы команды. Однако поражение от новичков SAW в четвертьфинале сразу же испортило результат и вызвало ещё больше вопросов.

Сангал набрал хорошую форму и вошёл в тридцатку мирового рейтинга HLTV. Он добился этого, выиграв онлайн-турниры RES Regional Series 4 Europe, CCT Season 2 Series 6 и 7, получив квалификацию на Pro League после победы в ESL Challenger League Season 47.

Сангал также прошёл в закрытый квалификационный этап Perfect World Shanghai Major Europe RMR, показав безупречный результат 3:0, и в августе у него была серия из 12 побед. С момента возвращения после перерыва на турниры его статистика составляет 17 побед и 3 поражения в матчах до двух побед.

«Мы все чувствовали, что можем выиграть эту игру», — сказал Линус «LNZ» Холтёнг в эфире после матча. «Мы знали, что это будет непросто, но у нас есть хорошие результаты онлайн. У нас хорошо отлажена система, а Джампи имеет большой опыт, который помогает нам в этой игре».

Мы были абсолютно уверены в себе, мы знали, что можем выиграть, но нам было и нечего терять. Кто, чёрт возьми, поставит на победу Сангала над FaZe?

Клип: Сангал выиграл решающую принудительную покупку в конце карты Nuke.

Самет «jottAAA» Кёклю на своём первом крупном LAN-турнире показал выдающуюся игру за свою команду. Он завершил серию с рейтингом 1,38, соотношением убийств и смертей 57 к 34 и показателем влияния 1,52. Самет помог команде отыграться в решающей игре на карте Nuke.

22-летний турок играл за академию Eternal Fire, прежде чем перейти в Sangal, чтобы объединиться с бывшим членом Eternal Fire Ясином «xfl0ud» Кочем. После неудачи с FaZe эта пара получила шанс доказать свою ценность в верхней сетке полуфинала, играя против своей бывшей организации.

«Сейчас мы знали, что можем противостоять командам высшего уровня, — добавил xfl0ud в послематчевом интервью. — Завтра нам предстоит сыграть с командой „Вечный огонь“. Это будет сложная игра, и она будет очень важной для меня и jottAAA, потому что, возможно, одна из наших мечт — победить их, поэтому мы выложимся на полную в этой игре».

Фазе не ожидала, что команда Sangal будет настолько сильна, когда выходила на серию матчей. Карриган признавал хорошую онлайн-форму соперника и говорил, что это будет трудный матч, но абсолютное превосходство, с которым команда LNZ появилась на сервере, всё равно стало неожиданностью.

Сангал одержал уверенную победу над FaZe со счётом 13:2 на карте «Анибус». Однако завершить серию не удалось: несмотря на то, что в конце карты «Энейджент» он ненадолго вышел вперёд (11:10), Сангал потерял оба пистолета и проиграл.

Они потеряли оба пистолета в решающей игре на «Ядерной бомбе», проигрывая со счётом 4:9 во второй половине, что, казалось, предрекало их поражение. Однако они смогли переломить ход игры после вынужденной покупки. Благодаря отличным тактикам и своевременной повторной агрессии, а также усилиям CT с рейтингом 1.99 от jottAAA, команда смогла вернуться в игру и обыграла FaZe со счётом 13:11, удивив всех и выиграв серию.

Лучший набор снаряжения и класс для SWAT в Black Ops 6 под калибр 5.56

В Call of Duty есть два типа игроков, предпочитающих штурмовые винтовки: те, кому нравится возможность вести по противнику непрерывный огонь, и те, кто предпочитает точность оружия с режимом стрельбы очередями.

Если вы относитесь ко второй категории, то в Black Ops 6 вам подойдёт SWAT 5.56. Эта автоматическая винтовка, стреляющая очередями по три патрона, является мощным оружием в BO6 и намного превосходит предыдущую версию, появившуюся ещё в 2012 году в Black Ops 2. Это оружие стоит прокачать для быстрых и лёгких убийств.

Вот перевод этого текста: Вот наш выбор лучшей сборки для использования SWAT 556 в многопользовательской игре BO6.

В нынешнем виде у штурмовой винтовки SWAT 556 есть возможность одним выстрером поразить противника на средней дистанции, если попасть ему в верхнюю часть груди и голову. Это один из лучших способов противостоять метаигре на передвижение, когда игроки переворачиваются, кувыркаются, скользят и ныряют вокруг вас: просто выстрелите в них короткой очередью.

«Быстрый огонь» — обязательное приспособление для спецназа, так как без него оружие стреляет слишком медленно. Это приспособление кардинально меняет игру и позволяет после первого выстрела сразу произвести второй, чтобы добить противника, если первые выстрелы не достигли цели.

Этот набор улучшений повысит боевые характеристики по всем четырём основным параметрам: огневая мощь, точность, подвижность и управляемость. Это позволит вести непрерывный огонь в игре, где доминируют движение и скорострельные писто́леты-пулемёты.

Я думаю, можно обойтись без рукоятки Quickdraw, если установить оптику, особенно если вам не нравятся прицелы SWAT (мне они тоже не нравятся). Однако в этом случае вы потеряете в скорости и удобстве использования.

Я лично большой поклонник специализации Strategist в BO6, так как она соответствует моему стилю игры, когда дело доходит до предоставления разведывательной информации с воздуха и уничтожения техники противника, чтобы дать моей команде преимущество.

Используйте специальные возможности, такие как беспилотник и противодействующий беспилотник, чтобы информировать свою команду, обнаруживать врагов издалека и определять местоположение оборудования, например систем защиты, сквозь стены. Вы можете стать лучшим товарищем по команде, о необходимости которого никто не подозревал, в публичном матче.

Новое обновление в Overwatch 2 вносит изменения в четырёх героев, включая ослабление Уинстона

В Overwatch 2 только что вышел новый патч, который включает изменения для четырёх героев.

К несчастью (или к счастью для кого-то), все изменения — это ослабления. В героев одного танка, двух ДПС и одной поддержки были внесены небольшие изменения, которые негативно повлияют на их эффективность в сезоне 12 и последующих сезонах.

Вот что меняется в сегодняшнем обновлении OW2 от 3 сентября 2024 года.

У Уинстона в этом небольшом обновлении для Overwatch 2 в 12 сезоне снизили урон в секунду от основного огня «Тесла-пушки» до 70 с 75. Но он не единственный герой, которого затронул нерф.

Сегодня и Эш немного ослабили: время перезарядки увеличено на 0,05 секунды, а урон от основного огня снижен до 35 с 40. Способность Вирус героини ДПС Сомбры также ослабили — урон в секунду уменьшили со 90 до 75.

В Джуно был внесён финальный набор изменений. Несколько параметров Mediblaster были скорректированы. Скорострельность SMG увеличилась с 14,3 до 15,5, а урон снизился с восьми до 7,5. Восстановление здоровья уменьшилось с семи до 6,5.

Обновление также включало ряд мелких исправлений ошибок, в том числе исправление, вызывавшее сильное падение FPS в начале и конце матчей на PS5, исправление, из-за которого значки и эмблемы неправильно отображали звания, и другие.

В этом небольшом обновлении Blizzard не дала никаких объяснений изменениям в заметках о патче. Похоже, студия напрямую отреагировала на жалобы игроков и проблемы, связанные с патчем, и будет продолжать следить за метой в ближайшие дни и недели.

Полный список сегодняшних заметок можно найти на сайте OW2.

Riot меняет эмоцию в LoL после того, как фанаты выражают обеспокоенность по поводу непреднамеренной связи с Джорджем Флойдом

После того как название одного эмодзи в League of Legends изменили из-за негативных ассоциаций, Riot Games внесла дополнительные изменения в название другого эмодзи, поскольку его первоначальное название посчитали непреднамеренной отсылкой к важному событию в американской истории.

Новый эмодзи изображал К’Санте в дыхательной маске с закрытыми глазами, что само по себе не было вызывающим. Однако оригинальное название эмодзи вызвало шквал жалоб со стороны игроков League, заставив разработчиков изменить название.

Эмот в VCS был переименован из VCS: VKE – Lemme Breathe в VCS: VKE – Cope’Sante.

Предположительно эмодзи должно было называться «Дай вздохнуть», что вызвало немедленную негативную реакцию фанатов, поскольку его можно было легко связать с событиями 17 июля 2014 года, когда в Нью-Йорке полицией был задержан темнокожий мужчина по имени Эрик Гарнер.

На видео ареста слышно, как Гарнер несколько раз говорит полиции: «Я не могу дышать», когда его незаконно удерживают на земле в удушающем захвате. В аналогичном случае во время ареста погиб чернокожий мужчина по имени Джордж Флойд, который также произнёс те же слова: «Я не могу дышать». В результате многие игроки считают, что этот эмодзи может быть использован со злым умыслом.

Название эмоции было изменено с «Дай мне отдышаться» на «Cope’Sante», что лучше отражает мем о копиуме, распространившийся в интернете. Большинство людей говорят, что человек находится на копиуме, когда его команда изо всех сил старается победить, но всё ещё верит в успех. Эту эмоцию разумно спамить при невероятном камбэке на Рифте призывателя.

Это не единственный эмоджи, который компании Riot пришлось изменить. Когда LCS и LEC убрали эмоджи с логотипами команд, 100 Thieves и Team BDS пришлось изменить их дизайн, чтобы убрать любой намёк на непристойный контент, который можно было бы неправильно понять. Решение было широко раскритиковано игроками, и теперь им пришлось сгладить все острые углы, пока ситуация не усугубилась.

Новый трейлер второго сезона Arcane дразнит перспективой повышения Джинкс до новой роли

Не за горами выход второго сезона «Аркейн», и компании Riot Games, Fortiche и Netflix готовятся представить больше информации о будущем Пилтовера и Зауна с помощью трейлеров и тизеров.

На этой неделе выходит первый крупный трейлер финального сезона анимационного телешоу, основанного на вселенной League of Legends, как было объявлено на страницах Arcane в социальных сетях. Вместе с этим захватывающим объявлением о дате выхода шоу Netflix поделился тизером предстоящей Geeked Week, где они расскажут о датах выхода всех своих крупных предстоящих шоу, включая новые сезоны «Игр кальмаров», «Чёрного зеркала», «Ван пис» и, конечно же, Arcane.

Среди популярных сериалов Netflix с большой помпой и новым тизером анонсировал дополнительную информацию об «Аркейн». Было показано меньше тридцати секунд кадров из нового сезона, но этого оказалось достаточно, чтобы взбудоражить фанатов, особенно потому, что стало больше известно о роли Джинкс в продолжающемся конфликте между Пилтовером и Зауном.

В этом коротком, но мощном отрывке мы видим, как Севика делает Джинкс предложение, которое может изменить будущее нижнего города. Она называет Джинкс символом нижнего города и говорит, что та может объединить разрозненный народ Зауна и выступить против «настоящего врага», а также добавляет, что у Джинкс есть шанс сплотить нижний город.

С другой стороны конфликта, в Пилоте всё ещё ощущаются последствия атаки Джинкс на совет. В коротком тизере Амбесса Медарда — набирающая силу политическая фигура в городе и будущий чемпион Лиги — призывает недавно сформированный совет принять решительные меры. Пилот балансирует на грани хаоса, и Медарда настаивает на введении военного положения, считая это необходимым для восстановления мира. Однако это решение может ещё больше оттолкнуть Нижний город, подливая масла в огонь восстания, которое разожгла Джинкс.

Напряжённость с обеих сторон возрастает, и ставки в последнем сезоне «Волшебства» выше, чем когда-либо. Трейлер, который выйдет позднее на этой неделе, 5 сентября, обещает глубже раскрыть противоречивые видения будущего и подготовить почву для драматического противостояния между элитой Зауна и мятежными силами Зауна.

И это ещё не всё. Поклонникам не придётся долго ждать, чтобы узнать больше, так как с 16 по 18 сентября пройдёт неделя Netflix Geeked Week, на которой ожидается раскрытие дополнительной информации.

Но сейчас все внимание приковано к выходу нового трейлера Arcane, который появится всего через два дня и обещает более подробно показать нам грядущий конфликт в битве за будущее Пилтовера и Зауна.

Героическая победа на карте была отменена в EPL после того, как игрок использовал Snap Tap

Команда проиграла в серии со счётом 0:1, несмотря на то что украла выбор Ancient у NIP.

Команда HEROIC потерпела поражение на первой карте в ESL Pro League Season 20 после того, как было обнаружено, что один из игроков использовал Snap Tap, объявила ESL.

Команда Дамьяна «kyxsan» Стойковски встречалась с Ninjas in Pyjamas в первой игре на Мальте и украла у них древний артефакт. Ninjas in Pyjamás проиграли со счётом 13-10, и так начался этот турнир. Во время перерыва между картами игроки HEROIC выглядели растерянными и недовольными, а после возобновления игры стало понятно почему.

Первая карта была проиграна, так как HEROIC попались на использовании Snap Tap. Нип выиграл первую карту, и теперь счёт в серии 1:0.

Санкции были введены менее чем через неделю после того, как ESL объявила, что больше не будет разрешать использование клавиатурных функций, автоматизирующих движения, таких как Razer Snap Tap и Wooting SOCD, на очных мероприятиях, начиная с ESL Pro League Season 20.

Эти функции пока разрешены на онлайн-турнирах, но ожидается, что их запретят, «когда станет возможным обнаружение и применение санкций», сообщил представитель ESL сайту HLTV.

Запрет организатора турнира последовал после того, как Valve заняла жёсткую позицию в отношении этих функций и внедрила функцию их обнаружения в систему подбора матчей.

HLTV обратился к ESL за комментарием о том, как в будущем будут применяться санкции, в том числе за повторные нарушения. Эта новость будет дополнена, когда мы получим ответ.

Монте назначен главным тренером

Поляка назначают вместо прежнего тренера, который проработал долгое время.

Монте объявил, что Пётр «nawrot» Навроцкий, бывший помощник тренера команды, стал главным тренером. 26-летний игрок заменит Сергея «lmbt» Бежанова, который покинул команду в понедельник.

Навот наиболее известен своим временем в 9INE, где он провёл 18 месяцев в команде вместе с Олеком «hades» Мискевичем и Камилем «KEi» Петкуном, которые присоединились к Monte во время недавней перестройки команды.

Этот переход знаменует следующий этап перехода команды Monte в Польшу, так как летом вместо Мартина STYKO Стыка, Али hAdji Хайнусса и Владимира Woro2k Велетнюка в команде появились польские игроки Павол dycha, Хейдес и KEi.

Со своим новым составом Monte почти вышла в RMR, но в итоге не прошла после решающего поражения от B8 в пуле 2:2.

«Я благодарен за возможность и сделаю всё возможное, чтобы эта команда развивалась», — написал Наврот в Твиттере. «Нас ждёт много изменений и работы, так что это будет очень интересный период».

Дебют Наворота в новой роли состоится на фестивале YaLLa Compass Summer 2024, где во вторник во втором раунде швейцарской групповой стадии Monte встретятся с PARIVISION.

Монте — это кто? Сейчас где? Перевод неполный, так как не хватает контекста. Пожалуйста, переформулируйте запрос, если вы хотите получить более точный перевод.

Павел «dycha» Дыха, Камиль «KEi» Петкун, Сергей «DemQQ» Демченко, Шимон «kRaSnaL» Мрозеке и Олек «hades» Мискевич.

Пётр «nawrot» Навроцкий (тренер).

Коды VALORANT (сентябрь 2024)

Обновлено 3 сентября 2024 года: все коды были проверены обоими способами погашения.

VALORANT предлагает игрокам множество скинов для оружия и других предметов для коллекции. Помимо использования подарочных карт, Riot Games позволяет получить несколько бесплатных предметов, но их коды активны только в течение нескольких недель.

30 мая разработчики добавили три новых кода для VALORANT, чтобы отметить ежегодный месяц гордости в июне. Их можно будет использовать с 4 июня, но только через внутриигровое меню.

Награды за участие в Pride доступны с 4 по 25 июня с 16:00 (14:00 по тихоокеанскому времени) и их можно получить обоими способами. Помимо новых кодов, эти награды за задания сообщества можно получить так: *Примечание: CT — центральное время (Central Time), PT — тихоокеанское время (Pacific Time).*

Эти коды VALORANT предоставляли косметику, но сейчас они не работают.

Чтобы активировать коды в VALORANT, выполните следующие шаги:

После использования любого из трёх кодов общественного вызова VALORANT награда будет автоматически добавлена в вашу коллекцию. Если вы посетите страницу погашения кодов Riot и введёте любой код, система покажет, что срок его действия истёк. 20 ноября 2023 года Riot объявила, что коды наград общественного вызова истекают 31 декабря 2023 года. Тем не менее, похоже, что игроки всё ещё могут использовать эти награды, однако неизвестно, когда истечёт срок действия для внутриигрового погашения.

Riot предлагает коды для получения подарков в честь важных событий или новых выпусков, объявляя об этом в официальном аккаунте игры в социальной сети X и на официальном сервере Discord VALORANT. Однако вам придётся пролистать другие объявления и информацию, поэтому лучше добавить эту страницу в закладки и проверять её на наличие обновлений.

Как исправить ошибку Dev Error 5820 в Black Ops 6?

Получить код ошибки в середине многопользовательского матча в Call of Duty — это всегда неприятно, особенно когда у вас длительная серия побед. Иногда ошибку можно исправить, но некоторые возникают из ниоткуда, и ничего нельзя сделать.

Ошибка Dev Error 5820 в основном возникает не только у вас, так как это проблема, связанная с серверами CoD в целом. Тем не менее, возможно, есть способ её исправить, если она возникает постоянно.

Вот всё, что мы знаем об ошибке Dev Error 5820 в Black Ops 6.

Ошибка Dev 5820 — распространённая ошибка в играх серии CoD, многие игроки также сообщали о ней в Modern Warfare 3. Она возникает, когда что-то блокирует связь между официальными серверами Activision и консолью или ПК игрока. Несколько игроков столкнулись с этой проблемой в середине бета-тестирования Black Ops 6 в сентябре 2024 года.

В большинстве случаев проблема на стороне сервера, то есть проблема возникает на стороне Activision, и вы, вероятно, не единственный, кто сталкивается с кодом ошибки. Поэтому сначала следует проверить, нет ли сбоя на стороне CoD. Если серверы не работают, вам не повезло, и нужно будет просто подождать исправления.

Однако, если с официальными серверами Black Ops 6, кажется, нет проблем, у нас есть несколько исправлений, которые вы можете попробовать, прежде чем отказаться от этой идеи.

Сначала вам следует проверить статус официального сервера CoD, чтобы убедиться, что проблема на вашей стороне. Страница поддержки Activision и официальная учётная запись CoD Updates в X/Twitter предоставят вам самую актуальную информацию об отключениях серверов.

Если вы исключили проблемы с сервером и уверены, что проблема на вашей стороне, вот что можно сделать, чтобы исправить ошибку Dev Error 5820 в Black Ops 6: *Что конкретно нужно сделать для исправления ошибки, в тексте не указано.*

Список карт VALORANT: все карты в игре

Со дня выпуска игры карта в VALORANT постоянно расширялась, заставляя нас изучать новые места для засад и укрытий и давая возможность проявить креативность с нашими любимыми агентами.

Такие карты, как Breeze, обеспечивают хорошую видимость и подходят для снайперов или стрелков, а на других картах, например, на Split, узкие коридоры вызывают клаустрофобию и предполагают ближний бой. В VALORANT есть карта для любого типа игрока, и в игру постоянно добавляются новые карты.

В отличие от League of Legends, где игра проходит только на карте Summoner’s Rift, карты в VALORANT разнообразят мету, давая каждому агенту шанс проявить себя как незаменимого члена команды. Однако некоторые карты больше подходят для определённых агентов, что даёт им преимущество над противниками. Вот все доступные на данный момент карты в VALORANT, а также полезные советы и хитрости, которые могут повлиять на исход игры.

Новая ротация карт может быть запутанной, особенно если вы только присоединились к игре. В настоящее время в VALORANT 11 карт.

Карты часто корректируют и редактируют по необходимости, особенно если игроки находят способ злоупотребить каким-либо местом или локацией.

Не все карты доступны в соревновательном режиме, и вам не нужно изучать их все, чтобы чувствовать себя уверенно в рейтинговых матчах.

В настоящее время в игре семь карт, и, вероятно, это изменится, когда VALORANT приблизится к началу нового сезона.

Ascent проходит в Италии и, как называет его Riot, представляет собой «открытую игровую площадку». На ней есть только две точки — A и B, с двумя входами. Особенность в средней зоне, которая открывает доступ к флангам и позволяет прятаться. Кроме того, можно использовать непроницаемые двери для неожиданных атак и быстрого отступления.

Карта «Bind» в VALORANT довольно простая: на ней только две точки и нет центральной части, но при этом она нескучная. На карте есть два односторонних телепорта, которые открывают возможности для фланговых манёвров и засад, и каждый раз, когда через них проходит агент или объект, игроки поблизости слышат звуковой сигнал. Из-за компактного размера на карте не так много точек для обозначения, и в основном нужно следить за точками.

Эта карта ведёт только в знаменитый Бермудский треугольник. Снова есть только две точки, которые нужно охранять, но средняя область довольно большая, и никогда не знаешь, с какой стороны придут нападающие. Есть полезные инструменты, такие как верёвки, которые выведут вас из зоны комфорта и заставят найти свои пределы. Поскольку карта такая открытая, лучшее оружие здесь — дальнобойное, например маршал. Но если у вас есть деньги, всегда лучше взять «Фантом» или «Спектр».

Карта «Фрактур», произведённая в США, поначалу кажется простой, но она уникальна, так как за пределами двух точек на ней довольно много нейтральной территории, и здесь нельзя терять бдительность. Никогда не знаешь, когда враги могут застать тебя врасплох, поэтому лучше всегда быть осторожным. Хуже того, здесь есть подвесные канатные дороги и автоматическая дверь, которые могут легко выдать ваше местоположение. Карта «Фрактур» также вызывает споры среди игроков.

Честно говоря, Хевен совсем не кажется мне убежищем или раем. Для меня это кошмар, потому что он огромный, имеет три локации, и никогда не знаешь, не идёшь ли ты в ловушку. Размер карты не влияет на количество появляющихся финальных сфер, и найти их можно только в зонах А и С. Так как карта полна союзников и углов, мне нравится брать с собой моего старого друга Коротышку, чтобы быть в безопасности.

Не позволяйте размеру ввести вас в заблуждение: карта «Айксбокс» совсем не простая. Эта карта требует знаний и мастерства, а также умения быстро приспосабливаться к ситуации, иначе вы потерпите поражение. На карте всего две точки установки, много возвышенностей, зип-линий и укрытий, и вам действительно нужно знать эту карту как свои пять пальцев, прежде чем играть на ней в рейтинговых матчах, когда она будет в ротации.

Когда жизнь становится трудной и вам нужен один хороший матч в VALORANT, чтобы вернуться к себе прежнему, лучшее место — это карта «Перл». В отличие от «Айсбокса», где можно заработать головную боль из-за всех этих углов, «Перл» имеет более простую конструкцию: только два участка и три коридора и, к счастью, никаких инструментов, которыми нужно научиться пользоваться. Если вы хотите добиться успеха на этой карте, я рекомендую взять Астру или Киллджой. Астра отлично подходит для этой карты благодаря своей ультимативной способности «Космический разлом», которая позволяет разделить карту так, как вы хотите. Киллджой же может легко контролировать почти все ключевые зоны.

Когда вы думаете о Сплите, вы, конечно, думаете обо всех возвышенностях, которые можно там найти и которые соединяют разные участки карты. На этой карте недостаточно следить за двумя точками, коридорами между ними и мидом, нужно ещё учитывать, кто или что может появиться сверху. Именно поэтому на эту карту хочется взять Рейз, Омена и Киллджоя, чтобы занять возвышенное положение.

Карта «Лотос» в VALORANT далеко не самая простая, но одна из самых увлекательных. На ней три точки сбора, три места появления орбов, верёвки, вращающиеся двери и разрушаемая стена. На этой карте можно проявить творческий подход, и нет такой стратегии, которую здесь нельзя было бы попробовать. Можно сочетать оружие ближнего и дальнего боя, взять Омена и Раз, чтобы оптимизировать состав команды, но здесь действительно ценятся собственные навыки и чувство игры.

Действие происходит в солнечном Лос-Анджелесе. На карте «Сансет» есть две уникальные точки и много свободного пространства с тремя полосами. Также есть дверь, ведущая между маркером B и внутренним двором. Эта карта идеально сочетает продвинутую стратегию с любимой нами простотой VALORANT. Если вы хотите добиться успеха на этой карте, можно выбрать Йору, Раз или даже Чемпа, чтобы захватывать и удерживать ключевые точки.

Последнее дополнение к игре, Abyss, позволяет игрокам спускаться с неизвестных высот и брать с собой врагов. Это единственная карта в VALORANT без внешних границ и с зоной смерти в середине, что даёт несколько возможностей переиграть противников и наказать их (а также совершить забавные ошибки). На карте есть две точки установки бомбы, важная зона в середине и множество углов для обороны, которые нужно очистить. Обмен информацией и глобальный контроль обязательны, поэтому убедитесь, что в команде есть инициаторы и персонажи Астра или Омен.

Вот перевод текста: Вот заметки о раннем обновлении Лиги Patch 14.18

После восьми долгих месяцев мы наконец добрались до одного из самых важных патчей в League of Legends — патча 14.18, официального патча для чемпионата мира League of Legends 2024 года.

Поскольку линия атаки и линия поддержки имеют большое значение в профессиональной игре, этот патч фокусируется на нескольких чемпионах дальнего боя и некоторых основных предметах, которые берут почти все чемпионы дальнего боя, таких как «Кровавый восторг» и «Неуязвимый щит».

Чтобы не остаться в стороне, некоторые чемпионы из джунглей, такие как Синь Цзуо, получат некоторые изменения, чтобы сделать их подходящими для профессиональных матчей. Также будут внесены необходимые изменения в силу чемпионов, играемых не на своей роли, например, Насус на средней линии, который стал популярным в профессиональных матчах и рейтинговых играх. Таким образом, в этом обновлении произойдёт много изменений.

Вот перевод текста: Вот всё об обновлении Лиги Patch 14.18.

Патч League 14.18 выйдет в среду, 11 сентября 2024 года, что соответствует текущему графику патчей League. Вот все важные временные интервалы для патча 14.18: * * * Если вам требуется перевод текста на другую дату или с информацией о других играх, пожалуйста, уточните запрос.

В день обновления ожидается несколько часов простоя. Как всегда, поиск матчей будет отключён во всех очередях лиги за три часа до обновления.

С тех пор как мидлейнер Dplus KIA Хо «ShowMaker» Су выбрал Насуса на средней линии против FearX, этот чемпион стал популярным выбором среди профессионалов. Его выбирают в трёх процентах рейтинговых игр, как показывает статистика U.GG.

Хотя в играх это создавало некоторые трудности, игроки рады, что Насус был выбран для профессиональной игры, потому что это наконец-то привлекло к нему внимание, а значит, разработчики более пристально посмотрят на Насуса и ослабят его. И именно это и происходит в текущем патче Worlds.

Башни играют важную роль в получении золота и опыта в League, поэтому их быстрое уничтожение очень важно. Однако в этом патче башни получат усиление «Фортификация».

Это означает, что урон, получаемый турелями, будет снижен, поэтому для их уничтожения требуется более стратегическое планирование, особенно при захвате линий, разделении линий и захвате ключевых целей. Поэтому, если вы не сильны в начале игры, они, вероятно, не падут до окончания действия усиления фортификаций.

Эмоткон «Дай дышать» от K’sante в следующем обновлении получит название «Коуп-сант». Хотя игроки расстроены, что он не будет называться «К-опиум», это уже третий эмоткон профессиональной команды, который подвергся изменениям после негативной реакции сообщества. Возникает вопрос, будут ли ещё изменения в эмотах до конца года. Время покажет.

В предстоящем цикле скинов нет основной темы, но Riot возвращает в League корпоративную тематику с новыми скинами Аттакея Азира и Дворника Треша. Помимо корпоративной тематики, в магазине появится совершенно новый скин Кристалис Индомитус Наутилуса.

В магазин направляются три новинки: [название товара или бренда].

Эти скины появятся в обновлении 14.18.

Вот заметки о патче PBE для обновления League Patch 14.18.

Эта статья будет обновляться в течение всего цикла патчей Лиги.

Лучшая комплектация и настройка класса XMG в Black Ops 6

Ах, пулемёт. Во времена старых игр серии Call of Duty были действительно пугающие пулемёты, но уже много лет они занимают свою нишу и не так хороши в современном быстром и ближнем бою.

В Black Ops 6 винтовка XMG кажется очень медленной по сравнению с автоматом или пистолетом-пулемётом, но она наносит сильный удар, и, сосредоточившись больше на выполнении задач, а не на уничтожении противников, вы быстро найдёте свою нишу в этой версии CoD.

Вот наш идеальный набор оружия и класс для XMG LMG в Black Ops 6.

В этой сборке Black Ops 6 с XMG главное — подавлять огонь. Задача — занять позицию и удерживать её. Не стоит ожидать большого количества боевых манёвров и разнообразных движений во все стороны.

Мы уменьшаем отдачу, устанавливая компенсатор и переднюю рукоятку для более точной стрельбы, а дополнительная рукоятка помогает при прицеливании и на близком расстоянии, когда неизбежно начинается перестрелка. Первый вариант с увеличенным магазином неидеален, поэтому придётся следить за количеством патронов, чтобы не остаться без боеприпасов в самый неподходящий момент.

Завершите игру с прицелом на свой выбор. Я обнаружил, что XMG достаточно эффективен на средних и дальних дистанциях с голографическим прицелом 0M3 ’92, но если вы предпочитаете рефлекторный прицел для ближнего боя, можете выбрать его, хотя большой снайперский прицел 14x я бы не рекомендовал. В качестве дополнительного оружия возьмите на выбор ракетную установку, так как вы будете использовать её для уничтожения серий убийств противника.

Ваша команда будет получать большое количество очков за быструю установку беспилотных летательных аппаратов и импульсных сканеров. Если вы выберете три зелёные способности (бронежилет, диспетчер и защитник) и откроете специальность «Стратег», то захват целей или уничтожение вражеской техники будет приносить много очков, что позволит вам быстро открывать несмертельные серии убийств.

В режиме «Захват флага» с этой сборкой я могу захватить первую точку и совершить одно убийство, сразу получив разведчика с датчиком пульса и беспилотник — это даст большое преимущество команде при охоте на врага. Если вы хотите больше снизить стоимость серий убийств, возьмите «Кошелёк» в качестве четвёртого навыка с помощью «Жадности навыков». Или можно взять «Призрак».

Смелость приводит невежественного Тима Татмана к забавной смерти в Black Ops 6, становясь классическим троллем в CoD

Бета-версия Black Ops 6 в полном разгаре, и многие популярные стримеры, такие как TimTheTatman и CouRage, присоединились к раннему доступу. Ветераны Call of Duty почти сразу обнаружили забавный способ убить кого-либо (включая товарищей по команде), используя секретную дверь на Skyline, и TimTheTatman узнал об этом на собственном опыте.

Создатели CoD, такие как TimTheTatman, CouRage, Cloakzy, Symfuhny и TeePee, долго работавшие над игрой, собрались на стриме в августе, чтобы поиграть в многопользовательский режим Black Ops 6. В начале матча на карте Skyline CouRage обманом заставил Тима следовать за ним через вентиляцию на другую сторону карты, чтобы найти пасхальное яйцо. Выйдя из комнаты паники, CouRage попросил Тима внимательно посмотреть на чемодан рядом с дверью выхода, чтобы найти нужное пасхальное яйцо, а затем быстро закрыл дверь, чтобы убить Тима самым неожиданным и смешным способом.

ЛОЛЛО @timthetatman

Кураж со смехом вскочил со стула, а другие участники вечеринки в Black Ops 6 не могли поверить, что Тим просто погиб из-за захлопнувшейся двери (несмотря на очевидную подставу и большой текст о закрывающейся двери, который был виден на его экране).

Стало даже лучше. Во время того же матча теперь прозревший Тим потащил противника и использовал его как живой щит, чтобы прикончить дверью. Но всё пошло не так, потому что тело упало вбок, как только Тим отпустил его, снова сделав Тима несчастной жертвой: CouRage закрыл дверь во второй раз.

Есть два способа добраться до скрытой двери, замаскированной под книжный шкаф: воспользоваться вентиляцией перед зоной бассейна или дойти до места перед четвёртой контрольной точкой на «Небесной линии». Чтобы завершить задание, нужно только нажать клавишу взаимодействия (F на ПК).

Позже в своём стриме на YouTube CouRage попытался заманить Scump той же наглой уловкой, но легенда CoD был слишком умён, чтобы попасться в эту ловушку.

ИВП и лучшая пятёрка Белградской дачи S2

Быстрый рейд Spirit на BB Dacha завершился тремя индивидуальными наградами в их активе.

Возможно, смерть Спирита наступила слишком рано. Игроки Леонида «chopper» Вишнякова и Сергея «hally» Шаваева выиграли все карты, кроме одной, провели 61,2% раундов и имели счёт 15:5 в пистолетных раундах.

Они вернулись к своим лучшим результатам, как и Данил «donk» Крышовец. Это его четвёртый MVP календарного года и четвёртый LAN, где его показатель убийств за раунд был 1,00 и выше.

Борьба 17-летнего юноши за звание игрока года далека от завершения, и в интервью, которое он дал как лучший игрок, он продемонстрировал, насколько высоки его амбиции.

IEM в Кельне, где Spirit заняла последнее место, надолго запомнится донку и, возможно, ещё проявит себя в сезоне наград.

Часто рифер в суперкоманде вынужден довольствоваться наградой за эффективную ценность вместо награды за наивысший индивидуальный вклад, но в команде «донков» такая участь постигла аупера Дмитрия «sh1ro» Соколова.

sh1ro занял второе место на мероприятии в рейтинге KD-Diff, ADR, KPR, раундах с одним и более убийствами и Impact. Можно догадаться, кто был первым.

Широ превзошёл Донка в гранд-финале, где занял первое место в рейтинговой таблице с результатом 1,48 и счётом 9:2 в первых дуэлях. Тем не менее, его ожидание звания MVP Spirit продолжается.

Джими «Jimpphat» Сало был лучшим игроком MOUZ в значимых победных матчах (рейтинг 1,60, Дориан «xertioN» Берман на втором месте с рейтингом 1,28), а также в четырёх матчах, которые привели к их исключению (рейтинг 1,18, Адам «torzsi» Торзаш на втором месте с рейтингом 1,16).

Он также достигал заоблачных вершин в 1,59, 1,99 и 1,91 рейтингов на трёх из четырёх карт, что подтвердило попадание MOUZ в тройку лучших.

В конце года поражение от Eternal Fire будет вызывать у команды MOUZ некоторое сожаление, но лишь малую часть вины можно возложить на плечи Jimpphat.

Озгюр «woxic» Экер получает свой первый титул самого ценного игрока (EVP) со времён MOUZ, став движущей силой продвижения Eternal Fire в финал, который завершился победой над MOUZ со счётом 30:0 в дополнительное время.

У турецкого снайпера рейтинг 1,33 в победах на картах нижнего дивизиона EF. Он победил команды HEROIC (номер 17), FURIA (номер 16), paiN (номер 14) и MOUZ (номер 3).

Все они имели более высокий рейтинг, чем Eternal Fire от woxic, и все ощутили на себе силу его AWP (0,37 AWP KPR, 1 место).

Мирослав «zont1x» Плахотя попал в список лучших игроков года, это его второе EVP. Он успешно выступил на турнире, в финале взял верх над командой Eternal Fire и получил контроль над Vertigo и Mirage.

Он повторил рекорд донка и широ, открыв КТ с рейтингом 0,14, и был четвёртым игроком среди лучших защитников на турнире со своей позиции.

Превосходство Спирита подтверждается в лучшей пятёрке, где он присоединяется к трём основным фраггерам команды EVP, а также к Джимпхату из MOUZ.

Чоппер опередил чрезмерно старательных капитанов Engin «MAJ3R» Кюпели и Родриго «biguzera» Биттенкура в основном благодаря превосходству Spirit.

Мы знаем, что эта команда полагается на тщательно продуманный план, и поэтому во многом их успех — это также заслуга тренера Халли. Однако Чоппера тоже стоит отметить за то, что он так эффективно воплощает эти планы в жизнь и выбивает команды с сервера.

Торзи ближе всех подошёл к победе из всей команды, оказал сопротивление в проигрыше MOUZ, но не сделал достаточно для победы заранее.

Исмаил «XANTARES» Дёрткардеш не попал во вторую сотню EVP 2024, немного уступив в игре более сильным соперникам и не показав лучших результатов.

пайН занял место в четвёрке лучших, но это было командное достижение. Бигузера получил более высокий рейтинг, чем остальные, но в основном потому, что был более стабилен, а не из-за большого влияния.

У Габриэля «FalleN» Толедо был лучший показатель карты турнира со счётом 2,52 против Eternal Fire, но он проиграл серию и для EVP ему нужно было показать лучшие результаты в других матчах.

«Донк» добавляет четвёртого мастера спорта, хотя важно помнить, что два его мастер-класса на даче имеют меньшее значение, чем более крупные события.

В этой всё более интригующей гонке под номером 1 ещё много участников.

Командный рейтинг: август 2024 года

IEM в Кельне и BB Dacha в Белграде во втором сезоне встряхнули порядок в командном рейтинге этого месяца.

Август ознаменовался возвращением Counter-Strike на соборную сцену IEM Cologne, где Vitality завоевала трофей после марафонского финала против Natus Vincere, а также BLAST Fall Groups и BetBoom Dacha Belgrade Season 2, который выиграла Spirit.

В течение месяца прошло множество онлайн-соревнований, в том числе региональные закрытые отборочные RMR, три этапа турнира CCT Europe и BLAST Fall Showdown, где FaZe и Falcons обеспечили себе места в осеннем финале.

Для новых читателей или тех, кому нужно освежить знания, представляем краткое описание того, как работает мировой рейтинг HLTV от 1xBet:

Наш командный рейтинг основан на достижениях команд за последний год (с существенным снижением баллов каждый месяц), на последних результатах за два месяца и выступлениях на прошедших за последние три месяца соревнованиях.

Каждая команда должна иметь основной состав из трёх человек, чтобы сохранить свои очки. Онлайн-матчи и турниры тоже учитываются, но с понижающим коэффициентом, что означает, что они не могут сильно повлиять на положение лучших команд и в основном служат для того, чтобы заявить о новых командах.

Вот перевод текста: Ниже приведена текущая таблица топ-30 по состоянию на понедельник, 2 сентября, которая более подробно показывает распределение очков. Или вы можете проверить нашу специальную страницу, где вы сможете найти последнюю еженедельную версию нашего рейтинга. Состав каждой команды можно увидеть, наведя курсор на её название в таблице.

Возвращение в тройку лучших команды, которая чуть более месяца назад была первой, обычно не повод для празднования, но Spirit в середине августа после кошмара на IEM Cologne опустилась до пятого места.

Российская команда заняла последнее место на немецком турнире после двух поражений со счётом 0:2, последнее из которых было от G2. Данил «donk» Крышовец и компания смогли набрать только четыре раунда и потерпели унизительное поражение на турнире. Однако они хорошо отыгрались, легко пройдя по турнирной сетке BetBoom Dacha и выиграв турнир, проиграв всего одну карту.

Победы над командами Falcons, FURIA, MOUZ и Eternal Fire вернули Spirit в тройку лучших. Донк получил четвёртую награду MVP в этом году. Дуэту предстоят насыщенные сентябрьские турниры — ESL Pro League S20 и BLAST Fall Final. Остаётся посмотреть, вернутся ли игроки Spirit к своей лучшей форме.

Рейтинг команды SAW долгое время стабильно рос, и в конце 2022 года основной состав впервые вошёл в топ-30. Команда не покинула рейтинг, продолжала улучшаться и в начале этого года достигла пика, заняв 16 место после успешного выступления на Major в Копенгагене, когда они мучительно близко подошли к стадии выбывания.

Они продемонстрировали ещё одну успешную серию игр и удивили мир, выйдя в полуфинал IEM Cologne. В четвертьфинале на LANXESS они оказались сильнее FaZe, а затем выиграли семь матчей подряд. Это позволило им пройти на Shanghai Major RMR и ESL Challenger Atlanta и достичь наивысшей позиции — девятого места в истории рейтинга.

Хотя отсутствие команды на ESL Pro League S20 может навредить им в краткосрочной перспективе, португальский коллектив, усиленный тактическим мастерством Дэнни «BERRY» Крюгера, в очередной раз вошёл в историю своей страны.

Бразильские команды уже давно не были на вершине игры. Их флагманская команда FURIA последний раз появлялась в топ-10 в январе. Другие команды, такие как MIBR и Imperial, показывали хорошие результаты, но сейчас флаг Бразилии на 12-м месте держит молодёжная команда Родриго «biguzera» Биттенкурта paiN.

Команда поднялась на 13 строчек в рейтинге после 7–8 места на IEM Cologne и кампании BetBoom Dacha, которая включала победы над такими командами, как Falcons, HEROIC и Virtus.pro, что принесло команде третье место.

Их ближайшие бразильские соперники FURIA отстают от Kaue «kauez» Кащука и его команды почти на 80 рейтинговых очков. Однако тренер команды Хенрике «rikz» Ваку заявил HLTV, что потенциал состава ещё не раскрыт полностью. «Я думаю, что лучшая версия — это пятёрка лучших команд мира, потому что у нас много молодых игроков, и все пришли из академий или команд более низкого уровня».

Начало осеннего сезона для HEROIC было далеко не идеальным, так как их звёздный AWPer Абдул «degster» Гасанов пропустил BLAST Fall Groups и начало IEM Cologne. В результате на сервер они вышли в составе с Ээту «sAw» Саха и позже с Владимиром «Woro2k» Велетнюком.

Дегстер затем вернулся для участия в плей-ин в Кёльне, но не смог помочь HEROIC пройти в главное событие. Остальные результаты были неутешительными. Поражение от OG выбило их из турнира, а поражения от paiN и Eternal Fire означали, что они покинули BetBoom Dacha последними, усугубив свои проблемы.

Это означает, что команда под руководством Дамяна «kyxsan» Стойковски сейчас находится на периферии топ-20, хотя ушла на летний перерыв, находясь в топ-10, с показателем побед 42,1 % за последние три месяца.

В8 впервые в истории вошёл в топ-30.

Лучшие букмекеры

Весь рейтинг